まとめ
- Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredのローカルマップは、ゴブリンがポケットを簡単に埋めるのに役立つ非常に役立つ機能を隠しています。
- RedditユーザーSnakehaveyouが最初に指摘した場合、葉に隠されていても、ゲームのローカルマップで死体と生きているNPCを見ることができます。
- それは、少し簡単に落ちた場所から何らかの形で滑り落ちた死体を見つけることができるはずです。
Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredは、ゴブリンの楽園です。ダンジョン、洞窟、またはロービングバンディットに出くわすことなく、Cyrodiilで5つのステップを踏むことはできません。あなたはすぐに自分がアイテムに埋もれているのを見つけることができます、そして、すべての殺された敵は、誰かのポケットを通り抜けて、彼らが持っているものを持っているものを見る別の機会です。
残念ながら、特に背の高い草や茂みで厚い密集した領域で戦っている場合、忘却の一人称戦闘がどれほど必死になっているかのために、体を1つか2つ失うことがあります。ほとんどの人のために話すことができると確信しています。私は、草の中でライフリングを受け入れて、それが落ちた場所から50フィート離れたところに滑っている死体を見つけようとするよりも多くの時間を費やしたと言います。
続きを読む:「このシステムは次の長老の巻物に実装する必要があります」:Oblivionのリマスターされたプレイヤーは、彼らがベータテストであると考えています。
ありがたいことに、忘却のグラフィカルなパワーがリマスターされたことで、今回はローカルマップがより詳細になっているため、かつてはかつての面倒な雑用がかなりシンプルになりました。最初にSnakehaveyouというユーザーが共有します、彼らは、リマスターされた忘却のローカルマップでは、実際に死んだNPCと敵がどこにいるかを確認することができ、地図を開くときにその場所をキャプチャすることを指摘しています。
Snakehaveyouは、彼らの投稿でこれを非常に役立つように紹介し、2つの死んだスカンプ、非常に生きているガード、そして彼の隣の死んだ馬を見ることができると指摘しています。この機能を使用すると、死体が足りない場合は、略奪していないことがわかっていますが、背の高い草や茂みのために見つけることができません。地元の地図を開いて、それがどこにあるかを見ることができます。
a_model_citizen _と呼ばれる別のユーザーは、これがチェストでも機能すると主張しています。ローカルマップでは、洞窟やダンジョンの暗闇の中で見逃したかもしれないチェストがあるかどうかを確認することができます。ゲームのグラフィカルな力が実際に役立つことはあまりありませんが、見た目がいいだけでなく、ゴブリンが攻撃するたびにこの機能を利用してください。













