Baldurのゲート3はCRPGです。コンピューターのロールプレイングゲーム。定義上、これらは、TTRPGの複雑さと浸漬を仮想形式に変換する方法として、テーブルトップシーンから進化したRPGです。 90年代から2000年代初頭に始まった特に人気のあるジャンルで、FalloutやBaldur's Gateなどの認識可能な名前がそのジャンルで冒険を始めました。これらのタイプのゲームには通常、多くのメニュー、ホットバー、ポイント&クリック機能があり、キーボードとマウスのコントロールに最適な(そして多くの場合排他的)。
DivinityシリーズでのLarianの経験に続いて、スタジオはCRPGシリーズのBaldurのゲートの復帰を3番目のエントリで指導しました。それが成功したことは秘密ではありません。早期アクセスの数年後、ゲームは2023年にPCで開始され、1か月後にPS5で開始され、Xboxは少し後に続きました。私はもともとPS5が起動したときにゲームをプレイしましたが、最近ではPCで試してみました。
これらすべてが言うこと:コントローラーを備えたBaldurのゲート3は、実際にはキーボードやマウスを使用するよりも優れています。議論の終わり。
また読む:Baldur's Gate3のGithyanki Crecheをスキップすると、別の戦いがはるかに困難になります
さて、議論の終わりではありません。 PCでBaldur's Gate 3をプレイしたことがなく、ゲームのコントローラーをプラグインしたことがない場合は、すぐにどれだけの変更に驚くかもしれません。ゲームがコントローラーの入力を検出するとすぐに、HUD全体が変換されます。特定の側面は大きくなり、より明確になりますが、ホットバー自体は消えます。
Hotbarの詳細については後で。
再調整したら、動きの入力でキャラクターを直接制御できるようになります。どこに行きたいかをクリックしたり、カーソルでドラッグしたりしますが、コンソールゲームと同じように歩き回るだけです。右スティックはカメラを制御し、アバターからズームインしたりズームアウトしたりすることができます。
運動コントロールが進む限り、非常にシンプルで自明のように聞こえますが、現実には、これらの変更だけとはまったく異なるゲームのように感じられます。突然、それはもはや大規模なHUD要素とクリック変動システムを備えたトップダウンCRPGではありません。これで、ズームインしてキャラクターをクローズアップの詳細に表示できます。画面で過度の情報が届かれているため、歩き回って世界をより直接探索できます。
これは、Faerunの世界を探求し、体験する方法に根本的な違いをもたらします。場所から場所へと向かう際にクリックする面白いものを見つけませんが、私は物事にもっと動的につまずきます。私はバルドゥールの門の街のどこに行く必要があるかを特定しませんが、私は代わりに、賑やかな群衆と進行に基づいて通りを歩きます。
これは、あらゆる方法でゲームをプレイする最良の方法だと言うことではありません。個人的には、このトラバーサルの手段を好みますが、すべての関数がクリックして、より広い概要と完全なHUDを指先に持っていることには特別なことがあります。キーボードとマウスを使用すると、テーブルトップエクスペリエンスをシミュレートするように感じますが、コントローラーは自分自身を直接世界に入れるように感じます。
神性:元の罪2のコントロールが歩いていたので、バルドゥールのゲート3が走ることができました

ただし、HUDと同様に役立つのは、コントローラーを使用するときにホットバーを削除することが正しい動きでした。 Larian's Divinity:Original Sin 2をPCとコンソールの両方でプレイするのに十分な時間を費やしたので、これが事実であることを嬉しく思いました。
トラバーサルに関しては、神性:元のSin 2のコントロールは、入力方法を選択することに関して非常に同じです。ただし、ホットバーはコントローラーを使用するときは残ります。つまり、マウスを使用して要素をドラッグアンドドロップできる場合とは対照的に、整理してアクションを選択するために、より多くの努力を払う必要があります。
Baldur's Gate 3は、ホットバーをラジアルホイールに置き換えることにより、その正確な問題を解決しました。これらはすべて、簡単にカスタマイズするか、Autofillに任せます。最初のページには一次アクションを保持でき、後者には消耗品または使用されていない呪文やアイテムがあります。これは、このような複雑なゲームとコントローラーを使用した能力の長いリストを管理するためのはるかに優れた方法であるだけでなく、最終的にはゲームをプレイする別の方法のように感じられます。
「ゲームのプレイ方法は間違っている、代わりに私のやり方をしてください」と言うつもりで、これを言っていません。あなたが望むようにプレイしてください。それがまさにこれらの選択肢を選択することができたのは素晴らしい理由です。ただし、これは次のとおりです。キーボードとマウスを使用してPCでプレイしている場合は、ゲームを体験する排他的な方法として、コントローラーでプレイスルーを試すことを検討してください。ゲームをリフレッシュするだけで、次のゲームがはるかにエキサイティングになります。
![完全なRobloxハンターの統計ガイド[彼らがしていること、最高の統計など]](https://buff.plus/game/onic/wp-content/uploads/cache/2025/05/roblox-hunters-stats-guide.jpg)










