ビデオゲーム保存主義者にとってはすでに大変な年でしたが、物理的なメディアが長い間留まるという希望に必死に固執しています(心配しないでください。私はあなたと一緒にいます。)任天堂は、Nintendo Switch 2用のゲームキーカードシステムでスパナを投げただけでなく、Xboxが物理的なディスクを販売しているように見えます。
物理的なコレクターが未来についてもっと心配させています。そして今、私たちは山の上に投げかける新しい心配があります。今週の初めに、人気のあるビデオゲーム保存Twitterアカウントは、任天堂スイッチ、DS、PlayStation Vitaなどのシステム用の物理的なカートリッジでさえ、適切な注意を払わずに安全ではないことを思い出させます。
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スイッチ所有者は、データの損失を避けるために5年ごとにゲームを「プラグイン」するように促しました
レポートでスクリーンショットでプレイします(時間延長に感謝します)、カートリッジは時間の経過とともに自分自身を書き換えることができると主張されており、問題のカートリッジが最終的に死ぬ前に一定数の書き込みサイクルのみが許可されています。これを停止するために、Nintendo Switchや3DSなどのシステムは、ゲームカートリッジが挿入されるたびに、すべてが正常に機能していることを確認するたびに、ゲームカートリッジのデータを更新します。
カートリッジが放置された場合にカートリッジがいつ死亡したかについての正確な情報はありませんが、所有者がシステムにカートリッジを貼り付け、過去5〜10年でプレイされていない場合はしばらくの間アイドル状態を残すことが示唆されています。そうすれば、カートリッジが最終的に劣化してプレイ不可能になるのを止めることができます。したがって、2015年以来プレイしていないカートリッジベースのゲームがある場合は、スイッチに少し貼り付けてください。そうしないと、ゲームを下ってください。
もちろん、ゲームの封印されたコピーを保持したい人は、まったく別のボートにいます。 10年以上も残っているスイッチゲームは、死の瀬戸際にあるか、しばらく死んでいるカートリッジがあるので、それらを開いて、一度にコンソールにそれらをポップする価値があるかもしれません。それは残念ですが、私は個人的には、映画を包まれたffinに本質的に永遠に閉じ込められているゲームよりも機能的なゲームを持っていることをむしろむしろむしろむしろ持っています。



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