ボードゲームの世界は、過去10年ほどで本当に爆発しました。そして、その人気により、スペースは激しく競争力になりました。私たちはかなりのイノベーションを見てきましたが、ほんの数年前に新しくてエキサイティングなものは、今は奇妙に時代遅れに感じることができます。ニッチを支配していたが、より良い、より微妙なゲームに取って代わられたゲームはかなりあります。
私は、よりカジュアルな体験から、よりハードコアなタイトルのいくつかに至るまで、人気のあるゲームの幅広い停泊をカバーします。また、ボードゲームの談話で一般的なパンチバッグになったいくつかのボードゲームをターゲットにしています。しかし、あなたが私がカタンや乗車のチケットを捨てるのを見るためにここにいるなら、それは起こっていません。シンプルであることはこのリストを作成するのに十分ではありません。これらのゲームは依然として目的に役立つと思います。
8
スクラブル
語彙についてはあまりなく、暗記についてはあまり
私はこれが多くの人の間でお気に入りであることを知っていますが、私はスクラブルを嫌うしかありません。多くの人は、スクラブルを大きな語彙とさらに大きな脳を持つ人々のための高さのゲームと見なしていますが、真実は、スクラブルは大きな語彙を持っている人に報いないということです。それはあなたがより厄介な文字をより簡単に配置できるようにする特定の単語を学ぶことを奨励します。私はあなたの語彙にxylylを持っていることが悪いことだと言っているのではありませんが、あなたがカジュアルな会話でそれを壊しているとは思いません。またはこれまで - スクラブルの外で、つまり。
Xylylは、水素原子を除去することにより、3つのキシレンに由来する異性モノベントラジカルです。今、あなたは知っています。私は確かにスクラブルの前にしませんでした。
そして、ゲーム自体?一目で、それは運に基づいているように見えます。本当にひどい手紙で立ち往生することができます。しかし、運は要因ですが、スクラブルが得意となることは、あなたの手紙を管理し、トリプルワードスコアの正方形で襲うことができる瞬間にそれらを保存することです。もちろん、いくつかのカウンタープレイとボード管理が関係していますが、プレイすればするほど、すべての試合が同じようになります。 Scrabbleは、最初は素晴らしい音のタイプですが、プレイすればするほど、それが本当に浅い体験のためにそれを見ることができます。
7
人類に対するカード
企業に承認された反乱。

エッジの効いた違反のジョークを作ることができる100万のゲームがあります。これらのゲームはすべて、彼らが何をしているのかを最も確実に知っています。暗黙のウインクとナッジがあります。ただし、人類に対するカード、ウインクとナッジファクターは存在しません。回答はすでに提供されており、その意図は明確であるためです。ミックスして一致する必要があります。
特にあなたが特に面白い人と一緒にプレイできるなら、それはまだ笑うのに良いことがありますが、あなたはあなたがあなた自身の答えを書くことができるゲームをプレイするより良い時間をほぼ確実に持っています。特に、Quiplashは同様のがより良い経験を提供します。
6
独占
あなたはそれを嫌うのが大好きですが、それをプレイするのではありません

私たちは皆、独占を知っています。私たちは皆それをプレイしました。長いプレイ時間、幸運に焦点を当て、負けたプレイヤーにとってどれほど退屈であるかをコミュニティ内で広く嫌われているゲームになったと言ってもいいと思います。しかし、それはまだ世界で最も人気のあるボードゲームの1つです。私が好きな独占の側面があります。同様のかゆみをかくのより良いゲームがあると思います。例として、ライドとカタンへのチケットは、プレイするのに時間がかかり、勝つための別の方法を備え、一般的には痛みを伴わない夜を作ります。
さらに良いことに、ビデオゲームの領域に進出することをいとわない場合は、Fortune StreetまたはCuldceptをプレイしてください。フォーチュンストリートは基本的にまっすぐな独占ですが、さまざまな地図の配置と不動産への投資能力があります。 Culdceptは、Fortune Streetのすべての革新を取り入れ、デッキビルディングとモンスターをミックスに追加します。
5
アラビアンナイトの物語
見せかけボードゲームの物語

Tales of the Arabian Nightsは超逃亡体験だと思います。私は自分のコピーを所有しており、それを売ることに興味がありません。それでは、なぜこのリストに載っているのですか?まあ、部分的には公共サービスの発表として。アラビアンの夜の物語を拾って友人とボードゲームをプレイしている場合、恐ろしく失望するリスクがあります。ここにはゲームはありません。
人々がアラビアンの夜の物語を比較して、丘と花柄の家の家で裏切りと比較しているのを聞いたことがあります。我が神よ。失敗のために人々をセットアップするなんて方法でしょう!
Tales of the Arabian Nightsは、ボードゲームのように見えるためにドレスアップされた冒険を選択した共有されています。確かに目的を得ることができます。しかし、あなたはあなたの冒険中に何が起こるかについてほとんど言いません。選択を行う間、結果は完全にランダム化されます。それを楽しむために、あなたは勝ちたいと思っている「ゲーム」を「プレイ」することはできません。あなたはそれを物語の社会活動として見る必要があります。私は、ゲームがどれほど少ないかの準備ができていなかった人々とアラビアの夜の物語を演奏しました。これらの人々の何人かは非常に悪い時間を過ごしました。
4
Gloomhaven
その瞬間は過ぎました

過大評価されているゲームについて人々が話しているのを聞いた場合、Gloomhavenはリストを作成する傾向があります。一方では、それはちょっとした残念だと思います。 Gloomhavenが最初にリリースされたとき、私はそれが素晴らしいと思いました。私はそれをキックスタートした友人がいました、そしてそれが発売されたとき、私たちの束がそれをプレイするために集まった。彼は複数の回転ゲームを行っていたと思います。私たちは皆素晴らしい時間を過ごしました!しかし、その間の間に、2つのことが起こりました:FrosthavenとGloomhavenビデオゲームがリリースされました。
これらのQuasi-RPGキャンペーンボードゲームのいずれかをプレイする場合、Frosthavenは素晴らしくエレガントな方法ですべてに基づいて構築されます。それは余分なレベルの難易度を追加し、より多くのコンテンツを再生する必要があり、一般的にはより多様性があります。今、Frosthavenがリリースされて楽しんで以来、私はGloomhavenをプレイしていますが、デジタルバージョンをプレイしている間にそうしました。それはすべての忙しい仕事の世話をして、人生をとても楽にします。この時点で、私は正直に言って、Gloomhavenのボードゲームバージョンをプレイすることを想像できません。交換されたように感じます。
3
ディズニー・ビルーナス
そのテーマによってほぼ独占的に運ばれます

Disney Villainousは、私が近年最も聞いたことがあるゲームです。 1年ほど前に出てきたように感じているので、実際にそれが何歳かを見てショックを受けました。初めて試してみたときにそれに夢中になりましたが、悪人がその核心であることを正確に知っているように感じたのはそう長くはありませんでした。
さて、私がこのリストの一番上に示したように、私はMunchkinが好きです。ただし、より多くのステップを持っている悪党は、ゲームが基本的なレベルで再生される方法に実際には影響しません。不必要なファフのように感じます。さらに、独自のデッキと勝利条件を持つ有名な悪役は、セッションで遭遇するシナリオの種類を制限するのに役立ちます。悪役をユニークにするすべてのものがそれを悪化させると感じています。
あなたがテーマのために悪役に惹かれているなら、私はあなたが十分に自分自身を楽しむことができると思うでしょう。アートは素晴らしいので、筋金入りのディズニーファンが興奮すると思います。しかし、あなたがマンチキンを嫌うなら、そのゲームプレイの強さに基づいて、悪党があなたを勝ち取る可能性は低いようです。
もちろん、誰もが私に同意するわけではありません。別のテイクを見るために私たちのレビューをチェックしてください。
2
時計塔の血
誰もが愛するその無料ゲームの高価なバージョン

正直なところ、なぜ時計塔の血に夢中になっている人がいるのか理解できません。人々は多くの役割とストーリーテラーの強化された役割を指摘しますが、これらは存在する多くのバリエーションを通じて狼男に導入された要素です。そして、一般的に、これらのゲームは無料または安い側で小売されています。
それは、時計塔の血が悪いと言っているわけではありません。狼男のバランスのとれたバージョンだと思います。しかし、私は、人々が賞賛する要素は、狼男の古典的なバリエーションに簡単に追加できると思います。何十年も存在し、何十回も洗練されてきたゲームに費やすにはお金が多すぎるように感じます。
あなたがオンラインで狼男をプレイしたいと思っているなら、私はそれを言うでしょう公式オンラインアプリとても、とてもクールです。
1
アーカムホラー
本当の恐怖はセットアップ時間です

私は、アーカムホラーの第2版を特に参照していますが、第3版を演奏していません。ゲームを合理化すると言っている人もいますが、自分でそれを話すことはできません。
私はアーカムホラーが大好きでした。しかし、私は何年もアーカムの恐怖の頻繁な選手でしたが、3つの側面がゆっくりと私の経験を支配し始めました…
- セットアップ時間は長いです。
- それはピックアップとプレイフレンドリーではありません。
- 幸運に大きく依存しています。
アーカムホラーの雰囲気に覚えられるのは簡単です。これは一貫して優れています。それがその日に私を引き寄せたものです。しかし、ある時点で、すべてのモンスターの戦い、コンパニオンの収集、および探検において、Lovecraftのオーディオブックを聴きながらサイコロを転がすほどの運の要素があることが明らかになります。
さらに、アーカムのホラーは巻きひげを広め、多くの異なるより良いゲームに現れました。 Eldritch Horrorはより機械的にサウンドゲームですが、Arkham Horror:Cardゲームはエクスペリエンスを賢く合理化します。
記録のために、Eldritch HorrorにはArkham Horrorと同じ問題がいくつかありますが、それほどではありません。私の意見では、それはまた、ゲームの方が良いとバランスをとることができます。















