まとめ
- Expedition 33は、リリースからわずか1日で500,000枚以上を販売しました。
- ゲームのコマーシャルパフォーマンスは、Sandfall Interactiveの期待を超えています。
- Clair Obscur:Expedition 33は、ゲームパスに参加し、Oblivionがリマスターされた直後に発売されたにもかかわらず演奏しました。
Clair Obscur:昨日リリースされたExpedition 33は、すでに50万枚以上のコピーを販売しており、Rookie開発者Sandfall Interactiveの期待を上回っています。
でソーシャルメディアの投稿マイルストーンを記念するために、サンドフォールは次のように書いています。この投稿には、GustaveとSophie Dancingの絵画が付属しており、「500,000コピーが販売された」というキャプションが付いています。
期待を超える
これは、Sandfallとその出版社のKepler Interactiveにとって大きな成功です。特にゲームパスで初日1日を開始し、Oblivionの影(ドロップ)で発売されたゲームがリマスターされたことを考えると、これらの数字にそれほど速く到達することは期待できませんでした。
Sandfall Interactiveは、モンペリエに拠点を置くデビュースタジオで、ベテランのフランスのゲーム開発者で構成されています。いくつかの開発者は、以前はUbisoftのような主要なスタジオです。
Clair Obscur:Expedition 33'sトレーラーを明らかにします確かに興奮したファンは、非常に興味深い前提にもかかわらず、デビュースタジオからのターンベースのRPGが頭をあまりにも多く回していないという感覚が常にありました。 ThegamerのClair Obscurをプレビューした後、私はゲームが特別なものであることを知っていましたが、ゲームがそれに値するほど商業的に成功するかどうかはわかりません。
まあ、特にゲームパスでゲームが利用可能であることを考えると、遠征33がすでに非常にうまく機能しているため、私の恐怖は根拠がないことが証明されました。現状では、Clair Obscurのピークの同時プレイヤー数は蒸気です71,000以上。
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コンソールプレーヤーのデータにはアクセスできませんが、販売番号にはXboxでほとんど見られるゲームパスプレーヤーが含まれていないことを考えると、PlayStation 5にかなりの数の販売があったと仮定できます。
Clair Obscur:Expedition 33の完璧な5/5レビューで、私たち自身のRyan Thompson-Bamsey氏は次のように述べています。
Clair Obscur:Expedition 33は現在、PC、XboxシリーズX/S、Game Pass、PlayStation 5で利用できます。















