まとめ
- ポケモンTCGポケットが古くなっていることについての苦情は広まっています。
- デナは、ゲームを活性化するための主要なアップデートに取り組んでいます。
- ゲームからの収益は、発売以来大幅に減少しています。
ポケモントレーディングカードゲームのポケットが古くなっていると感じているという苦情は、しばらくの間普及しています。 2月までさかのぼると、プレイヤーは繰り返しのイベントを「文字通りゼロファン」と呼び、毎月新しい拡張をリリースするというリズムも圧倒的に呼ばれ、プレーヤーをモバイルTCGから追い払っています。
明らかに、これはDENAの開発者が知っていることであり、「この暦年以内にリリースをターゲットにして、主要な更新の計画と開発が進行中である」と約束しています。
ポケモントレーディングカードゲームのポケットに何か大きなものが来ています
ポケモントレーディングカードゲームのポケットはお金のスピナーです。発売時、このゲームは1日あたり650万ドルを稼いでいると報告されており、5か月以内に1億を超えるダウンロードに達しましたが、収益が枯渇しているようです。
会社の財務結果Q1の場合、デナは「ポケモントレーディングカードゲームポケットの初期パフォーマンスからの反応」を参照しています。なぜ収益が下がったのかについて話しているとき、ゲームは発売時よりもはるかに少ないお金を稼いでいることを示しています。これは、ご想像のとおり、ゲームの作成者からの反省につながりました。
Denaは、2025年第1四半期の2024年第4四半期のPokemon TCG Pocketが発売されたよりも2億1,600万ドル少なくなりました。
「収集体験の強化など、保持率とログイン頻度を改善するためのイニシアチブが重要な目的であることを認識しています」とレポートは読みます。ゲームを活性化するために、そして明らかにプレイヤーベースを衰退させるために、デナは「この暦年以内にリリースをターゲットにして、主要な更新の計画と開発が進行中である」と述べています。
主要な更新の計画と開発が進行中です…
また読む:Palworld Criminal Activity Untering:Wanted Statusを取り除く方法
レポートによると、TCGポケットは第1四半期の平均3,900万MAU(毎月のアクティブユーザー)であり、1億を超えるダウンロードがあることを考えると、かなり少ない割合です。誰もが関与するわけではない戦闘以外では、1日に2つの仮想ポケモンTCGパックを開く見込みは、明らかに、それほど魅力的ではありません。
これまで、デナは少なくともある程度の能力で、プレイヤーのフィードバックを聞いていました。先月、ゲームの取引機能に新しい変更が実装されました。これは1月に約束されたものであり、ランク付けされた試合を「より楽しい」ものにすることを目的として、ゲームの競争の側面にも変更が加えられました。会社が調理しているものは何でも、それが保持するライセンスに値することを願っています。














