NetflixのDevil May Cry:アニメとゲームの最大の違い

まとめ

  • アニメでのダンテの性格は、ゲームシリーズに比べて、よりおしゃべりで冗談のようなものです。
  • ホワイトウサギのキャラクターは、アニメのほとんどがオリジナルで、ショーに深みとバックストーリーを追加します。
  • アニメの悪魔は、ゲームとは異なる人間のような特徴と政治的テーマを持っていると描写されています。

Devil May Cryには、Netflixによって作られたアニメ(まあ、もう1つ)があります。そのため、ゲームで自分で休憩を取っている間に、Danteがシリーズの象徴的な悪魔のボスを調べるのを見ることができます。とはいえ、アニメはシリーズで多くの自由を取り、独自のプロット、概念、キャラクターを備えており、名前とデザインは同じです。

アニメのためにデビル・メアリー・クライをプレイし始めると、どれだけ変化したかのため、違いは不快になることさえあります。ショーで行われた最大の変更は次のとおりです。

下の軽いネタバレ。

8

ダンテの性格

若くてよりおしゃべり

近い

ダンテ自身は、ゲームの間で最も一貫した性格を持っていません。おそらく、ほとんどの人が互いに重要な時間ジャンプを持っているため、彼の核となる特性は残っています。アニメでは、彼は冗談を言っており、多くの冗談を犯しており、一部のファンはこの描写をデッドプールと比較しています。

ゲームでは、具体的には3番目のゲーム(彼がほぼ同じ年齢)で、彼は敵を冗談を言ってock笑しますが、頻繁ではありません。確かに、ゲームシリーズにはユーモアがありますが、彼の行動は、誇張された(そして映画的)方法で何が起こっているか、無謀に無謀であることについて、より多くのチャラントになる傾向があります。

7

ホワイトラビットのキャラクター全体

オリジナル99%

ホワイトウサギは、ゲームからでもはないので、面白いケースですが、彼はオリジナルでもありません。彼は、3番目のゲームの前編として機能する漫画に登場します。これは、シリーズの最初のゲームである時系列です。そこで、彼はスペルダの息子であるため、ダンテに興味がある悪魔です。

ここでは、キャラクターは、計画、適切なバックストーリー、そして彼がダンテの後にいる理由についてのさまざまな動機を持って、ほとんど彼自身のものです。それでも、彼は本質的に別のキャラクターです。とは言っても、忠実さの欠如にもかかわらず、彼は驚くほどショーで最もよく書かれたキャラクターの一人です。

6

物語におけるバーギルの役割

まだここで言うことはありません

近い

Vergilはアニメにはあまり現れていないので、どれだけ変化するかを言うのは難しいです。しかし、彼の短い登場では、彼はムンドゥスに仕えているようで、それは彼が元のデビル・メイ・クライで描かれている方法と一致しています。

とはいえ、Mundusは元のゲームでVergilをコントロールしていますが、アニメでは、ホワイトラビットの計画を支持する方法を考えると、彼は自分の計画を立てながら喜んでMundusにサービスを提供しているようです。

5

全体として女性のキャラクター

オリジナル95%

近い

メアリー・アン・アーカムは、ウサギのようなシリーズのデザインを備えたオリジナルのキャラクターのもう1つの例です。レディは悪魔のハンターであり、母親の死のために3番目のゲームで父親の後にいます。彼女はまた自分の名前を放棄しました、そして、ダンテは彼女の女性を持っていないため、ただ彼女の女性を呼んでいます。

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しかし、アニメでは、彼女はダークコムの一部として政府と提携しており、そこで彼女は彼らのために悪魔を狩り、彼女の家族のバックストーリーは独創的です(ただし、それはまだ母親の死に責任があるお父さんを中心に展開しています)。シーズンの終わりを除いて、彼女は象徴的なバズーカも運びません。女性は単なるランダムなニックネームです。

彼女は彼女とダンテの間の「深刻なもの」のままですが、彼女の性格も大幅に変わったことに言及する価値があります。ゲームでは、彼女はより深刻であり、父親が悪役であり、彼女の怒りがより微妙であるため、彼女の発展はより個人的なものであり、ここでは彼女は怒りでより爆発的であり、彼女は彼女の描写の重要な側面ではなかったので、ファンベースを分けていた。

4

物語の一部としてのダークコムと政府

それは何ですか?

政府といえば、彼らはゲームで役割を果たしたことはありませんでした。それは、デビル・メイ・クライの都市の真ん中に巨大で悪魔の木が現れたときのように、意味をなさない状況でさえありませんでした。これは、ダークコムがゲームに存在しないことを意味します。

アニメでは、女性が物語の一部になるのは彼らだけでなく、分裂全体が物語全体の重要なプレーヤーです。

3

悪魔とその特性評価

マカイとは何ですか?

もう1つの大きな違いは、悪魔がどのように描かれるかです。アニメは、彼らは異なる次元の人間とは異なる進化的な線であり、善と邪悪な悪魔の両方がたくさんあり、邪悪な悪魔とムンドゥスの支配によるマカイ(地獄の名前)を逃れようとしている人もいます。

しかし、ゲームでは、彼らはただのモンスターです。彼らは、神話やDungeons&Dragonsのようなゲームでさえ、彼らがどのように描かれているかのように働きます。より賢くて強力なものもあれば、弱くて馬鹿げているものもありますが、本質的に邪悪です。ゲームでは、私たちが持っている唯一の良い悪魔は、ダンテとヴァージルの父親であるスパルダです。

政府と悪魔が人間化され、難民として扱われている間、アニメには物語の中心として政治と現実の解説があることも明らかです。

2

誰もが弱いです

より「根拠のある」体験

注目に値することの1つは、ほとんどのキャラクターがゲームのカウンターパートと比較して著しく弱いことです。彼らはまだうまく戦い、戦闘振付は良いですが、物事はゲームのように過剰なものではありません。

ダンテ自身は、特定の悪魔を殺すのに苦労し、彼の戦闘技術にレベルの開発を追加する可能性が高い。これらの悪魔の一部はボスですが、彼はゲーム中に比較的簡単に彼らを殺します。プラスとして、ダンテには、彼の不条理な回復力を正当化する方法としての癒しの要因があります。アニメはヘルスバーのようなものを持つことができないので理にかなっています。

1

プロット全体

語り直すのではなく、まったく新しい物語です

近い

このゲームは年代順に最初のものであるため、アニメをデビルメイクライ3と数回比較しました。ダンテはほぼ同じ年齢であり、ゲームのストーリーの一部はアニメで起こります。たとえば、ダンテは白いウサギを通して兄弟について発見しました(実際には漫画の前編で発生しますが、それでも)。

とはいえ、このアニメは、3番目のゲームで何が起こるかについての語り直しではありません。悪役、場所、および前提はすべて異なります。デビル・メイ・クライとも呼ばれるダンテのビジネスでさえ、彼がすでに悪魔のハンターであるにもかかわらず、存在しません。