私たちの最後のpingシステムは、ビデオゲームを永遠に変えたかもしれません

最後のパート1とパート2には、いくつかの信じられないほどのアクセシビリティオプションがあります。スタジオが能力やスキルレベルに関係なくゲームをプレイできるようにできる限り包括的にしようとしているゲームの時代に、このペアのゲームは、利用可能な最高のカスタマイズとアクセシビリティオプションを持っているという評判を獲得しています。

ゲーム中はあまりアクセシビリティの助けが必要ではない傾向がありますが、最後のゲームのオプションがどれほど称賛されているかを考えると、最後の私たちの最新のプレイスルーを開始しました。オプションの1つである「強化されたリスニングモード」は目を引きました。試してみた後、すべてのゲームにはそのような機能が必要であると確信しています。

Last of Us Enhanced Listen Modeが説明しました

強化されたリスニングモードは簡単です。私たちの最後では、ジョエル、エリー、アビーは周りの世界に耳を傾け、敵がどこにいるのかを視覚化することができます。黙示録の全員が壁のハッキングで生まれていると思います。拡張設定をオンにすることで、プレーヤーは円のボタンを押して、アイテムと収集品を強調するエコーロケーションスタイルのpingを送信して、それらがどこにあるかを簡単に確認できるようにすることができます。

この設定は、私たちの最後の散らかった世界に対するアイテムを特定するのに苦労している人にとっては素晴らしいことですが、誰からも恩恵を受けることができる素晴らしいツールです。私のプレイスルーは、テープ、ハサミ、または弾薬を少し見逃した場合に備えて、すべてのエリアを探索してインタラクションボタンをマッシュする必要がないため、大幅に楽しくなりました。さて、私がする必要があるのは、エリアに入ったらすぐにすばやくpingをすることです。

Pingシステムの潜在的な意図しない特典は、どの領域がアイテムを持っているかを正確に知っているので、それらを高くて低く検索するのに時間を費やす必要がないことです。代わりに、各エリアが持っている環境デザインを単純に理解することができます。アップグレードピル、爪の瓶、壊れたハサミでいっぱいのキャビネットではないキャビネットではないものを無視していないという事実のおかげで、私たちの最後のパート1で私が探検するすべての場所についての新しい小さな詳細に気づきました。

Notewhyすべての家にはハサミの半分しかありませんか?

Assassin's Creed Shadowsは、私も楽しんだ同様の戦利品識別システムを使用しています。イーグルビジョンでは、宝の胸やその他の重要なアイテムが壁を介して隠されている場所を見ることができます。このタイプのシステムは、素材をアップグレードするように指示するという素晴らしい仕事をしますが、ゴージャスな景色を見たい場合にどこに行くことができるかを示すのにも役立ちます。それは私がすべてのゲームを望んでいるオプションです。

アイテムの膨満感を処理する新しい方法

アイテムPingシステムは、リソースが不足しているときに私たちの最後でうまく機能しますが、他の多くのジャンルでも歓迎します。私たちがいるゲームの現在の時代には、ジャンクでいっぱいに詰め込まれた非常に多くのゲームがあります。 StarfieldやCyber​​punk 2077などのゲームでは、本当にやりたい場合は、路上で見つけたごみのすべてのものを蓄えることができます。これらのゲームで見つけることができる大騒ぎは、私にとって圧倒的です。便利なスクラップのためにすべてのゴミをふるいにかけるという考えだけで頭痛がするので、私は気にしません。

参照:ビデオゲームはビデオゲームになることを恐れてはなりません

Cyber​​punk 2077やその他のゲームが私たちの最後のようなある種のPingシステムを持っていた場合、アイテムがどこにあるかを特定するだけでなく、弾薬、クラフトリソース、ベンダーTrashなどのカテゴリにそれらを分解することで、それらがどのようなアイテムであるかを特定するのに役立つでしょう。これらのシステムに関与することは、ストレスがはるかに少なくなります。

より多くのゲームを活用したい拡張リスニングモードをオンにすると、最後の私たちがアイテムの配布を処理する方法については、クールなことがあります。物資を検索するプロセスを合理化すると同時に、すべての光景に浸るように勧めることができます。そして、このような機能など、より多くのゲームが含まれていることを確認したいと思います。アクセシビリティに関するNaughty Dogの仕事が、それよりも認識され、これらのツールがすでに業界標準として採用されていたことを願っています。 HBOの適応のおかげで、最後の私たちが再び公の目に戻ったので、より多くの開発者がゲームを再生し、システムを発見し、そのようなものをゲームに組み込む興味深い新しい方法を考えることを願っています。