または、インドでの事業を停止するためのeスポーツ、ロビンは確認します

または、eSportsのBattlegrounds Mobile India(BGMI)プレイヤーのRobin“ Robin” Shekhawatは、この組織がインドでの事業を停止しているという広く流通している噂を確認しました。この啓示は、ESL Snapdragon Proシリーズ:BGMIでの試合後のインタビューで行われました。ここでは、キャスターアムリット「Fyxs」Gouravが噂について尋ねました。

試合後のインタビューで、Fyxsはロビンに、インドでの事業を閉鎖する可能性のあるeSportsに関する循環噂やeスポーツについて知らせました。その後、Fyxsは、このトーナメントが組織の下で最終的なものになる可能性を考慮して、チームが声明を出したいと思っているかどうかを問い合わせました。

Fyxsの質問に答えて、ロビンは「はい、またはeスポーツはインドでの事業を閉鎖している」と断言した。彼はさらに、チームの新しい機会を探求する準備ができていることを表明し、トーナメントでのパフォーマンスが将来の努力の可能性を増幅すると付け加えました。 「私たちがプレーするほど、私たちの可能性は脚光を浴びることになります。だから、はい、別の組織や別の名前を表すことに問題はありません」とロビンは述べました。

またはeスポーツの遺産

または、eスポーツの閉鎖は、インドのBGMIシーンで最も成功し、確立されたeスポーツ組織の1つの時代の終わりを告げています。 2019年の設立以来、またはeスポーツは業界で顕著な名前であり、過去4年間で多くの称賛を確保し、トーナメントの賞金を通じて237,223ドルを獲得しました。

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その注目すべき成果、またはeスポーツは、PUBG Mobile World League 2020:Eastで準優勝タイトルを獲得することにより、グローバルステージでインドを誇らしげに代表しました。この驚くべき偉業は、組織に栄光をもたらしただけでなく、競争力のあるPUBGモバイルコミュニティでのインドの存在を高めました。

しかし、その輝かしい歴史と過去の勝利にもかかわらず、eスポーツは最近の競争力を維持する上で課題に直面しています。組織は常に高い基準を設定していますが、最近のトーナメントでのパフォーマンスは期待に達しませんでした。

またはeスポーツの閉鎖は章の終わりをマークしますが、それはまた、プレーヤーとスタッフのための新しい機会とベンチャーへの道を開いています。チーム全体に署名する組織または解散するかどうかを確認するのは興味深いでしょう。

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