早くピークに達していないオープンワールド - これらのゲームは良くなり続けています


まとめ

  • コンテンツが不足することを心配することなく、これらのオープンワールドゲームで多様な風景を探索します。
  • ハイラルの王国とRDR2のアメリカ西部の涙は、魅力的な活動に富んでいる大規模なオープンワールドを提供しています。
  • Elden RingとHorizo​​n Forbidden Westは、あなたが進むにつれて徐々に展開するユニークなオープンワールドを提供します。

オープンワールドのビデオゲームで起こる最悪のことの1つは、誤った約束です。開始時には、一部のオープンワールドゲームは大きいように見えますが、実際には本当に小さく、さらに悪いことに空になる傾向があります。ただし、このトラップを常に回避できる驚くべきオープンワールドゲームがいくつかあります。

驚くべき機能がなくなってはならない素晴らしいオープンワールドを探している場合、または散歩を散歩したいと思っている場合、このリストはあなたのためです。早めにピークに達していない最も驚くべきオープンワールドゲームのいくつかを紹介します。

10

ゼルダの伝説:王国の涙

ハイラル

Hyruleは、常にすべてのビデオゲームで最も伝説的で象徴的な場所の1つです。しかし、ブレスオブザワイルドは、フランチャイズの最初のゲームであり、本当に私たちをオープンな世界に連れて行ってくれました。しかし、BotwのフォローアップであるTears of the Kingdomは、それを本当に次のレベルに引き上げました。

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もちろん、Breath of the Wildはそれをすべて始めて、初めてHyruleを探索することは最初から最後まで喜びでした。しかし、王国の涙の深さとスカイ島の導入により、ハイラルのオープンワールドマップは、それが事実上無限であることを証明しました。

9

レッドデッドリデンプション2

アメリカ西部

多くの場合、史上最高のアクションアドベンチャーオープンワールドの1つとして歓迎されていますが、このリストに記載されているレッドデッドリデンプション2とアメリカ西部に対するその見解は残念です。新しいオースティンからレモインまで、この地図の各エリアは、多様でユニークで、信じられないほど詳細に感じています。このマップの角は、それに関与していないものがありません。

オープンワールドの間でこの地図を本当に際立たせているのは、空っぽに感じることなく大きく感じることの間の完璧なバランスをとることです。しばらくの間、馬に乗って1人の魂に出会わないことも、密集した都市の大都市にいることに気付くことができます。 RDR2にはすべてがあります。

8

Tsushimaの幽霊

津島

ツシマ島は、非常に重要な機能のおかげで、非常に過小評価されているオープンワールドマップであり、蒸気が尽きるという落とし穴を回避します。ゲームを進めるにつれて、マップの特定の部分にのみアクセスできます。これにより、探索が制限されますが、進行中にゲームが開かれ続けることもできます。

私は個人的にゲームの第2幕に進んだのを覚えていますが、地図の他のセクション全体が探索されるのを待っていることを発見しました。さらに、RDR2と同様に、マップの各セクションには、マップが退屈だと感じるのを防ぐ明確な文字があります。

7

砂丘:目覚め

アラキス

Arrakisの設計では、マップを繰り返し感じるというtrapにつまずくのは非常に簡単だと感じています。結局のところ、Arrakisは1つの大きな砂漠であり、そのバイオームの面ではほとんど多様性がありません。しかし、Dune:目覚めはどういうわけかこの落とし穴を完全に避けることができました。

私たちが砂丘で見ることができるarrakis:目覚めには、ジャグ付きの崖から高放射性ゾーンに至るまで、多くの明確な環境があります。さらに、集落と貿易職は明確な才能を持ち、砂漠の表面の単調さを分割します。 Arrakisには隅々に何かがあります。

6

男の空はありません

宇宙

No Man's Skyは、その概念の観点から心を本当にうんざりさせるゲームの1つです。この宇宙のアドベンチャーゲームにより、プレイヤーはゲームの手続き上の世代のおかげで、一見無限の惑星の配列を探索することができます。

このゲームは常にみんなのお茶ではありません。しかし、あなたが無限のオープンワールドを望むなら、男の空はあなたにそれを与えるつもりはありません。さらに、オープンな世界での探検が好きなら、マンズ・スカイは、未知の領域に挑戦するという感覚を捉えるという素晴らしい仕事を本当にできません。

5

エルデンリング

間の土地

ツシマと同様に、エルデンリングのThe Lands the Landsは、コースで開かれた世界の多額の食事を提供するという素晴らしい仕事をしています。マップが一緒に流れる方法のおかげで、すぐに土地のすべてのセクションにアクセスすることは常にできません(巧妙な抜け穴を使用したり、タフな敵にドッグピールをかけたりしない限り)。

ただし、アプローチに関係なく、間の土地は間違いなくオープンワールドデザインのマスタークラスです。ゲームのダンジョンも大規模です。これは、ゲームのオーバーワールドよりもさらに印象的なものが足のすぐ下に潜んでいる可能性があるという考えを常に示唆しています。

4

Horizo​​n Forbidden West

アメリカ西部、再び

2つの異なるゲームが世界の同じ地域で大きく異なるテイクを持つことができるのは信じられないほどです。 Red Dead Redemption 2とHorizo​​n Forbiddenのマップの両方が、アメリカ西部からインスピレーションを得ており、結果は大きく異なります。 RDR2は集落と詳細なクエストラインの観点からケーキを撮影しますが、Horizo​​nはその規模と環境の多様性のおかげで印象的です。

Horizo​​nの地図はコロラドからサンフランシスコの遺跡までずっと行きます。つまり、広大な砂漠から海自体まであらゆる種類の環境を見ることができます。さらに、遺跡を探索することは、実際の都市を探索するよりも常に楽しいものであり、Horizo​​nは巧みに台無しにします。

3

ウィッチャー3:ワイルドハント

大陸

すべての偉大なファンタジーオープンワールドのように、The Witcher 3:Wild Huntの大陸のレンダリングは非常にダイナミックで、探索する魅力的なコンテンツがいっぱいです。多くのオープンワールドが間違っていることの1つは、世界を無人に感じさせることです。擬似オープンの世界を特徴とするゴッドオブウォーフランチャイズは、NPCの不足のおかげでしばしば無人と感じています。

ウィッチャー3:ワイルドハントではそうではありません。村や集落、さらにはインテリアでさえ、常に人生に満ちていると感じています。さらに、モダンコンソールのゲームのアップグレードにより、ゲームの全体的なビジュアルは大幅に改善されました。

2

Skyrim

タムリエル

Skyrimは、最も象徴的なオープンワールドゲームの1つであり、このリストの多くのゲームの基準点として多くの場合機能します。タムリエルは、探索するためのクエスト、NPC、ユニークな環境で賑わっています。

おそらく、このゲームが早くピークに達しないように感じるのは、クエストラインのウサギのような品質です。どのクエストを追求しているかに応じて、ゲームの世界の単一の要素を追求したり探索したりする時間を簡単に失うことができます。さらに、Skyrimの伝承は、世界を際限なく探索し、歴史に豊かに感じさせます。

1

バルドゥールのゲート3

忘れられた領域

さて、これについて聞いてください。はい、技術的には、Baldur's Gate 3と忘れられた領域は、完全なオープンな世界ではありません。しかし、「オープンワールドであること」だけでなく、オープンワールドの探索にはもっと重要なことがあります。それは探求の感覚です。

マップはしばしばチャンクに吸い上げられますが、必ずしもあなたが見ることができる場所にさまようことはできませんが、アクセス可能な地図のほぼすべての隅々をジャンプ、登り、テレポートし、探索することができます。プレイスルー中、ゲーム内のすべてのオブジェクト、人、エリアがインタラクティブであることに常に驚きました。これにより、ゲームは実際のオープンワールドよりもオープンワールドのように感じられました。