Riot Devは、論争の的となっている地図のプールのValorantの変更の背後にある理由を説明しています

Valorant Map Poolがすべての行為の切り替えを開始して以来、物事はあまりにも頻繁に変化しているように見えます。 Act Sixのプールの変更に対して不満を表明しているプレイヤーにより、Riot Devは、チームがそれを行う理由について説明を共有しています。

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Riotがこのような急速な変化をもたらす理由について尋ねられたとき、Tiffymunchsnax、Live Balance、およびAgents Project Manager for Valorant、説明した「マッププールの半一貫した感情」を維持することです。

言い換えれば、開発チームは、マップに対する全体的なプレーヤーの感情を、かなりバランスを保つことを望んでいます。意見は当然さまざまであるため、すべてのプレイヤーがすべてのマップを気に入るのではなく、目標はすべてのマップを気に入るのではありませんが、Riotはほとんどのプレイヤーがそれらのほとんどを嫌うプールを避けたいと考えています。

ACT 6競争力のある地図の回転

上昇と蓮が出ています。パールとスプリットリターン。pic.twitter.com/v0xttl1woi

- Valorant(@valorant)2025年9月14日

Tiffyはまた、「戦略における優れた多様性」を維持する意図に言及しました。アクティブプールにある7つのマップは、プレイヤーを興味を持たせるために、さまざまなプレイスタイルと戦術を促進するはずです。マップが長すぎてアクティブなままであれば、プレイヤーは退屈する可能性があります。 2か月ごとに回転を変更すると、それを防ぐことができます。

もっと詳しく知る:Valorantのマッププール制限を削除するために設定されたRiot

しかし、Riotの主な目標は、「ダウングレードのように感じるプールスワップが少ない」ことです。したがって、プレイヤーは、最後のACTのマッププールが現在よりもはるかに優れていると感じるべきではありません。しかし、第6幕の今後の変更により、数人のプレイヤーがRiotが避けたいと思っているように感じていました。

最新の発表によると、シーズンV25の第6幕は上昇を見て、ロータスは積極的な競争力のあるローテーションを去り、パールとスプリットが彼らの代わりになります。パールとスプリットは正確に嫌われていませんが、ほとんどのプレイヤーは上昇と蓮の両方を滞在したいと思うようです。

多くのプレイヤーは、上昇がマッププールを離れるのを見るのが嫌いです。暴動ゲームを介した画像

一部の人々は、そよ風と骨折があまりにも長い間回転から外れていることを指摘している人もいます。 AscentとLotusは最近の行為ですでに削除されていたため、AbyssやCorrodeのような人気のない地図が残っている間、再びそれらを取り出すことは矛盾していると感じています。

プレイヤーはまた、マップを迅速に削除し、変更せずにそれらを取り戻すことはほとんど意味がないことを表明しました。しかし、Tiffymunchsnaxには理解可能な応答この懸念事項:「マップの更新には時間がかかり、戦略を形成するのに十分な時間(ために)が必要です。更新の準備ができたら、回転で時間を計ります。」

コミュニティのフィードバックを認めて、Tiffyは次のように付け加えました。「これらの2つのことのために、マップの長い時間または短い期間を取得することになります。特に、より多くの地図では理想的ではありません。」これに加えて、Tiffyは、いくつかの将来のValorant Map Poolの更新が2つではなく1つのマップをターゲットにするだけであるため、変更はその行為の厳しいものではないように見えるかもしれないと共有しました。

今のところ、RiotはValorant's Act Sixの計画を変更する意図を共有していませんが、ほとんどのプレイヤーと同様に、上昇と蓮の恋人として、私は確かにそうすることを願っています。