出版社がゲームをプレイ不可能にすることを妨げることを目的として形成されたStop Killing Gamesイニシアチブは、ついに100万の署名のしきい値を超えました。この成功は、ほぼすべての大規模な作成者からの業界全体の努力の結果としてもたらされました。ただし、何かを変更することに成功するかどうかは不明のままです。
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YouTubeの呪われた農場としても知られるRoss Scottによって開始されたStop Kill Killing Gamesイニシアチブは、Ubisoftがオフラインモードの死後を提供せずにオンラインのみのレーシングゲームであるクルーを殺した後に結成されました。
スコットのような人は、サーバー終了を介してゲームを殺すことは消費者の権利に関する強い侵害であると信じています。これにより、製品を購入すると、それを使用できるはずです。それでも、Ubisoftや他の出版社は、一定の期間(EAの国歌など)の後にビデオゲームを無効にし続け、サーバーがオフラインになった後にプレイ不可能になります。これはライブサービスタイトルの必然性です。
乗組員は、この全体を動かした触媒でした。 Ubisoft経由の画像
そして、人々がスコットに同意しているように思われるので、このイニシアチブは、前提条件が満たされたらそれを考慮する義務がある欧州連合とのプロセスを開始するために必要な100万の署名のしきい値を超えました。そして、それは私たちがこのイニシアチブの運命を綴るかもしれないし、そうでないかもしれない最初の問題に出くわします。
何よりもまず、署名を検証する必要があります。ロックペーパーショットガンレポートによると、スコットは、監査中に署名の多くが無効になるという心配をすでに表明しています。これは、署名キャンペーン自体に従うように設定されています。彼は、何十万もの署名が無効になり、イニシアチブの論争を導くことができるため、請願書に署名し続けるよう民俗に呼びかけました。
彼はまた、一部の人はおそらくイニシアチブの署名を「スプーフィング」している可能性があると付け加えました。
参照:「マッチメイキングがゲームを殺している」:マーベルライバルシーズン2.5は、急速に減少するプレーヤー数を止めるためにほとんど何もしませんでした
一方、英国政府は、今年初めに、既存の消費者保護法を変更してビデオゲームがオフラインになっていることを説明する計画はないと述べ、運動に対応する主要な機関の最初の例をマークしていると述べた。その国には地位を獲得している別のイニシアチブがありますが、その運命は不明のままです。
さらに、ビデオゲームは何十年もの間、製品ではなく、購入する「ライセンス」と見なされてきました。つまり、開発者がそれを意図している期間、ゲームをレンタルし、グリッドから外れたら事実に直面しなければなりません。何十年も前の事実を変えることは、特に政府機関を介して非常に挑戦的です。
しかし、停止するゲームはヨーロッパ市民のイニシアチブです。つまり、すべての前提条件が行われ、1年以上かかる場合がある場合、欧州連合はそれを詳細に考慮する必要があります。
スコットと彼の仲間は、すべての署名を収集し、それらを分類して整理してから渡す必要があります。数ヶ月の待機中のいくつかのプロセスはフォローします。これは非常に迅速に加算できます。つまり、しばらくの間、イニシアチブの実際の結果がわからないことを意味します。
すべてが言われ、完了すると、それは議会に移動します。そこでは、EU議員が決定することしか推測できません。彼らが消費者に有利に動くなら、それはゲーム史上最大の再定義の1つをマークし、ビデオゲームが製品としてどのように扱われるかを根本的に変えるでしょう。















