コナミはシリーズを復活させようとした成功と悲惨な試みの両方を行ってきたので、サイレントヒルはここ数年、非常に岩が多かったです。すべてのサイレントヒル2のリメイクについて、サイレントヒルアセンションまたは短いメッセージがあり、シリーズの評判を再び引き下げました。これまでのシリーズは非常にヒットアンドミスでしたが、前者を目指しているゲームの1つは、今後のサイレントヒルfです。
戦闘が多い「ソウルスライク」ゲームプレイについて懸念があるにもかかわらず(開発者が気に入らないことを呼び出すのをやめてください)、それはまだサイレントヒルシリーズから出てくるより有望なタイトルの1つになると思われます。サイレントヒルFを作っている人は、サイレントヒル2のリメイクの直後にリリースする次のゲームであるというプレッシャーを感じているため、それは良い仕事です。
PCGamesnとのインタビューで、シリーズプロデューサーの岡本、サイレントヒルFディレクターのアルヤンは、サイレントヒル2は非常に優れているため、シリーズ全体の「質の高いベンチマーク」と見なされており、「サイレントヒルFを含むすべての将来のタイトルがその質の高いベンチマークを満たすように作られている」と述べました。
それはサイレントヒル2にとって高い賞賛ですが、2024年に開始された最高のゲームの1つであることを考えると、現在新しいサイレントヒルエクスペリエンスを行っている人々にかなりのプレッシャーがあることを意味します。ありがたいことに、そのプレッシャーは、サイレントヒルfで見られるように、開発者が実験的であることを止めていません。
「サイレントヒル2の品質の足跡をたどるという多くのプレッシャーを間違いなく感じていますが、シリーズを再活性化するためには、いくつかの新しい措置を講じる必要があると感じています。新しい課題を試す必要があります。
コナミが品質を心配していると聞いてうれしいですが、それは失われた戦いのために自分自身を設定しているように感じます。すべてのゲームがサイレントヒル2ほど優れているわけではなく、サイレントヒルのファンが彼らに要求しているとは思わない。私たちが別のサイレントヒルアセンションレベルの災害を受け取らない限り、私はほとんどのサイレントヒルファンがかなり良いゲームに満足するだろうと確信しています。















