いいえ、スターウォーズバトルフロント3は必要ありません3

過去数週間にわたってオンラインでオンラインで行っていれば、「バトルフロント3はどこですか?」シスの20周年記念の再リリースのリベンジのポップカルチャーカクテルのおかげで、アンドルが終わりに近づいていること、そして献身的なフォートナイトシーズンのおかげで、誰もが大規模なマルチプレイヤースターウォーズエクスペリエンスにかゆみを感じています。数百万人が群がるので、バトルフロント2はそのかゆみを掻いています。しかし、詩的にスカリフのビーチで詩的にxされていたので、古い集会の叫びが再び始まったのは時間の問題でした。

私は新しいバトルフロントゲームに過ぎないことに過ぎませんが、その船は数年前、EAがシリーズをベッドに置いて見当違いの戦場2042に焦点を合わせたときに航海しました。つまり、動機、サイコロ、基準、およびリップル効果はすべて、かつてのコールオブデューティの競合他社を救うために忙しいことを意味します。

特に、ブラックパンサーやリスポーンが開発されたスターウォーズFPSなどのライセンスされたプロジェクトをキャンセルして、社内のヘビーヒッターに集中するために、EAがファンの請願書をささやくというプレッシャーの下でEAが屈することはまずありません。たとえそうであっても、これらの4つのスタジオにはバトルフィールド6が終了してサポートされています。また、新しいバトルフロントゲームを開発するには何年もかかります。今では熱意がありますが、今から10年後、私たちの誰もまだ気にしますか?

Battlefront 3は正しい動きではありませんが、EAがシリーズを完全に無視すべきという意味ではありません。

代わりにバトルフロント2を持ち帰ります

Mos Eisley Cantinaで特定のRodianのようにEAに不意に撃たれる前に、Battlefront 2はその歴史の中で最もエキサイティングなアップデートのいくつかのために順調に進んでいました。元クリエイティブディレクターのデニス・ブレンヴァル、EAがバトルフロント3ピッチを拒否した後、サイコロを去った人、スカリフに続く「クローンウォーズドロップ」で、アソーカタノ、アサジベントレス、およびムスタファーの計画が「あったか、そうでないかもしれない」ことを明らかにしました。

彼らは、彼らの音声ラインがゲームのファイルで発掘されたため、サポートが終了する数ヶ月前に激しく噂されていました。

バトルフロント2には、未開発の可能性が非常に多くあります。このゲームは、8年後もまだ強くなっています。 EAは、コミュニティがサーバーを再配成し、銀河戦争をオンラインに戻すことで熱心に証明されているため、そのすべてを捨ててきれいなスレートから再び始める必要はありません。

基本に戻る代わりに、EAは、クロスプラットフォームのサポートで現在の更新または「リマスター」をグリーンライトし、発売後の更新のスケジュールを再起動し、サイコロが始まったものを完成させることができます。ついに、過去数年間で提供されたすべてのスターウォーズショーに結び付けられました。可能性を想像してください:ベイラン・スコール、マンダロリアン、モフ・ギデオン、カナン・ジャルスは、ジェレラを見ました。ひどく未開発のままにされている井戸があります。

それはバトルフロント3と同じくらい夢ですが、それははるかに達成可能だと感じています。元開発者はすでに「ギャングを取り戻す」ことを望んでおり、コミュニティとその開発者の間には驚くほど健全なレパートリーがあり、ゲームの悪名高いロッキーな打ち上げにもかかわらず、献身的なファンがしがみついていました。私たちは、ダース・ベイダー・グラインドと悪名高いルート・ボックスの論争を風化しました。休みは何もありません。

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確かに、EAはもうライセンスを持っていません。また、ジェダイシリーズを超えたスターウォーズにそれほど興味がないようには見えません。一方、Battlefield Studiosは、フラッグシップシューティングゲームシリーズの疲れ果てた死体を復活させることに焦点を当てており、遠く離れた銀河でのスピンオフの余地がほとんどありません。

サイコロがバトルフロントを復活させる世界があるかどうかはわかりません。せいぜい、ディズニーは買い物をして、他の誰かにそれを作るように頼むかもしれません。しかし、私は続編や再起動を気にしません。ここには素晴らしいゲームがあります。カーボン酸塩の殻から解凍します。それで十分です。