の最新のアップデートスターデューバレーバグ修正、Moddersの役立つ追加、およびいくつかの新しいコンテンツが詰め込まれています。他のホットフィックスに続いて、パッチは、ペットを消滅させたり、他のものではなく落とされたアイテムを拾うなどの問題に対処します。 Stardew Valleyの最新の変更は次のとおりです。
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Incerchape経由の画像
更新の主なハイライトは、あなたができる新しいアイテムとやり取りです。これらの最大のものは、鉱山の底に初めて到達した後に表示できる新しいレイアウトです。火山鉱山は、ショートカットのロックを解除すると、新しいレイアウトも取得します。
完了すると新しいカットシーンが追加されました良い隣人の成果。魚タンクは、いくつかの魚のないアイテムを保持することができ、追加の装飾を追加するのに最適です。魚は狂乱することもあり、フロッピングの魚は池に戻りません。
あなたがあなたの農場にいることのファンではないなら、あなたは酢を注ぎ、それが再びその木に産むのを止めることができます。別のツリー関連の機能は、シェービングエンチャントであり、特定のアイテムが特定の木から落ちることです。
バグの修正とバランスのバランスの変化Stardew Valleyアップデート1.64
このパッチには、多くのバランスの変更が実装されました。効率性とアイテムの無駄がないことに焦点が当てられています。たとえば、屋内での宝物が使用されないようになります。すぐに再び拾うことができないように、ドロップされた後、アイテムに遅延が追加されました。
ゲームは、MOD AuthorsのDebugコマンドの改善により更新されました。すべてのグループメンバーが同じNPCテクスチャをインストールしていない場合、マルチプレイヤーがクラッシュすることでした。ペット自分のデバイスに任せたときに消えなくなります。
これは、Stardew Valley Update 1.64のクイックランダウンです。あなたの便利さのために、以下に完全なパッチノートを含めました。 1.64に含まれる新しい機能の詳細については、SDVガイドハブ。
蒸気に関する関係する類人猿を介して画像
フルスターデューバレーアップデート1.64パッチノート
新しいコンテンツと機能
- 20の新しい「代替」鉱山レイアウトを追加しました。これは、鉱山の底に到達した後に表示される可能性があります。
- 20の新しい火山鉱山レイアウトを追加しました。これは、カルデラと火山の入り口の間のショートカットのロックを解除した後に表示される可能性があります。
- 魚の狂乱を追加しました。
- 新しい隣人が家族を最大に成長させるのを手伝った後、特別なカットシーンを追加しました。
- 4つの新しい妖精スタイルを追加しました。
- これで、魚のタンクに8つの追加のアイテムを入れることができます。
- Raccoon Shopには、ミステリーボックスとゴールデンミステリーボックスのトレードが含まれています。
- 酢を木に注ぐために、酢を成長させることを止めることができます。
- シェービングエンチャントは、木固有のドロップを引き起こすようになりました。
- シダ→フィドルヘッドシダ
- マッシュルーム→赤いキノコ
- マホガニー→硬材
翻訳の変更
- 中国語版の多くの編集と改善(中国の翻訳問題の説明と変更ログ))
- ロシア語、ポルトガル語、ハンガリー語、トルコ語、韓国語の翻訳への編集。
- 中国のフォントを変更して、より魅力的で読みやすくしました。
- ハンガリーの数の間隔キャラクターをコンマから期間に変更しました。
- ロシアのフォントのいくつかの改善。
バランスの変更
- セーブをロードすると、必要に応じて逃した蒸気の成果を解き放ちます(たとえば、オフラインでプレイしている間に得られた成果)。
- 高価なQi Gem Shopの購入としてミニシッピングビンを追加しました。
- Skull Cave Treasureチェストに、より多くの種類と改善を追加しました。
- Life Elixirsは現在、健康を回復するだけであり、エネルギートニックはエネルギーのみを回復するようになりました。
- 野生の種子の斑点は今ではより珍しいものですが、より多くの種子を生み出します。
- イリジウムゴーレムのイリジウムを落とすチャンスを2倍にしました。
- 火山の入り口レベルのモンスターは、毎日ランダム化されています。
- 屋台のトーテムを使用すると、もはや機能しません。これにより、それらが無駄になるのを防ぎます。
- 鉱山のレベルを下げることで、1秒間不死身になります。
- アライグマのミステリーボックスの報酬を4から5に増やしました。
- 現在、農業の経験は、50%のレートで習得の経験に貢献しています。
- アイスオーブは、空中ジャンプ中にクモを凍らせなくなります。
- 冬の釣りクエストプールから赤いスナッパーを削除し、サマークエストプールからイワシを削除しました。
- 通常の鉱山を下ることからキャリコの評価ポイントが得られなくなります。
- ゴールデンミステリーボックスには、自動ペッターを生み出すチャンスが少しあります。
- ミステリーボックスを見つける機会がわずかに減少しました。
- マインバレルと石炭カートは、毎年の初めに「更新」されます。
- ミステリーボックスの報酬の順序は、1人あたりではなく、プレーヤーごとにランダム化されました。
視覚的改善
- QIクラブのコインは、ショップメニューに表示されます。
- さまざまなマップの編集と修正。
- 一貫性のために、すべてのビーチの肖像画からマルの眼鏡を取り除きました。
- いくつかの英語以外の言語での看板の改善(すなわち、中国語、フランス語、ロシア語)
生活の質の変化
- 同じプレーヤーによって戻ってきた前に、アイテムをドロップした後、1.2秒の遅延を追加しました。
- ナパームのリングは現在、農場では非破壊的であり、スライムハッチの内側にあります(つまり、爆発はモンスターのみを損なうだけです)。
- Ctrl +右クリックを代替ツールバードロップホットキーとして追加しました。
- 「特別な通知」(First Geodeメッセージなど)を受信しても、食事や反りなどのプレイヤーアクションをキャンセルしなくなります。
- フロップの魚はもはや魚の池に落ちません。
- カニ鍋は、それらから収穫した後、除去できない期間(750ms)になりました。
- Junimoバンドルメニューは、実際に選択したバンドルに配置できるアイテムのみを強調しています。
その他の変更
- マイナーな最適化。
- 名前ジェネレーターから除外するために、2つの不適切な名前をリストに追加しました。
- 緑の雨の1年生の間にNPCに贈り物をすることはできません(不調和な態度を防ぎます)。これはまた、デメトリウスの肖像画の問題を防ぎます。
ゲームプレイの修正
- 消えるペットのバグを修正しました。
- 釣りのスプラッシュゾーンと鉱石のパンポイントが一晩削除されます。
- 賞品チケットマシンは、最初にボタンを押すときではなく、報酬を受け取るときにチケットを消費するようになりました。
- 完璧の目的のために、レベル100マインスタードロップには、取得されたかどうかを確認するためのより堅牢な方法があります。
- 実際にはすべての戦利品を2倍にしていないモンスター大概要を修正しました。
- 正常な状況では、農場にジオーデが落とさないことを修正しました。
- アイテムを一晩産むとき、まれなクラッシュを修正しました。
- イベントカットシーン中にスタッフと衝突するプレーヤーを固定しました。
- 統計量を減らした鍛造武器を修正しました。
- CC報酬として得られるスプリンクラーにトーチを置くことができないことを修正しました。
- キャビンの建設に関連するさまざまなバグ/クラッシュを修正しました。
- 庭の鍋に野生の種が固定され、最終作物がポットの代わりに地図の左上隅に置かれました。
- 1.6ではもう機能しない(夜間市場や他の場所から)「失われた」チェストを修正しました。
- 「失われた」チェストを使用した重複バグを修正しました。
- ゲームをリロードした後、デフォルトに戻るスライムハッチの床を修正しました。
- 不正なカジノショップの赤い花火IDを修正しました。
- ペットの養子縁組のキャッチオールケースを修正したのは、動物カタログのみで作業し、2年以上ではなく2年目にのみ適用しました。
- 「レガシーランダム化の使用」オプションを修正しました。セーブをロードするときに一貫して適用され、壊れた緑の雨の日などの奇妙な問題を引き起こしました。
- 古代の種のパケットを手に入れたが関連するレシピを手に入れた場合、古代の種子のレシピを永久に見逃すことができるケースを修正し、博物館の報酬メニューを閉じました。不足しているレシピは、ファイルのロード時に復元されます。
- 1.3以前の節約からの重複動物と建物のインテリアの問題を修正しました。
- 固定終了テーブルが回転可能ではありません。
- 空の納屋/小屋を古いセーブでロビンが削除できなかった問題を修正しました。
- スライム卵のインキュベーターを固定して、hatch化する前に卵を取り戻します。
- 農家の配置境界を固定して、その周りのオブジェクトの配置制限に一致しました。
マルチプレイヤーの修正
- 他の言語でいくつかのNPCギフトデータを同期しました。
- マルチプレイヤーの後ろに描く花火(およびおそらく他のスプライト)を修正しました。
- FarmHandsのために完了していない「サイロビルド」クエストを修正しました。
- すべてのプレイヤーのために削除されていないラクーンクエストを修正しました。
- ファームハンドが切断/再接続するときに、二重装身具の問題を修正しました。
- ダブルおよび/または欠落しているダービーの参加者がマルチプレイヤーのスプライトの問題を修正しました。
テキストとローカリゼーションの修正を表示します
続きを読む:新しいpalworldアップデートではいくつかの重要なバグが修正されます:v0.1.4.1パッチノートが明らかに
- 翻訳テキストの多くの編集と修正。
- アジア言語のテキスト解析エラーを修正したため、場合によっては誤ってラップしました。
- アジア言語の間隔の問題を修正しました。
- いくつかのローカリゼーションの問題を修正しました
- ロシアのラインブレイクの問題を修正しました。
- 性別依存テキストを一貫して処理しないイベントを固定しました。
化粧品の修正
- 基本的なオブジェクトの描画順序を調整して、デブリが頻繁にそれらの下に描かれないようにします。
- 配置可能な草は、フロントレイヤータイルをクリップすると、少し垂直にオフセットします。
- 英語以外のプレーヤーでは機能しない季節の世界地図を固定しました。
- 農場と火山で物事の上に描かれていない空飛ぶモンスターを固定しました。
- 完了したクエストメニューの報酬アイコンを視覚的にオフセットしました。
- 緑の雨の間に農家とのジョージのテレビクリッピングを修正しました。
- 層状のスプライトを表示しない固定映画(例えば、ミステリアムの眼球)。
- ライトマップの下に描かれたQIクラブのコインを修正しました。
- ミニゲーム中に描画されたQIコインオーバーレイを修正しました。
- ゲームが強制的に閉じられているときにクレーンゲームのオーディオが停止しないことを修正しました。
- いくつかのツールチップパディングの問題を修正しました。
- 修正された映画館では、世界地図に問題があります。
- コントロールが接続されているが、マウスを使用している場合、繰り返しのダイアログ選択サウンドを修正しました。
- 修正されたクエスト報酬アイコン入力オフセットの問題。
- Joja Warehouseの屋根を天候の上に描画しました(そして、おそらく他の同様のケース)。
- さまざまなマップタイルの問題を修正しました。
- 農家の影の視覚的な問題を修正しました。
- 同じタイプの2つの胸を交換できるように修正しました。
- 固定されたマシンは、何も処理していないときにぐらつくことがあります。
改造されたプレーヤーの変更
- デバッグコマンドの改善:
- ペットの種類/品種を変更するためにデバッグコマンドを追加して、古いセーブを移行できるようにします(setPreferredPetそしてchangePet)。これは前者に取って代わりますtoggleCatPerson指示。
- filterLoadMenu <search>コマンドは、元の保存スロット番号を保持します。
- 組み合わせたremoveNpcそしてkillNpcコマンド。 Unifiedコマンドは、NPCのすべてのインスタンスを削除して、重複したNPCを修正するのに役立ちます。
MOD著者の変更
- C#modsは、動物のソーシャルメニュー(NPCが所有する動物など)から特定の動物を隠すことができるようになりました。FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu分野。
- でData/Buildings、これで家具を介して追加できますIndoorItems。
- でData/FarmAnimals、睡眠スプライトを設定するためのフィールドと、ゴールデンクラッカーを食べるかどうかを追加しました。
- でData/Locations、魚固有の餌の影響を設定するためのフィールドと、魚をトレーニングロッドを使用して捕まえることができるかどうかを追加しました。
- でData/Machines、マシンを一晩だけ完成させるためのオプションを追加しました。
- でData/Powers、 追加したCustomFields分野。
- 不足しているIDフィールドが追加されましたData/FarmAnimalsそしてData/Pets。
- 農場の動物のスプライトシートのサイズが無効である場合、警告を追加しました。
- イベントスクリプトとダイアログテキストでトークン化可能な文字列を使用できるようになりました。
- ハードコーディングされた森林滝の魚Data/Locations。
改造されたプレーヤーの修正
- MODアイテムリストに表示されていない壁紙とフローリングを修正しました。
- バス停にワープを骨折した1.6の前の農場マップを修正しました。
- 名前のないアイテムを追加するMODによるエラーとクラッシュを修正しました。
- ワープが無効な場所につながるときのソフトロックを修正しました。
- 使用するイベントを再生するときにクラッシュを修正しましたreplaceWithClones指示。
- NPCに一時的な対話が無効な場合、クラッシュを修正しました。
- それを無効にしないカスタムファームタイプのグリッチされたテクスチャを示す、固定された世界地図。
- 映画館が関与するNPC複製の別のケースを修正しました。
- 保存する前に農場のjunimoが適切に削除されなかった場合、セーブをロードするときにクラッシュを修正しました。
- 失われたものと発見されたものがnullアイテムが含まれている場合、クラッシュを修正しました。
- FarmHandが承認される前にメッセージを送信するMODを使用する場合、Steamプレーヤーの切断を修正しました。
- 送料ビンに空のスロットがある場合、保存のクラッシュを修正しました。
- 砂漠へのバスに乗ることは、砂漠の道にmodがワープを追加した場合、すぐにゆがんで戻ってきました。
- 一部のプレイヤーが同じNPCテクスチャを持っていない場合、マルチプレイヤークラッシュを修正します。
MOD著者の修正
- 固定されたFarmhandsのセラーは、セラーデータを適用していませんData/Locations。
- 農場の動物が入っていない場合は衝突を修正しましたData/FarmAnimals。
- 年間の接尾辞を無視したフェスティバルを修正しました<setup>_additionalCharactersそしてnameフィールド。
- カスタムホームビルがある家畜の問題を修正しました。
- カスタム動物で直感に反する行動を引き起こす可能性のある農場の動物のスプライトシートに関する固定されたハードコードされた仮定。












