私の工場がConveyer Belt Spaghettiにどれだけ早く変わったかによる自動化ゲームをランキングする

オートメーションゲームは、アイドルゲームと戦略ゲームの最高の部分を取り、それらを一緒にマッシュして時間を拡張し、どういうわけか5時間のように感じます。工場での新しいアップグレードや開発から数分離れているので、自動化ゲームから自分自身を引き離すのは非常に難しい場合があります。

もちろん、工場のゲームはコンベアベルトなしでは完成していません。実際、これらのゲームの最も魅力的な側面の1つ(少なくとも私たちにとって)は、あなたのすべての小さなリソースがゆっくりと目的地に向かっているのを見ることができることです。しかし、あなたが私たちのような場合、あなたの慎重に計画された工場は、非常に迅速にコンベアベルトのスパゲッティの混乱に陥ります。これらのゲームは、この現象を完全に例示しています。

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酸素は含まれていません

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酸素は含まれていませんが、工場の建物よりもコロニー管理が多くなっていますが、自動化は依然としてゲームの名前です。食物、水、酸素などの基本的な必需品を作成および維持することにより、宇宙入植者の生存を確保することを任されています。

酸素が含まれていない工場は、Factorioのようなゲームで見られる広大な巨大度ほど強烈ではないかもしれませんが、他の場所での複雑さの点でこれを補う以上のものです。入植者を生かし続けるためになんとか約100万の複雑さがあります。長期的な問題に対する一時的な解決策を作成することは、ゲームが提供するすべてのロープを学ぶとき、最初の数百時間のパンとバターになります。

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ティンバーボーン

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ティンバーボーンは、ビーバーを都市計画者にすると何が起こるかです。人間が長く存在している世界を舞台にしているので、一度に1つの木材の板を再建するのはビーバー次第です。このリストの他のオートメーションゲーム、特に前述の酸素は含まれていないものと比較して、ティンバーボーンははるかにリラックスして居心地の良い体験です。

その単純な複雑さのおかげで、タイマーボーンは、物事がどこから始まり、どこで終わるのかをもはや伝えることができなくなる忙しい工場になりやすいものではありません。このリストにある他のいくつかのゲームのように、スパゲッティの怪物になることは比較的難しいですが、試してみると間違いなく作ることができます。

参照:コンベアベルトスパゲッティを満足して防ぐ方法

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ダイソン球プログラム

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Dyson Sphereプログラムは、Factorioが普及させた工場/ベース構築ジャンルのユニークなテイクです。このゲームでは、惑星全体に工場を建設し、星の力を活用してリソースを収集し、輸送車線を設置します。

Dyson Sphereプログラムには、噛むための複雑さの層がたくさんあり、1つのタイプのリソースを作成してメインベルトシステムに折りたたむという避けられないダンスにつながります。しかし、すべてがうまくいくとき、それがどのように見えるかに関係なく、満足はあなたを何時間もつかまえ続けます。

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マインド産業

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マインド産業は、工場管理とタワーの防衛の融合です。メインゲームは、典型的なタワー防衛キャンペーンのように構成されており、以前のゲームを完了すると新しいマップとミッションが解除されます。これは、多くの場合、次の場所に移動する前に、短時間だけ工場を建設していることを意味します。

あなたは一時的にミッションに参加することを期待しているだけなので、工場を慎重に計画することにはあまり気にするかもしれません。

もちろん、あなたはあなたの機械を計画することで報われます。なぜなら、あなたは別の使命に留まっても工場が運営され続けるからです。

3

形状2

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Shapez 2は、複雑さを高める形を作ることに関するゲームです。正方形のようなシンプルな形をとり、半分に切ることで、2つの長方形が得られます。それらを半分にカットすると、2つの小さな正方形が得られます。これは、サークル、三角形などの他の形状と組み合わせることができます。

Shapez 2は、工場を建設するための膨大な量のスペースを提供します。すべてのスペースを提供します。これは、工場の構築に完全に集中できることを意味します。これは、スパゲッティの大きなボウルにつながる場合とそうでない場合があります。

2

ファクターリオ

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Factorioは工場建設ゲームのゴールドスタンダードであり、このジャンルを今日のものに開拓しています。青写真を使用して工場を事前に計画するなど、スパゲッティを扱う方法はかなり包括的な方法がありますが、初期のゲームはベルトを交差させるベルトで絶対にぐるぐる回り、マシンで中断され、パイプに走ります。

工場を慎重に計画することはこれらの問題の多くを緩和することができますが、Factorioは、最も有名なスパゲッティの仕掛けのいくつかを備えたゲームでもあり、一部のプレイヤーは想像できる最も複雑なベルトシステムを意図的に作成するために時間を費やしています。 Spaghetti Management in Factorioは芸術形式であり、散らばった機械のホッジポッジにもかかわらず効率的に実行される工場は努力するものです。

1

満足のいく

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満足のいくものは、通常、トップダウンで提示される工場の建物のジャンルを一人称の視点に導き、広大な工場を視覚化して地平線に建設できるようにします。このすべての余分なスペースを使用して、工場を垂直に建設し、生産性のそびえ立つスカイラインを作成することをお勧めします。

これが実際に意味するのは、ゲームプレイの最初の数時間の間、文字通りあらゆる方向にコンベアベルトがあり、鉱石や洗練された素材を他の機械に届けるということです。ゲームは比較的単純に始まり、新しいマシンのロックを迅速に解除するため、最初の工場にロックされることはありません。

より多くの材料の生産を開始し、新しい建物のロックを解除するために、建物をすぐに稼働させることをお勧めします。しかし、これは間違いなくスパゲッティ症候群の主な原因であり、私たちはそれが不治であることを恐れています。