私たち全員が待ち望んでいたインディーゲームがついに到着しました。何年にもわたって、何年にもわたってヒンジのないファンのスコアを餌にした後、私たちは皆、歯を沈めて、発見するものと解決する挑戦に満ちた広大なメトロイドヴァニアの世界を探索することができます。
Suproworldをプレイする必要があります。もちろん、あなたはすでにそれを演奏することに膝が深くなっていると確信しています。それは今年のゲームの感覚です。しかし、あなたが他の何かに気を取られた場合に備えて、あなたはSuproworldをプレイする必要があります。
Supraシリーズはかなり超です
素晴らしい、スープラシリーズについて聞いたことさえない可能性があります。そして、それは非常に恥ずべきことです。なぜなら、そのスタンドアロンの拡張は6インチ下で、そして新しくアクセスされたスープロールは、ポータルやブループリンスのような偉人の間で立っているはずです。
「安っぽい」はスープラを説明し始めません。私はそれを最高の賛辞として意味します。小さな手作りの消しゴムのおもちゃの人々の文明に設定されたこのゲームでは、子供の砂箱とその周辺で探検しています(そして、並外れて、最終的に家自体に入ります)。時々、あなたは近隣のおもちゃの街と和解しようとしています。それ以外の場合、あなたはあなたの王と女王を救うために地下に冒険します。
それはほとんどの人を先送りにする可能性が高いシリーズのトーンです。このジャンルの他のゲームの独善的な賢さと比較して、上記は目を見張るような悪いジョーク、4番目の壁の休憩、ゲームに関するメタ解説、ポップカルチャーのコールバックがぎっしり詰まっています。それでも、スープラは魅力的に真剣であり、しばしばウェドン風のナンセンスよりもクリスマスクラッカーの執筆に向かっています。

私がSuproworldで特に気に入っているギャグはJank Policeです。パズルの範囲外で何かをしようとすると、そこにいます。ある時点で、私は地図の片側からもう一方の側に卵を持ってきて、私が突き通る必要があるドアを開けるために、彼らはそれについてあまり満足していませんでした。しかし、シリーズはパズルがどれほどオープンであるかを誇りに思っているので、それでも私にそれをさせてください。
シニズムを数時間脇に置いて、プレゼンテーションの愚かさに乗ることができれば、Supraシリーズは信じられないほどの不可解な体験を提供します。各ゲームは、Metroidvaniasから大きく借り、Portalの個別のテストチャンバーを広大な世界に置き換えます。
自尊心のあるMetroidvaniaに期待するように、Supraのマップは、隠された隅、秘密の通路、および自分自身に戻ってループする代替ルートの絡み合った結び目です。パズルを探索して解決するとき、あなたはアップグレードで報われます。これは、磁気的にホバリングして広大な距離を発射する能力にジャンプする能力と同じくらい簡単なものからです。

Supraworldは、2番目のメインエリアに到着した直後に前方にダッシュする能力を紹介します。これにより、以前に手を伸ばしていない地域のホストがクラックされるようになりました(そして、非常にスマルディなランナーは、彼にふさわしいように、公に妨害することができます)。

特にSuproworldはとても密度が高いと感じています。私はフロアシティのスターティングエリアを凝集させ、チョコレートの卵を溶かし、ゴミを掃除して、できる限りのアップグレードを得るために何時間も費やしました。しかし、ついに出発することができたら、NPCから、まだ15の秘密を見つけるべき秘密がまだあると言われました。
初期の早期アクセスの発売には、4つの4つの1つのみが含まれていますが、Supra Gamesは、メインストーリーのパズルにのみ焦点を合わせる場合は最大8時間かかると主張しています。私は偶然に大規模なアップグレードを誤って逃して5でそれをしましたが、それはまだこれを優れた6インチの下と同じ長さに留めています。

不可解はいつものように賢いです。それぞれの新しいアップグレードは、以前に完全に無視した領域に新しい光を当てています。私のお気に入りは、私が最初にゲームに参加した瞬間から窓の後ろから私をじっと見つめていたショップの窓のダミーの使用方法を考え出すことでした。
最終的に、私は隠されたルートの周りを蛇行することで店にいることに気づき、ダミーの帽子を自由に金属の指ぬきに変えることができました。最初の町のすべてのファッショニスタのおもちゃが最新のトレンドをコピーしているので、突然、私が竹で覆われている他のいくつかの問題を解決するのに役立つ非常に電気的に導電性の市民が何人かいました。
この時点でSuproworldを批判するものがあれば、以前のゲームをとても素晴らしいものにしたタイトで密な世界デザインをもっと見たいと思っています。これまでのところ、Suproworldの大部分は単一の部屋の床に設定されているため、秘密の領域と巧妙なパズルがまだ爆発していますが、各エリアは、以前のエントリの天才的な職人技よりも小道具が偶然に散らばっている一連のオープンフィールドのように感じられます。
提案された読み:古典的なロバート・デ・ニーロとアル・パチーノの映画は、「アメリカの犯罪スリラーの中の神」と呼ばれています。

そのマイナーなnitpickに関係なく、Suproworldはこれまでのところ、ゲームの最も過小評価されているシリーズの1つである別の優れたエントリになりつつあります。今年誰もが待っていたメトロイドヴァニアではありませんが、それは私がもっと時間を費やすつもりだと思う。









