まとめ
- Monster Hunter Wildsは、わずか1か月で1,000万部以上を販売し、成功した世界を超えています。
- Capcomは、RE EngineとCrossplayの機能が、新しいゲームプレイ要素とともにゲームの成功に貢献したと言います。
- 大きな武器で大きなモンスターを打つのが好きな人のようです。
モンスターハンターのワイルドを止めることはないようです。打ち上げから1時間以内にSteamのトップ10のチャートを入力し、6時間で100万人の同時プレイヤーに到達し、最初の3日間で800万コピーを販売した後、ゲームはさりげなく別のマイルストーンに到達しました。今日の時点で、Monster Hunter Wildsは世界中で1,000万枚以上のコピーを販売しています。
これは約1か月で1,000万枚を超えるコピーです。これは、モンスターハンターと同じくらい人気のあるタイトルでも印象的です。ゲームはすでに世界よりも成功しており、物事がこのように続くと、ワイルドはカプコンの史上最も成功したゲームとして封印されます。なぜそれが非常に成功しているのかについては、会社にはいくつかの考えがあります。
Monster Hunter Wildsは、最初の月に1,000万部以上を販売しました
「モンスターハンターワイルズはモンスターハンターシリーズの最新のエントリであり、一瞬の間に動的に変化する世界に設定されており、攻撃的なモンスターのパックで群がり、次の豊かな自然環境に変身します」と言います。発表カプコンによって。さらに、REエンジンとクロスプレイ機能がプレーヤーのカウントを高めるのに役立ったと述べています。
近い
「さらに、新しいフォーカスモードメカニックの導入と、集落と生態系の間のシームレスな動きの実装により、さらに没入感のあるゲーム体験が提供されました」と声明は続けます。 「モンスターハンターの魅力と多数の新しい要素の融合により、大きな興奮が生じましたが、そのすべてが会社の1ヶ月以上の販売記録を1,000万台以上販売しました。」
カプコンは、4月4日に来るゲームの最初のタイトルアップデートのおかげでゲームがより多くの成功を収めると確信しており、グランドハブ、ミズチューン、ハイランクのゾーシア、さらにはラギアスの復帰を引き起こしたと確信しています。ファンのお気に入りのモンスターによるこのような更新は、ゲームに定期的に来るでしょう。
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「カプコンは、業界をリードするゲーム開発機能を活用して、非常に面白いゲームプレイエクスペリエンスを作成することにより、すべてのユーザーの期待を満たすことにしっかりとコミットしています」とこの発表は結論付けました。














