神のような存在との壮大な衝突ごとに、ファイナルファンタジーシリーズは常に静かな瞬間に優れています。メインストーリーを超えて、サイドクエストの豊かなタペストリーは、プレイヤーが世界の隠された生活と歴史を探求するように誘います。これらのオプションの冒険は、しばしば日を救うために急いでいる人たちによって見落とされがちで、フランチャイズ全体で最も強力なストーリーテリングのいくつかを含むことがよくあります。
一部のサイドクエストは強力な報酬を提供しますが、最も記憶に残るものはより価値のあるものを提供します。世界とその人々とのつながりです。彼らはヒーローの旅の壮大な賭け金を取り除き、代わりに個人的な悲劇、満たされていない夢、そして喪失の長引くエコーに焦点を合わせます。
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ガウの父
ファイナルファンタジー6
ガウの父親を見つけることは、本当に心を打つ経験です。長年の分離とガウの野生の育成の後、再会は望むものではありません。彼の父親は、悲しみに腹を立て、息子が悪魔であると信じ、ガウを完全に拒否します。
悲痛なシーンは、ガウの過去によって残された恒久的な傷を強調しており、それを満たされていない憧れと誤解の悲劇的な結果の強力な瞬間にしています。ガウは彼のスクリーンタイムの大部分で非常にコメディのキャラクターですが、この瞬間は特にメランコリックです、
アニマ
ファイナルファンタジー10
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ユナの究極のイオン、アニマを手に入れることは、シーモアの過去に深く結びついています。クエストは、シーモアの母親が喜んで自分自身をフェイに変えて、息子のイオンになることを明らかにし、彼が罪と戦うことを望んでいます。
生の絶望と母親の犠牲は非常に強力です。アニマを召喚として装備することは、シーモアの母親を彼女の悲劇的な運命に追いやった深遠で悲しみのある愛を絶えず思い出させ、スパラの歴史の本当に悲痛な側面にします。
archemist Questline
ファイナルファンタジー14

FF14の最初の錬金術師のクエストラインは、ギルドの錬金術師のセヴェリアンと、災難中に亡くなった彼の亡くなった恋人であるw'nahjaを復活させるという彼の執lessな探求を中心とした強力で感情的な物語です。
彼の努力は最終的に成功しますが、彼らの再会は悲劇的に短いです。セヴェリアの旅は、彼がいくつかの損失を取り消すことができず、真の慰めは死者を取り戻すことではなく、彼らの記憶を大事にすることにあるという痛みを伴う現実に立ち向かわなければなりません。それは悲しみと受け入れの美しく語られた物語であり、残念ながらゲームの一部の後ろに隠されています。
クアンの住居
ファイナルファンタジー9

クアンの住居を訪れることは、ヴィヴィとキーナの過去の両方を探求する深くメランコリックな旅です。洞窟の静かな孤独の中で、両方のキャラクターは、彼らの共有された守護者であるクアンの忘れられない幻覚を経験します。 Viviにとって、それは彼が放置される前に彼を世話していた誰かと彼が持っていた短い時間を悲しい思い出させます。
キーナにとって、それは彼ら自身の旅とクアンとの関係を振り返るので、内省の瞬間を表しています。この共有された幽霊のような記憶は、両方のキャラクターの深い孤独を強調し、住居を共有された悲しみと懐かしさの強力な場所にします。
ディアボロスハント
ファイナルファンタジー12

FF12でのディアボロの狩りは、マーク自体の裏話のために悲痛です。ディアボロスは、子供を捕食する燃えるようなガーゴイルであることが明らかにされており、多くは過去に犠牲になりました。戦いはそれほど難しくはありませんが、その意味を考慮して、征服するのは満足のいくものです。
それはあなたがあなたの報酬を取りに行くときだけです、あなたはあなたのクライアントが実際に、ディアボロスの多くの犠牲者の一人の苦しめられた魂であることを理解しますか?これは別のほろ苦いものです。あなたはいくらかの平和をもたらしましたが、その過程でそのような悲しみにさらされました。
再生の魂
ファイナルファンタジー2

このポストゲームのクエストにより、プレイヤーはメインストーリー中に滅びたキャラクターとしてプレイできます:ミンウ、スコット、ジョセフ、リカード。これらのfall落したヒーローとの再生の魂の領域を通して戦うことは、ほろ苦い体験であり、彼らのスキルを活用する最後のチャンスを提供します。
それは彼らの犠牲への強力な賛辞として機能し、彼らがもう一度消える前に短い、感情的な再会を許します。それは悲劇に満ちた物語にふさわしい終わりであり、純粋にほろ苦いです。
取引場所2
ファイナルファンタジー16

この一見無害なクエストチェーンは、すぐに暗いターンを取り、クライヴにベアラーの生活の厳しい現実に立ち向かうことを強制します。苦労している家族がエスカレートするのを助けるという単純な仕事として始まるものは、魔法で生まれるのに十分不運なのを待っている体系的な虐待と悲劇的な運命を明らかにします。
その後、クエストは、クエストギバーにとって非常に悲痛な結果で終わる本格的な災害にエスカレートします。これは、新しいゲーム+実行を避けるべきものです。
Werlytの悲しみ
ファイナルファンタジー14

この襲撃に焦点を当てたストーリーは、武器の悲劇的な歴史を掘り下げています。これは、プライマルと戦うために設計された強力な機械です。ガイウス・ヴァン・バエルサルの過去と、これらの武器の生きたコンポーネントとして使用されたブラックウルフとして彼の時代に出会った人々の悲痛な運命に焦点を当てています。
道徳的な曖昧さと防衛の名の下に与えられた計り知れない苦しみは、犠牲、人類、戦争のコストのテーマを探求し、非常に悲しい物語を作り出します。戦いはクールですが、カットシーンは私のハイライトでした。














