この現代のゲームの時代では、新しいリリースにはローンチ後の多くのいじくり回しが必要であることを受け入れています。Stalker2:Heart of Chornobylも同じです。
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開発に10年半を費やしてきたカルトサバイバルホラーFPSシリーズの待望の続編は、これまでのところかなりうまくいっています。73のメタスコア。しかし、それは明らかにまだ仕事が必要です(ほとんどの現代のゲームがそうであるように)。
過去1週間以内に、Stalker 2のコンソールバージョンとPCバージョンの両方に2つのパッチが送信されており、3番目のバージョンが展開されています。 GSCゲームの世界は、明らかにゲームとプレイヤーのフィードバックを照らしています。1.0.2からわずか4日後に来ます。
Stalker 2:Heart of Chornobylのゾーンを探索し続けるすべてのストーカーに - パッチ1.0.3は、Steam、Epic Games Store、およびGOGを介してPCでライブになりました。アップデートは、XboxとMicrosoftストアでまもなく到着します。
このパッチは、クラッシュ、メモリリーク、および問題に対処します…pic.twitter.com/dvrf59v56s
- ストーカーの公式(@Stalker_Thegame)2024年12月3日
この更新は、クラッシュとメモリの漏れに関する問題をターゲットにしているようで、特に複数の「Access_Violation_Error」および「LowLevevatalerror」の問題を修正します。それらのすべての言葉が意味するものは何でも。
ミッションへの修正も同様です
さらに、このパッチには、NPCが「背中中にドアをブロックしてスラグヒープミッション」を含むAIに関するいくつかの問題も備えています。ミッションといえば、その地域にもいくつかの修正がありましたが、パッチノートは、おそらく潜在的なネタバレから保存するために、いくつかの詳細を空白にしています。
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セーブにも問題がありました。XboxまたはPCのハードリセットの後、一部の人々がセーブファイルが欠落していることに気付いていました。新しいアップデートは、それを経験した人のためにこれを修正する必要があります。
ほら、1週間以内に3つのパッチが良いことであるかどうかを言うのは私にとってではありません。一方では、問題やフィードバックに反応することになると、GSCが明らかにケースにあることを示しています。一方、リリースの前に、Stalker 2がゴールドになり、リリースに適していることを示唆しているという開発者の主張に戻っています。いずれにせよ、パッチ1.0.4が角を曲がったところにあると疑うしかありません。













