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ストロングホールドクルセイダー:決定的なエディションリフレッシュされたビジュアル、新しいコンテンツ、洗練されたゲームプレイで、古典的なビルドと征服RTSを元に戻します。砂漠経済を管理している場合でも、敵の要塞に包囲している場合でも、ゲームには戦略的思考、ユニット管理、バランスの取れたリソース制御が必要です。
あなたがシリーズに慣れていない場合、または昔から錆びている場合、ゲームの早い段階でプレッシャーや非効率的なセットアップに圧倒されるのは簡単です。適切な基盤を備えていると、すぐに自分で保持することになります。
小さく始めます
常に最初から始めますいくつかの木版画を配置します(業界の建物の下にあるボタンの下にあります)森や木の近く、木材はゲームの最初にあなたの生命線です。それから、支出を避けないでください小麦や、防御が整った前にいくつかの石の採石場に投資するなど、あまりにも多くの食用作物について。
あなたの城に24のアイドル農民がいる場合、あなたの人口は増加しません追加の作業用建物を建設してジョブを割り当てるまで、さらに。
そうしないと、兵舎や武器庫のための十分な木材や材料がありません。最初に焦点を合わせますリソースの保護そして、ミルズやタワーなどの大規模な投資に備えたら、徐々に拡大します。
リンゴからパンまで

早い段階でリンゴ園を植えます、それらは速くて効率的であるためです。パンを生産するスペースができたら、小麦農場、製粉、パン屋と組み合わせてください。
農場はそうでなければなりませんオアシスの近くに配置されます、タイルスペースに緑豊かな緑の草によって示されています。
固体比は、約4つの小麦農場です1つのミルごと、そして6〜8個のパン屋。市場の建物で余剰食品を販売することも、税収を助けることができます。
エールに人々を幸せにしてください

幸福は重要な役割を果たします強力な経済を維持します。ホップファーム(60ゴールド)、醸造所(100ゴールド)、およびイン(150ゴールド)を構築すると、エールを生産および配布できます。人気を高めます。ホップ農場は、通常はより速い配達のために、通常は穀倉または備蓄の近くにある肥沃な草原に置く必要があります。
醸造所はホップをエールに変換し、宿はそれをあなたの農民に提供します。 1つの宿は快適にサポートできます約25〜30人の村人。十分なエールが流れると、人口を動揺させることなく、食料品や税金をゼロに減らすことができます。幸せな大衆より速く動作しますまた、余分な食品を金のために市場にリダイレクトしたり、困難な時期に保管したりすることができます。
ビルドの配置を検討してください

生産建物と貯蔵エリアの間の距離は、経済を作ったり壊したりすることができます。ミルズ、ベーカリー、ワークショップを維持します穀倉の近く労働者が商品を配達するのにかかる時間を短縮するために備蓄します。
この原則はリソースコレクションにも適用されます。採石場と鉄鉱山を可能な限りリソースノードに近づけ、近くに牛のテザー(それぞれ50ゴールド)を構築します運搬時間を短縮します石と鉄の場合。
宿屋、教会、またはhoのような士気に影響を与える建物のために距離は有効性に影響しません、だから彼らをあなたの城の郊外に置いて、貴重な中央スペースを生産のために開いたままにしてください。スマートレイアウトはアイドル時間を短縮し、経済をバフします。
射手と馬の射手を混ぜます

バランスのとれた軍隊は、包囲と襲撃の両方に備えて準備を維持します。射手は費用対効果が高く、高速なユニットです防御壁と塔。彼らは訓練するのが安く、高価な鎧を必要としません。それらを貼り付けますハイプラットフォーム最大範囲と精度のため。
あなた自身の馬の射手を展開します槍ユニット敵の馬の射手に嫌がらせをし、包囲兵器を使用して壁から遠隔のユニットを倒します。
馬の射手、ロック解除merc兵郵便の構築、より高価ですが、比類のないモビリティを提供します。彼らは、敵のユニットを遅くし、包囲エンジンを拾い、戦闘中に敵の側面に嫌がらせをすることができます。彼らのヒットアンドランの戦術はそれらを作りますマイクロ管理されたときに致命的。一緒に、これらの遠隔ユニットは、強力な力、防衛のための射手、攻撃と地図制御のための馬の射手を形成します。
課税や配給をしないでください

ランニング税も配給ポリシーもありません特にエール分布と組み合わされた場合、ゲームの早い段階で強力な戦略です。建物によって30匹の農民に1つの宿そして、それを在庫のままにしておくと、食べ物や金を使わずにポジティブな人気を維持できます。宿のエールブーストネガティブな人気を相殺します食料や税金の不足から、資源の備蓄を構築しながら村を幸せに保ちます。この方法は、プレイヤーがゲームの経済を学んだり、敵のラインに向かったりする準備をしているのに最適です。
無料ビルドを使用して戦闘をマスターします
近い
包囲が初めての場合、または陸軍戦略を実験したい場合は、始めるのに最適な場所フリービルドモードです。
- メインメニューから、サンドボックスを選択します、 それから無料ビルドを選択してくださいゲームタイプとして。このサンドボックスモードにより、城を自由にデザインしたり、リソースを生み出したり、敵ユニットを召喚しますあなたの防御をテストします。
- ゲームに参加したら、F1を押します軍隊のツールパネルを開くには、軍隊を配置して攻撃をシミュレートできるようにします。
良いことと悪いことのバランス

恐怖要因システム労働者の出力を増加させますしかし、効果的に管理されないと、人気に悪影響を与える可能性があります。ダンジョン、絞首台、拷問装置などの悪いものの下にあるビルを恐れる、生産効率を高めます(最大+150%)農民を脅かすことによって。しかし、彼らはあなたの城の人気を減らし、相殺しないと反乱を危険にさらします。それらを効果的に使用するには、これらの構造を構築しますあなたの主な村から遠く離れています、農民は絶えず通過しません。
戦いの前に、考慮してください恐怖の建物の削除または無効化軍隊に集中しながら不安を避けるため。
同時に、ポジティブな建物を配置します庭園、教会、踊るクマのようなグッドシングスタブから、あなたの集落の中心に近い。このバランスにより、士気を抑えることなく恐怖から利益を得ることができます。













