まとめ
- 規則弁護士:正確性を擁護することは良いことですが、すべての判決についてDMと議論しないでください。
- サードパーソンのナレーター:プレイヤーは自分のキャラクターであるべきであり、他の人のための後部座席のDMナレーションではありません。
- チート:サイコロロールをファッズしたり、修飾子を隠したりすることでチートするプレイヤーは、永久に禁止されるべきです。
Dungeons&Dragonsのゲームを実行しているとき、ダンジョンマスターとしてテーブルにあるかもしれないさまざまな種類のプレイヤーをナビゲートするのが難しい場合があります。プレイヤーはお互いに仲良くしないかもしれませんし、DMスタイルで雰囲気がないかもしれません。
正確な問題が何であれ、恐ろしいプレイヤーのアーキタイプよりも速く、長期にわたるダンジョン&ドラゴンゲームをタンクするものはありません。私たちは皆、そのような状況にあります。そのため、まさにこのリストを作成しました。メモリレーンを下って旅行し、ダンジョンマスターとしてテーブルで持つことができる最悪のプレイヤーのいくつかを調べましょう。
オブジェクト!
Wizards of the Coastを介した勉強セッション
すべてのテーブルには少なくとも1つあります。 DMSやプレイヤーが正しいルールを使用することを提唱するのは素晴らしいことですが、時には、ルールの法律がダンジョンやドラゴンであっても行き過ぎます。
すべてのロール、支配、または決定を下すすべてのロールでDMについて議論する人ほど悪いことはありません。最終的に、この問題におけるDMの最終決定は法律です。それは、ゲームをスムーズに走らせるための最良の方法です。ただし、規則弁護士は毎ターンあなたと戦う可能性が高いので、テーブルにこれらのタイプのプレイヤーのいずれかがいる場合は準備してください。
9
サードパーソンのナレーター
それは私ではなく私のキャラクターです

海岸のウィザード経由のVolo
あなたが今日見ている非常に一般的なことの1つは、ほぼ全知の観点から、三人目で語る人々です。これは時々問題ありませんが、キャラクターに対してより多くのサードパーティのアプローチをとるプレイヤーは、DMが伝えようとしている物語を脱線させることができ、ほとんど一種の後部座席DMの役割を引き受けることができます。
たとえば、一部のプレイヤーは、他のプレイヤーに自分が感じていることや、キャラクターがやっていることにどのように反応するかを伝えます。これは、どんな犠牲を払っても避けるべきです。プレイヤーに自分の性格であり、二次DMではないことをプレイヤーに思い出さなければならないことほど悪いことはありません。
8
物語が好きではないプレイヤー
それはただのゲームです

ジョン・グレロによる社会的相互作用の例
ゲームプレイの仕組み、統計、ローリングサイコロに関するダンジョン&ドラゴンのテーブルのためのスペースは常にありますが、最終的には、DNDゲームのポイントは、説得力のあるストーリーを伝えようとすることです。あなたがあなたのテーブルのために複雑な物語を織り込むことに興味があるDMなら、物語を語るのをまったく助けたくない人ほど迷惑なことはありません。
このタイプのプレイヤーは、キャラクターを話すことを拒否したり、あらゆる種類の興味深い方法で自分の行動を説明したり、物語から完全に離れたりすることを拒否することがあります。これは、特にあなたがたくさんの血、汗、涙をかけて興味深い物語を作り上げた場合、ダンジョンマスターとして非常にイライラすることがわかります。
7
インターパイター
私は攻撃します!

屋上は海岸の魔法使いを追いかけます
それは必ずしも良い考えではありませんが、すべてのDMは、時々、ある種のカットシーンをナレーションするのが好きです。時には、メインの敵対者を紹介するための最良の方法で労力を費やしたり、音楽や照明などでクライマックスのボスの戦いを設定したりすることがあります。ただし、プレイヤーが紹介の途中であなたを中断し、早めに戦闘を開始することもあります。
参照:ジミー・キンメルは厄介なスタッフパーティーの映像を示し、彼の3つの必須パーティーのルールを共有します
技術的には、これは完全にプレーヤーの管轄内にありますが、これはDMとして非常にイライラすることがわかります。キャンペーンの中心的な敵対者として数分間のモノローグを費やしているからといって、プレイヤーが活用する必要があるという意味ではありません。 DNDでシーンを設定してトーンを確立することは重要であり、一部のプレイヤーはハックアンドスラッシュしたいだけです。
6
ソロ行為
私はちょっと孤独なオオカミです

ブライアン・ソラによるローグ
一日の終わりには、Dungeons&Dragonsは協力的なストーリーテリングゲームです。プレイヤーとDMは、常にクールなアイデア、説得力のあるストーリーを考え出し、シームレスなゲームプレイ環境を作成するために協力する必要があります。ただし、一部のプレイヤーは自分でストライクアウトすることを主張しています。
これらのソロACTプレーヤーは、DMのために非常にイライラすることを証明できます。彼らは常に自分のサイドクエストに出かけたいと思っており、パーティーの主な目的を無視したいからです。鉄道これらのプレーヤーは、テーブル全体にとってイライラすることも証明できます。どんな犠牲を払っても孤独なオオカミを避けてください。
5
ポーター
私は前回のゲームからこれを移植しています

Eberron Cover Art by Chippy
すべてのテーブルには異なるルールがあり、すべてのテーブルには好きなものが異なるものがあります。一部のDMはhomebrewを許可しますが、他のDMはそうではありません。ただし、時には、別のテーブルからキャンペーンに参加し、テーブルで許可されていないものを移植しようとするプレイヤーを獲得することがあります。
これは多くの摩擦を引き起こす可能性があります。明らかに、あなたはあなたができる限りの方法であなたのプレーヤーをサポートし、彼らが彼らが望むタイプのキャラクターを演奏できるようにしたいと思っています。しかし、彼らがあなたがあなたのテーブルで許可しない壊れた魔法の武器やマルチクラスをポートしようとすると、これは非常にイライラすることを証明し、戦いを引き起こす可能性があります。
4
シーンスティーラー
私は最大の星です

Ekaterina Burmak、カップルオフクックによる多くのことの本
よく考えられたダンジョン&ドラゴンズキャンペーンのポイントは、冒険パーティーをファンタジーの領域でヒーローのように感じさせることです。テーブルのすべてのプレイヤーは、スポットライトを浴びている瞬間を必要とし、これはDMSがバランスをとることが非常にやりがいがあることがわかります。しかし、多くの場合、自分自身をグループの「主人公」と考えるプレイヤーがいます。
これらのプレイヤーの主人公症候群は、しばしば他のプレイヤーの楽しみの邪魔になり、多くの緊張を引き起こす可能性があります。これらのタイプのプレイヤーは、しばしば別のプレイヤーのクールな瞬間を採用しようとすることが多く、これは非常に落胆する可能性があります。さらに、このダイナミクスに不満を抱いている2人のプレーヤー間で訴訟を起こすことは、DMSに課税を証明できます。
3
有利な
利点はありますか?

ゾルタン・ボロスによる名声のマーク
これはあまり理解されていないアーキタイプですが、それらは常にDNDテーブルの影に潜んでいます。このタイプのプレイヤーは、常にロールで何らかの利点を与えることを主張しようとしています。彼らは、キャラクターの説明の背景または化粧品の部分は、スキルチェックまたは攻撃ロールで有利になるべきであると主張しようとします。
Dungeons&Dragonsには、利点と不利益を与えるための非常に明確なルールがあり、最終的には、これは常にDMの裁量にあるはずです。しかし、この迷惑なプレイヤーのArchetypeは、ロールにボーナスが必要であると常に主張しようとします。
2
私とあなた
競争ではありません

マイケル・ブルサードのライバル・ゼ
繰り返しになりますが、Dungeons&Dragonsは協力的なゲームであることを意図しており、ダンジョンマスターを含みます。もちろん、DMとして、あなたはプレイヤー、トラップ、その他の落とし穴にモンスターを投げますが、それはあなたが必ずしも彼らに反対しているという意味ではありません。ただし、DNDはプレイヤーとDMの競争になるべきだと感じるプレイヤーがいます。
これはしばしばすりおろして迷惑です。このタイプのプレイヤーは、常にあなたの権限を損なうか、2人でゲームを壊す方法を見つけようとしています。この種のプレイヤーをナビゲートしなければならないことも注意が必要です。最終的には、彼らはあなたを信頼することは決してなく、あなたを敵としてDMとして見ているだけです。
1
チート
常に1つあります

キプリーのルーソンによるスパイ
この最後のプレーヤータイプは絶対にノーゴーです。しかし、それらは存在します。 DMとして、Dungeons&Dragonsで実際に不正行為をするプレイヤーに出くわすことがあります。彼らはサイコロロールをファッジし、DMから修飾子と機能を非表示にします。時には、HPやその他の条件をマークすることさえできません。
戦闘では、特に、これは完全に非スターターです。他のプレイヤーにロールを見てもらうことができます。しかし、最終的に、誰かが不正行為をしている場合、堅実なDNDゲームを実行することは不可能です。このタイプのプレーヤーは、永久にゲームから永久に禁止されるべきです。

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