RemedyはFBCをあきらめていません:ゲームが50人未満の同時プレイヤーを持っているにもかかわらずFirebreak

すべてのアカウントで、FBC:Firebreakは悪いゲームではありません。残念ながら、Remedyのマルチプレイヤープレーヤー対環境(PVE)シューティングゲームは、Deep Rock Galactic、Warhammer 40,000:Darktide and Killing Floorなどのタイタンと競合する積み重ねられたジャンルでも区別されません。

これにより、特にプレーヤーの保持が不十分になり、FBC:FirebreakになりますSteamで約30人の同時プレイヤーを平均します。ゲームはゲームパスとプレイステーションプラスプレミアムで利用できますが、蒸気の数は通常、ゲームの全体的な人気を示しています。

お勧めの読み取り:Steamのトップ1800ゲームに到達できなかったにもかかわらず、FBC:Firebreakには100万人以上のプレイヤーがいます

Remedyは高く評価されているスタジオであり、ファンはおそらくFBC:Firebreakが少ないプレーヤー数を考慮してメンテナンスモードにすぐに入った場合、おそらく理解していたでしょうが、フィンランド人はまだあきらめていません。

スタジオは、プレイヤーのフィードバックに対処し、FBC:Firebreakの概要を概説する包括的な更新投稿をリリースしました。これには、プレーヤーの保持を改善しようとする方法に関する多くの更新があります。

「多くのプレイヤーがゲームに参加し、最初の1時間以内に出発するのを見てきました」と投稿は読みます。 「そして、それは私たちの最初の1時間がイライラする可能性があるからです。あなたは何をすべきかについて効果がなく、混乱していると感じています。これは改善する必要があります。」

Remedyはすでに、FBC:Firebreakの物語要素をより明確に導入するための入門ビデオを追加しており、今年後半には「オンボーディング」が増えています。

スタジオはまた、新しい銃を追加し、ゲームの開始時にプレイヤーにフルパワーの銃を提供し、火事をするときにプレイヤーがすぐにさらされた退屈な粉砕のいくつかを排除しています。

また、ゲームの予測が低下することを目的として、動的およびランダム化された要素が導入されているため、ジョブも大幅に変更されます。火災の危機対応テーマとインライン。

「私たちが明らかになったことを望んでいるように、私たちは最初の主要なアップデートのために多くの改善と変更を推進しています」と投稿を読みます。 「私たちはこれらの変更に非常に興奮しており、当初計画していたよりもさらに多くを提供することに興奮しています。」

火事に来る変更の完全なリストを読むことができますここ。最初のメジャーアップデートは、今年後半、冬にリリースされる予定です。

Remedyは現在、2月の時点で完全生産に入ったControl 2に取り組んでいます。