NFS:Underground Modのリマスターは、レイトレース、PBR材料、およびHDRサポートでゲームをリマスターします

Nvidia RTX Remixをめぐる懐疑論があったかもしれませんが、このプロジェクトにはまだメリットがあります。それはまだ進行中の作業ですが、驚くほど格好良いスピードの必要性:地下RTX modは、RTXリミックスがどれほど強力であるかを示しています。そして、あなたは今すぐそれを演奏し始めることができます。

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私は、スピードフランチャイズの必要性の現在の状態を嘆く人ではありません。同時に、アンダーグラウンド、アンダーグラウンド2、そして最も指名手配がシリーズの全盛期であったことを否定することはできません。そして、公式のリマスターやリメイクが牽引されていないことは本当に残念です。それは、Alessandro893のRTXリミックスバージョンのオリジナル2003 NFS:Undergroundが写真に登場する場所です。信じない?ネオンはそれ自体を話します、私は感じます。

非公式のNFSをプレイ:Underground RTX Remaster Today(バージョン0.3、ただし)

NFS:Underground RTX Remix in Actionを見たときにwest敬の念を抱いていることを喜んで認めます。この素晴らしいmodはすでにですModDB経由でダウンロードとテストを可能にします、明らかに未完成で、やや不安定です。セットアップも世界で最も簡単なことではありませんが、注目のゲームプレイビデオを見て、興味をそそられていないことを教えてください。

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重要なことに、Alessandro893のNFS:UndergroundのRTXリミックスは、元のゲームの古いコードベースの上に塗られた新しい視覚層ではありません。そもそも、レイの再構成がサポートされている完全にレイトレースのグローバル照明セットアップを取得しています。すべてのテクスチャも上品にアップスケールされており、ゲーム内の素材の名簿全体がPixelベースのレンダリング(PBR)のために更新されました。これらすべてを組み合わせると、いくつかの新しいタイトルで打撃を交換できるゲームが得られます。それは完全にフォトリアリックではありませんが、それは確かに動きを説得するように見えます。

クリエイターはまた、アンダーグラウンドの都市レーストラックに1,000を超える追加の光源を追加し、ベースゲームでたくさんのバグを修正し、低エンドのリグを持つ人にDLSSサポートを導入しました。また、厄介なエイリアスの問題を太陽にまっすぐ投げたい場合は、DLAAにショットを与えることをお勧めします。ゲームに追加されたさまざまな高ポリメッシュは言うまでもありません。またはHDRサポートハードウェアを表示する場合。

繰り返しますが、これはMODの比較的早期の反復です。 NFSの特定の側面:Undergroundは、新しいレンダリングセットアップのためにまだ更新されていません。たとえば、車のヘッドライトは現在、特定のシーンで突き出ることができる影をキャストしていません。

とにかく、私はこのmodを十分にお勧めすることはできません。あなたが古典的なニーズ・フォー・スピードのファンなら、あなたがまだ開発の依然として早い段階であることを試してみることに熱心でなくても、それをチェックしたいと思うでしょう。このプロジェクトが成功した場合、誰かがUnderground 2で同様のことをするのは時間の問題です。そして、もしあなたがRTXリミックスプロジェクトに興味があるなら、UnrealとPortal 2のMODを検討することを忘れないでください。どちらもトラック輸送です。