Stalker 2:Heart of Chornobylは、最愛のフランチャイズに対する驚異的な大気のテイクですが、あなたがシリーズのベテランであれば、ゲームのAIに何かがおかしいと思うでしょう。特に、そのA-Lifeシステムは壊れているか、最終製品に存在していません。
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A-Lifeは、言葉に載せるのが難しい折lect的なゲーム機能の1つですが、その重要性を説明することを試してみました。 GSCゲームの世界は、それについて議論することにあまりマーケティング時間を捧げていませんが、チームはストーカー2にA-Lifeが存在し、説明されていると述べることで非常に明確でした。当然、ストーカーギャング、派fact、およびロービングミュータントのオンラインシミュレーションの影響を見ることができると予想しています。何かに気づいたのは私だけではありません。
それで、a-lifeは実際にゲームに参加していませんか?
によるあなた/名前フルートでストーカー
GSCは、A-Lifeが単に壊れていると主張しており、修正が来るはずです
敵は意地悪で(そしてしばしば背中の後ろ)産卵し、パトロールは視力から追い出した場合、ゾーンの表面からランダムに落ちます。そして、一般的に、ランダム化された出会いやストーリー関連の出来事以外では何も起こっていないという感覚があります。ストーカー2は約100メートルほどのアクティブなNPCスポーン範囲しかないように見えるため、目撃された武器を使用することにはまったく意味がありません。
参照:VityaがPigstyキャッシュを手に入れるのを手伝うべきか、ストーカー2のストーカーを助けるべきですか?
もちろん、それはまだ初期の時代ですが、私はとても感謝していますGSCゲームの世界には時間がかかりませんでしたA-Lifeについてのプレイヤーの心配に対応すること。結局のところ、具体的には、古いタイトルの緊急でダイナミックなゲームプレイの多くを駆り立てました。新しい最先端のストーカーゲームにそれを持っていないことは、率直にばかげているでしょう。
A-LifeについてのPSA
によるu/kqly-sudoでストーカー
からまっすぐタークの口、次に、「A-Life 2.0システムには、修正/改善に取り組んでいるいくつかの既知の問題があります。このシステムは、没入型の雰囲気を持つゾーンにとって非常に重要であり、既知の問題を修正するために最善を尽くします」
コメント
によるあなた/名前フルート議論から
でストーカー
後期のAughts以来ストーカーをプレイしてきたので、A-Lifeを失うことはゲームの即時の問題だったと言うのは誇張ではないと思います。進行中のパフォーマンスの問題よりもはるかに深刻な問題です。 GSCゲームの世界は、そのような懸念を和らげるためにほぼすぐにチャイムを鳴らしました。人々はまだゲームの現在の状態に不満を抱いていますが、AIシステムの壊れたことは、まったく何も所有していないよりもはるかに好ましいです。結局のところ、GSCは明らかにゲームのリリースビルドでA-Lifeの何が問題になったのかを明らかにしようとしています。ゲームの最大のsubredditにどのように混乱しているか。
Stalker 2のA-Life FixにはETAはありません。ゲームの1つは完全に安定しており、初日に完全に機能しているため、GSCゲームの世界で知られている古典的なヤンキネスをまとめて再体験しています。 A-Lifeが短期間で整理されることを願っています。そのため、ゲームの残りの部分がそれにふさわしいポリッシュアップを得ることができます。














