Alters:あなたの変化を幸せに保つ方法

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新しく作成された乗組員変更されます歓迎されない実存的な困惑は言うまでもなく、恐ろしく恐ろしい状況に身を投じてください。基地を走らせ、その中の全員が生き続け、圧倒的なオッズと絶望を押しつぶすことに直面して士気を維持するのを助けることを意味します。これのために自由に使えるツールはわずかですが、ミッションを見るのに十分です。

あなたが機会のムードに目を光らせない場合、彼らは仕事をやめたり、彼らの声を聞かせるためにより劇的な措置を講じるかもしれません。これらの悲惨な結果を避けるためにこれらの手順を実行してください。

基本

変化する気分は、単純なスケールで追跡されません。代わりに、イベントや相互作用により、喜び、動機、欲求不満、または反乱。最も顕著な感情(通常、最も頻繁に生じたものと最近のもの)は最前線にあり、全体的なムードに最も影響を与えます。あなたは変動が感じていることを完全に制御できないので、それが最善です彼らが肯定的な感情を経験し、否定的な感情から遠ざけることを簡単にします。

日々のイベント

変更された日常のルーチンは、全体的なムードに大きな影響を与える可能性があります。食事が足りないか、床で眠らせられるすぐに彼らを怒らせます危機を乗り越えたり、フィールドで1月を救い出したりします彼らにブーストを与えることができます。士気のためのベースラインを確立する最良の方法は、すべての人のためにベッドがあること、そしてEveyoneのために常に少なくとも1つの食事があることを確認してください(自分を含む)一日を終える前。

寮では4つの変更が眠ることができますが、個人のキャビンは単一のキャラクターにベッドとムードブーストを提供します。最大で6つの変更を受けることができるため、2つの寮はわずかなスペースを無駄にします。

食べ物に関しては、基本的なマッシュは大丈夫です。給餌に対するペナルティは風味のないグーを変えませんが、適切な調理済みの食事は、食べる人にわずかな雰囲気を高めます。

会話

あなたのオルターとの相互作用は、あなたが言うことに基づいて彼らの気分を変えます。別のダイアログオプションがどのように発生するかを伝えるのは難しい場合があり、時々、良い選択がありません。あなたができる最善のことはですQuantum Computerの各AlterのBiogaraphyに注意してください、そして彼らの性格と価値を理解しようとします。あなたが彼らが同意し、彼らがサポートする選択をすることを言うなら、彼らはそれについて良いと感じるでしょう...そして反対も同様に真実です。

また、Altersは互いに会話をし、陽性または否定的に気分に影響を与える可能性があります。人格の衝突は確実に起こり、あなたは味方をするように求められるかもしれません。

ギフト

ヤンの古い持ち物を含む貨物ポッドは、地球の周りにあります。あなたがそれらを見つけたら、あなたはできますAltersにギフトを贈ります一度気分を改善するために。すべてのアイテムをすべての変更に与えることができるわけではありません。アイテムの説明と各アルターの伝記に注意してください。また、画面の左側にあるAlterの顔に音声バブルが表示されているかどうかを確認することもできます。これは通常、新しいギフトを与えることができることを意味します。

エンターテインメント

近い

ベースに追加できるルームモジュールがいくつかありますシフトを外れている間、エンターテイツを変更します、あなたが何もしなければ彼らの気分を増やします。これらの部屋の多くには、積極的に介入するためのオプションもあります。時間を犠牲にしてより大きな後押しを提供します。

ソーシャルルームはです全体的に最高のモジュール士気を維持するために、手動で気分を増やすための2つのオプションがあるためです。ビールポンそして映画の夜。たとえあなたが存在していなくても、オルターはブーストのために仕事の後にここにたむろすることができますが、それはキャラクターで最も効果的です外向的で飲み物をお楽しみください、技術者のように。

  • Beer Pongを使用すると、1時間を費やして、ゲームにシングルの変更に挑戦できます。ゲームに勝った場合、対戦相手は動機付けを受けます。あなたが失う(または、ミニゲームをスキップするためにオートプレイを使用する)場合、彼らは代わりに喜びを得ます。
  • 惑星を探索している間に映画を見つけたら、乗組員全員と一緒に見てください。そうすることは3時間かかりますが、特にその映画を見るのが初めての場合は、誰もが大きなムードを後押しします。ただし、あなたに怒っている人が映画の夜に参加することを拒否することに注意してください。

ジム

ジムは、シフト間で変動することを可能にし、気分をわずかに改善します。運動が好きな人を変える、精製業者のように、他の人よりもジムから多くなります。

ベンチ付きの駐車

Act 2でHoloprojectorを見つけた場合、それを使用してベース内に公園を作成できます。この落ち着いた部屋は、休暇中にリラックスすることを許可し、に最適です平和で静かなものを楽しむ人を変えます、科学者のように。

キャラクターは、自分の好みではない部屋の恩恵を受けることができます。科学者は、たとえば、時々ジムで運動しますが、精製所ほどスリルを得ることはありません。

熟考室

熟考室は、Alterの気分が非常に悪い場合に使用するのが最適です。彼らが故障の危機にonしていると思うなら、それらを熟考ポッドに割り当てます。熟考室は、最大2つの変更を同時に扱うことができます。彼らはポッドにいる間は何もしませんが、彼らは徐々に前向きな感情を獲得します彼らの治療中、うまくいけば彼らを安定させます。

シュリンクまたはガードは、熟考室を監督するために割り当てることができ、ポッドの変化をより迅速に回復させることができます。このタスクに割り当てる2つのうちの間に機能的な違いはありません。

怪我と死

ベースの外で作業する変更は常に怪我の危険にさらされていますが、機嫌が悪いとそのリスクは増加します。変更が苦しんでいる場合損傷または放射線燃焼、それは彼らが基地の内側にある場合にのみ回復します - 理想的には休みます。彼らが働き続けると、怪我は悪化し、それと一緒に彼らの気分が悪化します。

あなたが負傷したまたは火傷したアルターを動かし続けると、彼らは開発することができます重傷、診療所で扱われないと最終的にそれらを殺します。アルターが死んだ場合、あなたQuantum Computer Slotを元に戻さないでください、そのため、ゲームの残りの部分では短い手利きになります。

診療所ベッドに変更を割り当てると、いずれかのステータス条件からの回復が速くなります。医師が彼らのケアを監督するために割り当てられた場合、彼らは回復します驚くべき8倍の速さ。一部の怪我はストーリーイベントの一部として発生するため、注意しても、準備が整っているために診療所を持っている必要があります。

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