『Oblivion Remastered』アップデートによりセーブファイルが混乱し、Steamでのレビューが賛否両論に

PC への移植が意図したとおりに動作しないことは新しいことではありませんが、問題のゲームが 2006 年のゲームのリマスターである場合、さらに少しだけ不快になります。 Oblivion Remastered は発売以来、PC プレーヤーに問題を与えてきました。安定したフレーム レートを維持できるはずなのにゲームが維持できず、場合によっては完全にフリーズすることがありました。

さて、プレイヤーはもう飽きた。 7 月のアップデート後もファンが PC でゲームをプレイするのに苦労し続けているため、Steam でのレビューは「賛否両論」に陥り、パフォーマンスの問題についての苦情があり、多くの人がパッチ以降実際にエクスペリエンスが悪化したと述べています。

否定的なレビューの 1 つは、「オリジナルは大好きですが、残念なことに、このバージョンのパフォーマンスはひどいものです。」とあります。 「オリジナルにこだわるため、セール品として推奨することさえできません。」

「アップデート前は、少なくとも時折シャッターが切れる程度でプレイ可能だった」と別の記事には書かれている。 「アップデート後、プレイできなくなりました。タイトルメニューでも常にシャッターが切れてしまいます。」

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これは Steam のレビューに共通する感情であり、あるプレイヤーは「ゲームは現在よりも起動時のほうがうまく機能していた」と要約しています。さらに悪いことに、アップデートはほとんどなく、プレイヤーはほぼ 2 か月前の 7 月 9 日以来、これらの問題が解決されるのを待っていました。最終的には別のパッチが提供される可能性が高いとしても、これは最新のリリースにとってはかなり衝撃的です。

同じ PC プレイヤーとして、私はこれに多くの点で共感できます。発売以来、パフォーマンスが低下し、クラッシュが頻繁に発生し、いくつかの途切れが発生しました。確かに、私は MOD (ゲームが公式にサポートしていないもの) を使用してプレイしていますが、その後、すべての MOD を更新し、新しい更新と互換性のないものは削除しましたが、問題は解決しません。念のため言っておきますが、完全にプレイ可能ですので、否定的なレビューを残している人たちと同じ問題を誰もが経験しているわけではないようです。

次回のアップデートがいつになるかについては何も発表されていません。多くのプレイヤーが不満を抱いていることが明らかになったため、事態が早く進む可能性はある。また、リマスターは発売時に信じられないほど優れたパフォーマンスを示し、機能する限り、多くの人がプレイしたいと思うことが証明されたため、これは価値のある取り組みでもあります。