Space Marine 2 Devsはライブサービスの告発をシャットダウンし、すべての人にイベントの報酬を約束します

Warhammer 40Kの開発者:Saber InteractiveのSpace Marine 2は、タイトルをライブサービスゲームに変えようとしているという非難に応え、怪しげな心理的戦術を使用してイベントを通してプレイヤーをゲームにフックフックし、プレイヤーに「安心」を伝えます。

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「コミュニティのイベントがコールドフィードバックを受け取ったことに気付いた」と開発者は言ったフォーカスフォーラムへの2月27日の投稿、彼らは彼らの反応でFOMO(逃すことの恐怖)に言及しているプレイヤーを知っていたと付け加えた。 「安心してください、私たちはSpace Marine 2を完全なライブサービスゲームに変えることを考えていません」とDevsは続けました。投稿によると、すべてのプレイヤーは、時間制限のあるイベントにアクセスできます。

Space Marine 2は、長い間出てくる最高の40kゲームの1つです。 Saber St. Petersburg経由の画像

「私たちは、コミュニティイベントが、最も献身的なプレイヤーのために事前にアイテムのロックを解除する方法であり、すべての人にとってフラストレーションとストレスの源ではないことを望んでいます」とSaber's Devsは言いました。

開発者は、これらのイベントは、アイテムや報酬のロックを解除したいプレイヤーにとって「スムーズな体験」ではなく、状況についてコミュニティに謝罪したことを認めました。 Space Marine 2の将来のイベントは、より簡単で簡単になり、プレイヤーが「制約の少ない」パスに充実感を与えます。

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Saber Interactiveは、プレイヤーにそれを補うために、以前にイベントにロックされた化粧品であるMK VIII Errantヘルメットを、Space Marine 2とProアカウントをリンクするすべてのプレーヤーに配り、後者はPublisher Focus Interactiveのアカウントプラットフォームです。

Saber Interactiveは、以前にSpace Marine 2にコミュニティイベントを紹介していました。これにより、プレイヤーは、特定のモードの各クラスでの勝利など、イベント固有の化粧品やその他の報酬のロックを解除するなど、特定の条件を満たす必要がありました。一部のプレイヤーは、イベントを使用してFOMOを使用してプレイヤーをイライラする迅速なゲームプレイに圧力に抑えているように感じました。 FOMOは、バトルパスや同様のシステムでよく使用され、プレイヤーがゲームをより頻繁にプレイするよう促すため、排他的ですぐに利用できないため、エキゾチックなものを逃したとは感じません。

Warhammer 40K:Space Marine 2は、リリース後のコンテンツが頻繁に削減され、ゲームのすでに堅実なレパートリーを拡大して、発売以来ずっと繁栄しています。プライベートPVPマッチ、新しい操作、バランスの変更などが更新7.0で出てくる予定です。これは今後数か月でリリースされるはずです。