Subnautica 2のリードは、ゲームが映画を手に入れているかもしれないという大きなヒントを落とします


まとめ

  • Subnauticaは最愛のサバイバルゲームになり、カルトがフォローし、Steamに関するほぼ275,000の肯定的なレビューがあります。
  • Subnautica 2の創造的なリードは、将来の銀画面のスピンオフの可能性をほのめかしました。
  • 未知の世界は、テーマの一貫性を維持することを目指して、映画やテレビを通じて亜ノウティカのIPを拡大することに真剣です。

2014年の早期アクセスのリリース以来、Subnauticaは、カルトフォローのゲームから、惑星全体で最も愛されているサバイバルタイトルの1つに進化してきました。それはほとんど持っています275,000の肯定的なレビュー蒸気では、何千人ものプレイヤーが水中探査の用量のために毎日飛び込みます。それは、その長寿、進化、そしてそのほとんどエイリアンのような世界のために、Hello GamesのNo Man's Skyと比較しています。

最近のほとんどの点と同様に、IPが十分に大きい場合、クロスメディアの拡張が避けられないようになり、Subnautica 2のクリエイティブリードからの新しいコメントは確かに、将来のある時点でフランチャイズのシルバースクリーンのスピンオフを得ることを示唆しています。

公式での議論の中でSubnautica discord、Subnautica 2のデザインリードであるAnthony Gallegosは、SubnauticaのオリジナルディレクターであるCharlie Clevelandがこれまでどのようなものであったかについての詳細を共有し、会社の将来の計画を明らかにする可能性があります。彼は、「チャーリーの公式タイトルは、今では映画制作を追求しているので、今ではSubnauticaブランド開発のディレクターのようなものだと思います。」

当然、この爆弾はゲームのコミュニティからの質問につながり、1人のメンバーが「亜ノウティカ映画がありますか?!」と尋ねました。ガレゴスは、「まだではなく、おそらくいつか」と答えました。

彼は今映画制作を追求しています。

さらなる調査に続いて、未知の世界は、亜ノウティカIPを拡大することに本当に真剣であることがわかりました。会社の創設者であり、フランチャイズクリエイティブディレクターのLinkedInによるとプロフィール、クリーブランドは「Subnauticaと他のゲームの世界のテレビと映画の機会を探索しています。映画やシリーズに何を含むかを決定するために創造的な決定を下し、テーマ、ストーリー、キャラクター、世界をゲームと並べて、ファンが愛する方法でフランチャイズを拡大することを保証します。」

明らかに、未知の世界は、Subnauticaの人気を活用しようとしているだけでなく、テレビであろうと映画であろうと、スピンオフがゲームと完全に統合されていることを保証することにもコミットしているようです。

しかし、今年後半に早期アクセスの発売に設定されているゲームの続編が設定されているため、現在、未知の世界に対するスブナウティカの適応がどれほど優先事項であるかは不明です。タイトルは興奮に囲まれていますが、開発チームは問題を食い止めなければならず、プレイヤーに「30時間のストーリーコンテンツを求めることは極端である」と言い、「スブナウチカのポイントはすべてを殺すことではない」と言います。

潜在的な潜在的に、Subnauticaは、テレビや映画の世界に飛び込む最初のビデオゲームとはほど遠いものです。過去数年間、私たちはテレビの最後の私たちとフォールアウトの両方の適応を成功させてきました。確かに、潮が媒体のock笑を作るために使用される適応をつけているようです。

提案された読み:LEC 2025ファイナル場所