Grand Theft Auto 6についての質問に答えることを目的とした最近のインタビューで、Take-Two InteractiveのCEOは、ビデオゲームがプレーヤーに暴力的な行為を促す可能性があるという永続的な意見に、痛烈なre責を行いました。 「ビデオゲーマー」の主流メディアの1人が恐れているように思われるので、私は彼の鈍さがさわやかだと感じました。
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Strauss ZelnickはGTA 6がコピーキャット犯罪を犯すように駆り立てないと確信しています
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GTA 6の今後のリリースの誇大広告の一環として、Take-Two CEOのStrauss ZelnickはCNBCのSquawk Boxプログラムのインタビューに座っています(インタビューのペイウォーリングなので、私は私の情報をたくさん受け取りますビデオガマー、それをカバーした)議論は、同社が海外輸入に関する新政権の関税にどのように対処したか、ゲームデザインで人工知能を使用する出版社の姿勢を含む、いくつかの興味深い科目に触れました。
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最終的に、インタビュアーは、ゼルニクがGTA VIがプレーヤーを現実世界で暴力行為を行うように駆り立てることを心配しているかどうかを尋ねました。この質問に答えるのにうんざりしている人だけが、ゼルニクのような答えを作成できます。 GTA VIのファンが外に出て雪だるまを破壊することについて「心配していなかった」と明確にした後、彼は「暴力的なビデオゲームは暴力を引き起こしますか?」について意見を落としました。それは赤熱溶岩の塊のような議論。
まあ、明確にするために、エンターテインメントは行動を生み出しません。エンターテインメントは行動を反映しています。エンターテインメントは、人々に感情を解放し、感情に従事する機会を与えます。エンターテインメントは物語を語っています。概念エンターテイメントの作成行動は、何度も何度もテストされ、反証されています。テストケースがあります:いつでもテレビや映画を見ると、彼らは非常にリアルに見えるので、私はフォトリアリスティックなビデオゲームについて心配していません
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暴力的なビデオゲームをめぐる議論は何十年もの間激怒しており、GTAは常に議論の顕著なトピックでした。すべてのGTAゲームは、パンディットや政治家によって恐ろしい暴力行為を促したと非難され、略奪を行っています。私はまだジャック・トンプソンの時代を覚えています、元lawyerおよび反ビデオゲームの十字軍の並外れた、Take-Twoに対して迅速な発射訴訟を提起し、ケーブルニュースの視聴者にGTAをプレイすると殺人者になると警告し、シュトラウス・ゼルニックの母親に卑劣な手紙を送ることさえ。
暴力的なビデオゲームと現実世界の攻撃行為との間の想定されるリンクに関する研究、このようなものオックスフォード大学、暴力的なビデオゲームをプレイすることは人々を暴力的にするという概念を完全に反証してきました。残念ながら、ほとんどの反ビデオゲームコメンテーターは事実にアレルギーがあり、GTA VIが最終的に出てきたとき、この問題が再び醜い頭を育てることを喜んで賭けます。うまくいけば、ゼルニックのような回答が、このイライラする虚偽の議論が退職した家に戻ってくるのに役立つでしょう。



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