ショーン・マレーは、軽い火の海の海が「大きなボートと乗組員」が交差する必要があることを明らかにします

ライトノーファイアは、地球サイズのセットピースでいっぱいの地球サイズのサンドボックスで、信じられないほど野心的なゲームになりつつあります。

によって報告されているようにPCゲーマー、No Man's Sky Voyagersのアップデートをきっかけに、プレイヤーが乗組員全員を収容するのに十分な大きさのカスタムスターシップを構築することを可能にし、本質的にモバイルベースとして機能することができます。

「Voyagersで紹介しているテクノロジーの多くは、次のゲームであるLight No Fireと共有されています。 「このテクノロジーを早期にプレイヤーと共有できることが大好きです。」

ボイジャー船に対応するために「作り直された」人の空はありません。

実際には、海を光の中でチャート化することは、ノーマンの空にカスタムビルドされた宇宙船で広大な宇宙の深さを探索することに相当するように思えます。

ご想像のとおり、それは簡単な偉業ではなく、Voyagers UpdateでNo Man's Skyで動作するような同様のシステムを取得するには、深刻なリツーリングが必要でした。

「これを可能にするために克服しなければならなかった技術的な課題は計り知れませんでした」とマレーはPCゲーマーに語った。 「ゲームのほぼすべての部分は、これらの相対的なスペースに対応するために作り直さなければなりませんでした。」

軽い火災入植者の建物

空間を漂うことは一つのことですが、光が実際に地球サイズの砂場を誇っている場合、その海がどれほど大きいかを想像するのは困惑しています。私たちの世界で最小の海は北極海であり、渡ると、まだ10〜28日かかりますが、それ以上ではありません。うまくいけば、火を越えて乗組員を運ぶことは、火の水の水をそれほど強くないでしょう。

Light No Fireにはまだリリース日、またはリリースウィンドウがありません。ゲームアワード2023で発表され、ショーンマレーはすでに5年間開発中であることを明らかにしたため、いつ発売されるかを測定するのは困難です。しかし、そうすれば、友人を2週間の航海に引きずり込む準備をして、遠く離れたデジタルランドにあなたの主張を賭けることができます。

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