真夜中のサウスレビュー:ビデオゲームストーリーテリングの卓越した輝かしい遺言

オープンワールドのゲームリリースの洪水の中で、ミッドナイトの南の南がちょうど間に合うように到着し、無限の探査の疲れから私を救い出しました。広大な宇宙は魅惑的ですが、線形ゲームプレイであろうと世界構築であろうと、より親密な範囲を切望する瞬間があります。ありがたいことに、ミッドナイトの南は、魅惑的な物語に深く根付いたアクションアドベンチャーを紹介します。

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プレビュー中に、私はすぐに魅了されました - おそらく織りが良いのはより良い言葉です - 真夜中の南のストップモーションの宇宙。しかし、今、私は完全なプレイスルーに完全にふけると、そのユニークな魅力は非常に明確です。この特徴の感覚は、衝動ゲームの以前のタイトルの特異な性質を考えると、驚くことではありません。私たちはPPY少数とコントラスト。

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真夜中の南(PC、XboxシリーズX | S [レビュー])

開発者:強制ゲーム

出版社:Xboxゲームスタジオ

リリース:2025年4月8日

MSRP:49.99ドル

ヘーゼルに会い、女の子の不思議

真夜中の南では、大学への速い道にいる若い女性、ヘイゼルに会います。しかし、彼女が去ろうとしていたとき、壊滅的な洪水が彼女の家を運び、彼女の無力な母親をまだ中に入れていた。彼女が母親を救うために競争するとき、ヘイゼルは自分の中の魔法を織工として発見します。これは、個人の苦しみの骨折した糸を解き放ち、癒すことができる神秘的なメンダーです。また、戦闘で手を貸します。そこでは、苦しみがハインツとして知られる悪魔の敵に変わります。さらに、彼女は南部の民話から描かれた概念であるこの痛みを瓶詰めする力を持っています。

彼女の新たな力と超自然的な世界に対するヘイゼルの反応は、私が彼女を愛するようになった多くの理由の一つです。彼女はそれを現実に保ち、しばしば一連のカラフルなlet然とした列でその現実に疑問を呈しています。このような世界でそのような冒とくを聞くのは魅力的であり、それはさわやかな驚きです。私はむしろ、すぐにすべてを受け入れ、考え直さずに進む人よりもそれに疑問を抱く主人公がいることを望んでいます。それははるかに信じられ、親しみやすいと感じています。

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ヘーゼルは、織工の能力を受け入れたいと思っていますが、母親を救う唯一の希望であることを理解しています。彼女は、彼女が彼女の旅に出会う拷問された魂とキャラクターを癒し、彼女を彼女の究極の目標に近づけるために彼らを必要とします。彼女が出くわすすべてのキャラクターは、彼女を心の痛い物語に引き込み、間違いなくあなたの心を引っ張る記憶を明らかにします。ストーリー構造は、エディスフィンチの残りの多くを思い出させます。しかし、ミッドナイトの南は、ヘーゼルの織工の力を通して織り込まれた神秘的なねじれを追加します。

ウィーバーの力

織工としてのヘイゼルの役割は、戦闘、トラバース、そして壊れたものを修復する彼女の適性という3つの異なる形で現れます。戦闘のために、ヘーゼルは主に信頼できるフックを利用して、敵を押し、引っ張り、織り、制御できる魔法の鎖を作成できるようにします。私は彼女の力の多様性に感謝しています。私が選んだバランスの取れた困難のために、戦いは激しい挑戦と勝利の素晴らしいブレンドを提供しました。フィールド上の敵の数は、時には圧倒的に感じることがあります。ボスの戦いは、攻撃を伴う彼らの広範な効果の領域に照らして、さらに残忍になる可能性があります。しかし、自然に挑戦に惹かれて、それはプレーを続けたいという私の欲求を促進しただけであり、それぞれの対決でいくつかの癒しのアイテムが利用できることは確かに傷つけませんでした。

一般に、ミッドナイトの戦闘の南は爽快な体験であり、ヘイゼルの迅速なドージと多様な堅牢な能力の配列により、あなたは本当に強力に感じます。しかし、私は時々、あなたが何度も何度も戦わなければならないとき、それは時々退屈になります。明るい面では、戦略を切り替える可能性がある新しい敵タイプを発見したら、この感覚は通常長続きしません。

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ヘーゼルの能力の純粋な破壊的な力に加えて、織りは、アメリカのディープサウスに触発された魅惑的な地図を横断するときに非常に貴重であることが証明されます。ダブルジャンプ、壁の走り、私の個人的なお気に入りであるglidingのような操作により、探検は戦闘と同じくらい楽しくなります。私のお気に入りのゲームの動きをすべて1つにシームレスに提供し、究極のトラバーサルエクスペリエンスを作成します。さらに、あなたの周りの世界は、その抜本的な森からあなたが探検するすべての部屋の細かい細部まで、息をのむようなものです。私は以前のゲームでこのような活気のある活気のある世界に出会ったことがなく、この美しさを実現したことを開発者に称賛します。一部のストップモーションアニメーションは時々st音の印象を与えるかもしれませんが、これらの瞬間はまれであり、全体的な経験をほとんど損なわないでしょう。

探検は、他の2つの楽しいハイライトを通して輝いています。ストランドは、あなたが行く必要がある場所にあなたを誘導するビームを紹介します。確かに、それは少し手持ちですが、それはあてもなくさまようことの混乱を打ち負かします。その後、真夜中の南の真のMVPであるクルウトンがいます。このコンパニオンは、タイトなスペースを通り抜けることができるだけでなく、敵を引き継ぎ、追加のカバーを提供します。これらすべての機能に加えて、ヘーゼルのフックは、もはや橋やワゴンを含むこの世界ではないオブジェクトを想起させます。あなたはそれらを採用して、さまざまな関心のあるポイントに横たわっています。

ストーリーゲームはこれまで以上に戻ってきています

真夜中の南の核心では、織物の真の本質、つまり壊れた魂を癒す能力を中心に展開しています。ここでは、ヘーゼルが各個人の心痛のもつれた糸を解き放つため、ゲームのストーリーテリングが中心になります。私は彼らの物語の詳細を台無しにしないので、あなたはそれらを直接体験することができます。それは、各キャラクターの物語は短いですが、それらはインパクトがあり、闘争の現実的な描写と私自身の旅を振り返ることさえした人生の教訓を特徴としています。

特にヘイゼルと母親との関係は、私と深く共鳴しました。それは私が自分の母親と共有している絆を見るように促し、私もどのように彼女のために何らかの長さに行くか、さらには洪水を追い払おうとさ​​えしました。私が真夜中の南で経験した深いつながりにより、各キャラクターの旅のルーツに着くたびに涙を流しました。 Red Dead Redemption 2以来、私はゲームで泣いたとは思わないので、これは本当にまれな出来事になっています。

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声のキャストは、感情を描くことにも優れており、キャラクターが経験する痛みと喜びの両方を具体化します。サウンドトラックはこれを完全に補完し、空気を古典的な南曲で満たし、心痛と希望のテーマで満たします。各曲は、リベットのある歌詞と感情的な影響を深めるメロディーを通して、独自の物語を語っています。

全体として、真夜中の南は私が探しているまさにゲームです。過度に長いゲームプレイの負担のない豊かな物語です。ああ、私は1日で完了できる線形ゲームを見逃した方法で、幸いなことに、強制ゲームはそのニーズを満たしています。多くのサイドパスをナビゲートすると、約10〜12時間かかります。

ミッドナイトのサウスは、私が長い間経験した最高のストーリー主導のゲームの1つとして、各キャラクターの旅についての伝承と反省の深い探求を招待するゲームの1つです。その魅力的な物語を超えて、このゲームは、その多才な戦闘と横断力学のおかげで、単に演奏する喜びです。没入型の物語を求めている人にとって、真夜中の南は完璧な救済策です。また、Xboxゲームパスを使用すると、リリース時にすぐにできます。

9

素晴らしい

卓越性の特徴。欠陥があるかもしれませんが、それらは無視でき、大きな損害を引き起こしません。

このゲームのコピーは、レビューのために出版社によって提供されました。 XboxシリーズXでレビュー。