Robloxは、セキュリティ上の懸念の中で13歳未満のユーザーの直接メッセージングを無効にします

子どもの安全を強化するための決定的な動きの中で、Robloxはセキュリティフレームワークの重要な更新を発表しました。最も影響力のある変更の中で、13歳未満のユーザーはプラットフォームで直接メッセージ(DM)を送信または受信することはできません。この更新は、若い視聴者のためのより安全なデジタルスペースを作成するという同社のコミットメントを反映しています。

親のコントロールにより、ガーディアンはこれらの設定を変更することができますが、制限はゲーム内の相互作用以外のコミュニケーションに適用されます。 Robloxはまた、コンテンツレーティングシステムを再構築し、4つの異なるカテゴリ(最小、軽度、中程度、制限)を導入して、親が子供のアクセスをよりよく管理するのに役立ちます。

新しいコンテンツ評価システム

新しく導入されたカテゴリは、次のように年齢に応じたコンテンツを指定します。

  • 最小限:時折軽度の暴力や恐怖、光の非現実的な血。
  • 軽度:繰り返し軽度の暴力、より重い非現実的な血、粗雑なユーモア。
  • 適度:中程度の暴力、現実的な血液、ギャンブルの内容。
  • 制限付き:強い暴力、重い現実的な血、ロマンチックなテーマ、アルコールの存在。

9歳未満の子供は、最小または軽度の含有量に限定されており、親の承認が必要な中程度のコンテンツにアクセスできます。これらの設定は、ユーザーが年齢に合わせて適応し、Robloxの安全へのコミットメントと継続的な整合性を確保します。

精査の増加に対応します

これらの措置は、Robloxのセキュリティプロトコルに対する批判が高まった中でもたらされます。ブルームバーグとヒンデンブルクの研究からのレポートは、深刻なリスクを強調しており、プラットフォームを子供の捕食者の潜在的な避難所とラベル付けしています。 Family Online Safety Institute(FOSI)のCEOであるStephen Balkamは、Robloxのイニシアチブを称賛し、親に子供の活動を監視することの重要性を強調しました。

次は何ですか?

Robloxは、2025年初頭までにこれらの変更を完全に実装する予定です。安全性の懸念に積極的に取り組むことにより、プラットフォームは、若いゲーマーの主要な創造的なアウトレットとしての評判を維持しながら、信頼を再構築することを目的としています。

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Robloxの取り組みは、最新の安全基準を満たすためにシステムを進化させるというコミットメントを強調し、すべてのユーザーにとって安全で豊かな経験を確保しています。