Nintendo Switch 2には、1-2スイッチなどの打ち上げタイトルが必要です

任天堂のコンソール発売の最大の部分は、コンソールそのものではありません。スーパーマリオ64とブレスオブザワイルドが大好きなのと同じくらい、それと一緒に立ち上げるマーキーゲームでさえありません。いいえ、任天堂のコンソールの発売の最大の部分は、任天堂が同時にリリースされるゲーム(通常はパックインとして)であり、ハードウェアのインとアウトを教えることです。

Wii SportsとNintendo Landは素晴らしい紹介でした

WiiはWii Sportsで最高の束を持っていました。より熱心に予想されていたゼルダの伝説に沿って発売されましたが、トワイライトプリンセスのトワイライトプリンセスは、Wii Sportsが完全にスポットライトを盗みました。夜、私は私の部屋でトワイライトプリンセスをプレイし、その(非常に長い)キャンペーンを通じて徐々に進歩しました。しかし、日中、父​​と私はストライキ、ノックアウト、ホームランのために何時間も費やしていました。 2006年以来、老人ホームで激しいローテーションを行っており、その理由は簡単にわかります。ラケットを振る方法を知っていますか?あなたはすでにWiiテニスのプレイ方法を知っています。

Wii Uも良かったが、非ゲーマーにとってははるかに親しみやすいものだった。 Nintendo Landは、Wii Sportsのように、システムの幅広い機能を誇示するように設計されたさまざまなアクティビティを提供するパックインゲームでした。タブレットを傾けて車を操縦するF-Zeroレーシングゲーム、タッチスクリーンを敵のニンジャスでチャックシュリケンにスワイプしたライトガンスタイルのゲーム、およびワイモテとヌンチャックで3人に対してタブレットを保持している1人のプレイヤーをピットしたいくつかの非対称ゲームがありました。 Wii Sportsの現象よりも人気の少ないWiiプレイに近い

任天堂の土地は、Wii U全体の奇妙で限定的な品質を強調しました。一部のゲームでは、プレイするためにWiimotesとNunchucks(以前のコンソール生成のコントローラー)が必要でした。

しかし、1-2スイッチは最も奇妙な束でした。一つには、それは3つのゲームの中で最悪のマージンで最悪でした。その後、怪我にs辱を加えるために、それはコンソールに付属していませんでした。 1-2スイッチをプレイしたい場合は、さらに60ドルを支払う必要がありました。そして、中毒のレビューにより、非常に少数の人がdを保証しました - それは何ですか?実際、38番目のベストセラースイッチゲームであり、私たちの間を打ち負かし、新しいポケモンスナップとマリオ +ラビッドゲームの両方ですか?発売時にオプションが不足しているまでチョークをかけていると思います。

Wii SportsやNintendo Landのように、新しいコンソールのハードウェアの特定の強みを披露するために1-2スイッチが構築されました。 1つのゲームで、Joy-ConのHD Rumbleを使用して、コントローラー内を転がしているシミュレーションボールがどれだけ多いかを判断しました。モーションコントロールを使用して仮想牛を搾乳したことがありました。また、Joy-Conの上部にあるモーションセンサーを使用して、一定の時間で想像上のサンドイッチの数を判断しました。

前任者とは異なり、1-2スイッチのチュートリアルは、俳優がゲームをプレイしていることを示す実写ビデオでミニゲームを使用しました。

それは奇妙なゲームで、以前のローンチゲームでは何よりもはるかにギミックなワンノートミニゲームがありました。それでも、それは続編を手に入れました、みんな1-2スイッチ! 2023年、それは同様に中程度のレビューを受けました。それは昨年7月にオーストラリアで1か月間本当によく販売されました、それはほとんど影響を与えませんでした、そして、あなたが私のような人なら、あなたはおそらくそれが存在したことを忘れていました。これらのゲームは、コンソールの1年以上後に発売されることはありませんでした。それはただ不自然です。

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それで、それはどこにスイッチ2を離れるのでしょうか? 1-2-3スイッチで起動しますか?任天堂は、Wii SportsまたはNintendo Landのおなじみの公式に戻りますか?それとも、Switch 2に到着する一見控えめな変更をチュートリアル化するために、まったく新しいフランチャイズを発明しますか?時間がわかります。

任天堂が何を決定したとしても、1-2スイッチがパックインゲームになることを願っています。これらのゲームはコンソールを紹介するように設計されており、その紹介に全額を支払う必要がある場合は、ゲームが達成することに対する間違った期待を設定します。私、私の友人、そして私の家族を、できるだけ早くシームレスに新しいコンソールの溝に私を連れて行くために、私はローンチミニゲームコレクションを望んでいます。もうありませんが、間違いなくそれに劣ります。