スペースエンジニア2完全なビルドガイドとチュートリアル

Space Engineers 2は現在、早期アクセスに出場しており、サンドボックスを使用すると、創造性を高めて宇宙で必要なものを構築できます。

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さまざまなアイテムを構築するプロセスは、さまざまなキューブを利用して必要なものを作成できるため、ゲームプレイの中核部分です。 Early Accessバージョンにはすべての計画機能があるわけではありませんが、興味深い構造を作成できるようになります。

宇宙エンジニア2で何かを作成するには、ブロックを使用する必要があります。これらのブロックには、2.5m、50 cm、および25 cmの3つのサイズがあります。 2.5mブロックはすべての作品のバックボーンになり、使用できる最大の作品です。 50 cmブロックはフィラーとして使用され、25 cmブロックを詳細に使用できます。

ブロックを配置するのは非常に簡単ですが、CTRLボタンを使用して正確にフィットすることができます。もちろん、構造を構築しながら間違いを防ぐのに役立つボタンを元に戻してやり直します。行を作成したい場合は、クリックして前方に移動して、すべてのブロックを配置します。同様に、人民元を押して、すべてのブロックを削除するために列に移動します。すべてのブロックを手動で微調整する必要がないため、これにより多くの時間を節約できます。

提案された読み:Space Engineers 2ロードマップ、早期アクセス以降

Tボタンを押すと、対称モードがアクティブになります。これは、平面の設計中に非常に便利です。この機能は、デザインの2つの反対側に正確なスポットに2つのブロックを配置する場合に最適です。ギャップを制御するには、CTRLボタンを押して距離を微調整します。特定のツールは対称モードを無効にするため、これらのインスタンスで再度再アクティブ化する必要があります。

宇宙エンジニアで部分的な青写真を使用する方法2

別の作成で使用する構造を作成した場合、プロセス全体をゼロからやり直す必要はありません。代わりに、Ctrl+Pを押して、コピーするグリッドを選択します。これは、WASDボタンの助けを借りて実行でき、マウスホイールで選択量を制御できます。

別の構造に配置する部分を選択したら、クリックするだけです。これで、他の構造に直接配置できるようになります。また、配置を回転させて、下に置いた後にさらに変更することもできます。この機能により、多くの時間を節約でき、さまざまなデザインで同じ青写真を使用できます。

将来の更新により、より多くのアイテムがスペースエンジニア2に追加されると予想されます。