Remedy Entertainmentが一人称協同組合シューティングゲームであるFBC:Firebreakが、ゲームの初期のSteamプレーヤーの数字に基づいて運命づけられているように見えました。しかし、Remedyはソーシャルメディアの投稿で、FBC:Firebreakが発売以来100万人以上のユニークなプレーヤーを抱えていることを明らかにしました。
FBC:Firebreakが100万人以上のプレーヤーを引き付けた方法については、無数の潜在的な説明があります。24時間の同時プレーヤーのピーク蒸気で169の。最も可能性の高い説明は、ゲームがゲームパスの大ヒットであるということです。これは、プレイヤーがFBC:Firebreakを40ドル以上プレイできるようにするプラットフォームです。 FBC:PlayStationの同等のPlayStation Plusでも、Firebreakは入手できます。
提案された読み:Remedyの新しいコントロールスピンオフはSteamのトップ1,800ゲームでさえないため、FBC:Firebreak:Firebreak:Firebreakをプレイしていません。
FBC:火事は現在座っています「混合」レビュースコア蒸気では、プレイヤーはミッションと武器の両方の多様性の欠如について不平を言っています。基本的に、FBC:Firebreakをプレイする必要はありません。ゲームが提供するすべてのものを体験するために非常に長い間、これは私たちの世代のライブサービスフォーエバーグラインドでは大きなノーではありません。
私たち自身のエリック・スウィッツァーは、FBCのこの側面を補完しました。彼の3.5/5のレビューでの火災は、「Fortnite Generationのオンラインゲームを定義した強制システムは完全にありません」と述べています。残念ながら、エリックはゲームのコアループの大ファンでもありませんでした。
Remedyは、Studioの定番シングルプレイヤーの提供ではなく、スピンオフであることを考えると、FBC:Firebreakのパフォーマンスにあまり失望していない可能性があります。 Remedyは現在、コントロールの続編に取り組んでおり、Max PayneとMax Payne 2:The Fall of Max Payneの完全なリメイクです。
Alan Wake 2のLake Houseの拡張の終わりには、Remedy Entertainmentの集合シリーズのファンタイトルである「Remedyverse」の接続性を強調し、コントロール2のかなり明示的なティーザーが含まれていました。 Control 2は完全に生産されていることがわかっており、Remedyは、ゲームを3〜400万コピーを販売する必要があると予測しています。
FBC:Firebreakは現在、PlayStation 5、XboxシリーズX/sおよびPCで入手できます。













