スカルド:黒の修道院に対して一口サイズのバルドゥールの門のように遊ぶ

Baldur's Gate 3が昨年の最高のゲームであり、Witcher 3:Wild Hunt以来の最高のRPGの1つであるという議論はほとんどありません。これらの大規模なRPGの1つを起動すると、1日の数時間を失うことを保証し、50時間以上かかる可能性のあるこれらの広大な冒険の1つを気にしないでください。私はあなたのことは知りませんが、必要なすべての投資なしにRPGの修正を取得したい場合があります。幸いなことに、私はそうするのに最適なゲームを見つけました:Skald:Against the Black Priory。

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このレトロにインスパイアされたRPGは、UltimaやBard's Taleのようなクラシックのルックアンドフィールをチャンネルしていますが、その時代のゲームから生じるすべてのフラストレーションはありません。私が演奏をした15時間で、ユニークな視覚スタイルは本当に数十年も私を取り戻しましたが、その現代のRPGのかゆみを傷つけました。

画面をゆがめるCRTフィルターもあります。素晴らしいですよね?

Baldur's Gate 3のようなゲームに期待するものは、ここにあります:9さまざまなキャラクタークラスから選択する、広がりの属性、選択する偉業、小さなピクセルアバター用の少しの外観のカスタマイズ。多目的なバトルマゴスのクラスと一緒に行き、クエストを通して自分のやり方を話すのが大好きだったので、たくさんのポイントを外交に捨てました。

スカルドはまた、ラリアン・スタジオの賞受賞者に非常によく似たオープニングを持っています。あなたは、あなたの名前の装備がほとんどなく、エルドリッチの恐怖が散らばったビーチで(ノーチロイドの作品の代わりに)難破したことに気づきます。小さなパーティーを組み立てた後、あなたは外側の島で何が間違っているのかを理解するために出発します。

提案された読み:Zenless Zone Zeroの小さな一口サイズの性質は私にぴったりです

誤解しないでください:スカルドはBaldurのゲート3を露骨にコピーしません。ここには多くの違いがあります。一つには、トーンと物語ははるかに暗く、ピクセル化されたゴアがたくさんあります。物語とキャラクターの発達も表面レベルです。次のゲームコンベンションで、ロランドのアームズマスターとして誰もコスプレするつもりはありません。ルーツに忠実であるため、スカルドにも声の演技はありません。代わりに、読み通すための博覧会と対話の山があります - あなたの読書眼鏡を忘れないでください - シーンを設定するための豪華なピクセルのアートがあります。

D&Dベースの戦闘もそれほど深くはありません。私はパーティーの6人のキャラクターすべてに偉業を選ぶのを楽しんでいましたが、中間から後半のゲームでは多くの高度な偉業が価値があるとはめったに感じませんでした。後の戦いは、バフや群衆のコントロールを使用するのではなく、単に敵を激しく攻撃することになりました。

とはいえ、私は20分間スカルドをプレイして満足していることができましたが、他のRPGの叙事詩では、1つのNPCと話をして、同じ時間枠で不要なアイテムを販売する前に自分自身がなんとかしていることに気付くかもしれません。スカルドのサイドクエストは本当にここで輝きます:灯台の下の洞窟を深く掘り下げて呪われた刃を見つけたり、ソーブと海賊のキャプテンを救出したりすることは30分以上かかりません。

私はまた、伝承に完全に投資していることに気づきました。これは、忘れられたレルムのウィキペディアページを開いて、アンダーダークを探索したときにLolth-SwornとSeldarine Drowの違いを調査するために開かれたままにしていました。開発者のハイノーススタジオは、多くの暗い秘密と奇妙な出来事を備えた本当に魅力的な世界をここで作り上げました。もちろん、私は何も台無しにしませんが、シャープな左ターンの後、ゲームの終わりが取られた後、High North Studiosが続編を拡張するかどうかを楽しみにしています。

あなたが私のようで、rpgsを愛しているが、新しいものを始めることをheしているなら、スカルドを与えることを検討してください。ブラックプライオリーに反対して、それが基づいていた今では味のあるゲームのために懐かしさを保持しているかどうかにかかわらず。 Baldur's Gate 3があなたに与えた同様のかゆみを間違いなく傷つけます。