PlayStation StudiosのCEOは、毎年少なくとも1つの大きなシングルプレイヤーの「テントポール」ゲームを目指すことを約束します

PlayStationスタジオのCEOであるハーマン・ハルストは最近、スタジオが今後1年後に「少なくとも」1つの大きなシングルプレイヤーゲームをリリースすることを目指していることを確認しました。

PlayStationは2つの大規模なコンソール世代を連続して持っており、一般的にPS3の初期の暗い時代よりもはるかに良い場所にありますが、多くのプレイヤーが最近その出力に失望していると言っても過言ではありません。 PlayStationはファーストパーティリリースで知られていますが、PS5には現在の世代を利用するすべてのものがありませんでした。

昨年は優れたアストロボットを提供してくれましたが、PS5の在職期間が4年目よりも始まるように感じました。過去数年間、PlayStationからのエキサイティングなファーストパーティリリースがたくさんありましたがスパイダーマン2戦争の神ラグナロク、そしてさらに、それがその勢いを維持できるかどうかについていくつかの懸念がありました。

2026年にとってそれが何を意味するのだろうか…

PlayStationファンは、スタジオが毎年大規模なシングルプレイヤータイトルに焦点を合わせていることが確認されているため、心配しないでください。Twitterユーザーgenki_jpnが指摘したように、PlayStation StudiosのCEOであるHerman Hulstは最近、シングルプレイヤーのリリースの強調を含む今後数年間のPlayStationの計画について議論しました。

提案された読み:黒い神話ウーコンのCEOは、彼が「Nothing」のためにゲーム賞に行ったと不満を述べ、2年前にゲームオブザイヤースピーチを書きました。

Hulstは、シングルプレイヤーゲームに関しては、PlayStationは「年に少なくとも1つのテントポールタイトルを一貫して配信する」ことを続けていると述べました。 Hulstは、これらのゲームは、プレイヤーがPlayStation Studiosに期待する「年の適切なタイミングで」、「適切な品質レベル」になると指摘しています。

1年に1つのファーストパーティのPlayStationタイトルのアイデアでピッチフォークを上げ始める前に、Hulstが「少なくとも」「少なくとも」と具体的に言ったことは注目に値します。 2025年だけでも、両方があります死のストランディング2:ビーチでそしてGhost of Yotei、これは、年に2つになる可能性が高いことを示唆しています。

一方、2024年は持っていましたファイナルファンタジー7再生アストロボット、2023年にはスパイダーマン2がありましたファイナルファンタジー16

2025年は、「テントポール」プレイステーションゲームではかなり設定されているように見えますが、ウルヴァリンと銀河間で興味深い質問をいくつか提起します。 GTA 6が年間に多くの酸素を吸収するので、これら2つは2026年に2026年を大幅に上昇させる可能性がありますが、リリースの1つだけを見ることができました。