Clair Obscur:Expedition 33は、今年リリースするのに最適なゲームの1つです。私たちは、最近多くの優れたターンベースのJRPGがリリースされたという事実を無視します(ペルソナ5、Octopath Traveler 2、Eiyuden Chronicles:100ヒーロー、メタファー:リファンタジオなど)。
西部のスタジオからターンベースのRPGを取得することは、最近では間違いなく斬新です。オートマトンとのインタビューで、クリエイティブディレクターのGuillaume BrocheとリードプログラマーのTom Guillerminはどちらも、アクションゲームが支配する市場でターンベースのJRPGを立ち上げることをどのように感じたかを尋ねられました。
Clair Obscur:Expedition 33 DevsターンベースのJRPGに対する偏見がまだあると思います
興味深いことに、Brocheは、ペルソナシリーズなどの人気のあるターンベースのJRPGが現時点であることを認めているが、彼はこのジャンルに対する一般的な偏見があると感じていると言います。
「私は永遠に偏見について話すことができました」とブロッチは言います。 「個人的に言えば、日本のターンベースのRPGはXbox 360 ERAまで非常に人気があったと思います。しかし、Open-World Gamesはゲームメディアを通じてより人気があり始め、[JRPGS]は「Uncool」と見なされ始めました。」
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「彼らはまだ多数のコピーを販売していますが、ペルソナシリーズは典型的な例ですが、ターンベースのRPGに対する偏見は完全になくなっていないと感じています。」
Brocheには、彼が間違っていることを証明するために、あなたが指すターンベースのJRPGの数に関係なく、ポイントがあります。そこにいる最高のJRPGでさえ、Clair Obscurが持っているのと同じ数に達するのに苦労しています。例えば、メタファー:数週間前にRepantazioはわずか200万人の売り上げに達しました、信じられないほどのストーリー、アートスタイル、ターンベースの戦闘システムを持っています。
しかし、Baldur's Gate 3やClair Obscurのようなターンベースのゲームの主流の成功のおかげで、私たちはシフトを見始めています。 Square Enixのような大規模な出版社が注目していることはほぼ保証されていますが、彼らが私たち全員が吐き出しているターンベースのファイナルファンタジーゲームを締めて提供するかどうかは、それがまだ見られないものです。













