私たちの最後のパート2の時系列モードは、シリーズを関連性を維持するためのもう1つの必死の試みです

いたずらな犬絶賛され、非常に成功したことを再リリースしました私たちの最後何度もゲームがミームになります。リマスターされた最後のリマスターがありました。PlayStation 42014年。2020年の数年後、最後のパート2リリースされ、その後、PS5のLast Of Us Remadeのもう1つのバージョンを入手し、2024年のLast of Us Part 2の完全に不必要なリマスターが続きました。

スタジオは、私たちが常に私たちの最後のことを考えていることを望んでいます。だからこそ、ここ数年は避けられませんでした。現在、HBOの適応(私が愛した最初のシーズンと2番目のシーズンが私が大いに嫌っていました)があり、視聴者のリーチをさらに拡大し、新しい視聴者に多くのリマスターを販売するのに役立ちます。最近完全なバンドルを発表しました。そして今、それはパート2に年代順のエクスペリエンスモードを追加しました。

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何だと思う?私はそれが嫌いです。

私を明確にしましょう - Naughty Dogは、このモードで初めて誰もがゲームをプレイすることをお勧めしません。開発者言う「もちろん、元々開発されたパート2のストーリーをプレイすることをゲームにまだ初めてプレイするプレイヤーをお勧めします」が、このモードはプレイヤーに「パート2の物語に対するさらに深い洞察」を与えることを目的としています。

「たとえば、プレイヤーはギターがどのようにギターの才能を持っているかを見ることができるようになります。たとえば、シアトルを旅することで、エリーとアビーの十字架の旅の魅力的な類似点が展示されます。

Naughty Dogはまた、ストーリーが非線形に展開する方法は、フラッシュバックを通じてその多くがゲームのストーリーテリングの鍵であることを認めています。その大きなねじれとそのキャラクターの動機は、プレーヤーに順番に明らかにされており、その複雑な構造は、ビデオゲームのストーリーテリングの王冠の宝石の1つになったものです。時系列の語りはすべてのゲームの秘密を台無しにするので、明らかに、それはあなたの最初の露出ではないはずです。

興味深い思考実験だと思いますが、すでにYouTubeで時系列のプレイスルーを見つけることができます。元のバージョンが既に見事に作成されていたとき、今回は劣った構造でゲームを再生する必要はありません。たぶんそれが、Naughty DogがJoelとTommyの未知のスキンのロックを解除する機会を提供している理由です。時系列体験を通してプレイして、いくつかの新しいトロフィーとともに完成した場合には、いつでも使用できます。

HBOの最後の私たちも年表で遊ぶことができませんでした

HBO経由

年代順にパート2に語られたときにHBOの適応を考えずにはいられません。第2シーズンには多くの欠陥がありましたが、ショーがジョエルの死に対する反応を予想し、それを軽減しようとしたことです。

私の同僚のエリック・スウィッツァーが書いたように、ジョエルの死はビデオゲームの媒体でうまく機能しましたが、ストリーミングサービスでショーを見るのをやめるのは非常に簡単であるため、テレビではうまく機能しません。ショーランナーはこれをよく知っており、このストーリーテリングの選択のために俳優に対する反発は、彼女の動機を早い段階で明らかにし、すべての行動を説明することでアビーをより同情的にしようとしました。

ショーには、過剰な説明に大きな問題があります。明らかにテレビの聴衆は、いたずらな犬が置いているものを拾うには愚かすぎるため、あらゆる側面に豊富に捨てられています。ジャクソンのセラピストであるゲイルは、エリーとジョエルの行動を尊敬するために明示的にショーに追加されたように見え、これらのキャラクターを理解するというすべての聴衆の認知的負担を吸収しました。セカンドシーズンは、パート2のストーリーを簡単な方法で伝え、より良いストーリーテリングのために効果的に源泉徴収するのではなく、視聴者が望む可能性のあるすべての情報を提供します。

本質的に、それが私たちの最後のパート2の時系列体験が行うことです。確かに、それはメインゲームではなく、リマスターに追加された楽しい小さなフリーモードです。しかし、そのコアでは、ゲームの素晴らしいものを取り除いて、観客を再びゲームに引き戻すことができます。いたずらな犬は、あなたがいつも私たちの最後のことを考えてほしいと思っています。そして今、それはかわいいボーナスとして未知のスキンをぶら下げています。