任天堂スイッチ2カメラには深刻なプレイステーションアイトイエネルギーがあります

アイトイを覚えていますか?プレイステーション2のためにリリースされた周辺であり、当時は未来を奇妙な垣間見たように感じました。 Xbox Kinectがシーンに初めて爆発する10年近くにある2003年に最初に発売されました。このガジェットはコンソールに接続され、さまざまなエクスペリエンスですぐに動きを追跡します。それはかなり初歩的でしたが、初期のnoughtiesでは、それはまだ信じられないように思えました。

このカメラは私たちのコンソールに接続し、私たちの周囲のまともな品質のイメージを私たちに戻すことができるだけでなく、私たちの体によって作られたジェスチャーを登録し、それら自体に直接移植します。 PlayStation Move、Tyepet、およびPSVRと同様に、ソニーは新しいテクノロジーと実験的であり、ロンドンスタジオのような開発者に自分が望むことを何でもするためのレベルの自由を提供していました。結果は魅力的でした。

Rip London Studio、あなたはどこからともなく閉鎖されるよりも価値があります。

PlayStationのEyetoyは、その時代よりも何年も前でした

Spytoyのような面白い外れ値がいくつかありましたが、それはあなたがそれを推測し、スーパークールなスパイの靴に入れました - そして、Sega SuperstarsやNicktoons Movinなどのロンドンスタジオによって開発されていないゲームは、ほとんどのゲームで腕を振って、ターゲットを打つ、ある種の形の形をするなどの簡単な目標を達成するためにあなたの腕を振っていました。それは原始的であり、これまでのところテクノロジーを伸ばすことができましたが、市場での短い時間の文脈の中で、あなたはそれを感謝せざるを得ませんでした。

私は当時子供だったので、あなたがたまたま私の前に置いたゲームに夢中になりました。それが私が実際の生活の中でスパイになることができるなら、私が取りつかれていると考えてください。

Nintendo Switch 2カメラは、アイトイの奇妙な精神的な後継者のように感じます。 Kinectの印象的な高さに到達しようとはしていませんが、PS2で可能なものよりも間違いなく高度です。

古いカウンターパートと同様に、ファンシーな新しいコンソールの上部に接続します。そのように、ボタンのタッチで友達とチャットするために使用できるカメラがあります。しかし、それは不可欠ではなく、60ドルの値札があるため、ハードコアなプレイヤーだけがチェックアウトまたは気にかけられる可能性が高いものです。

最近の実践的なイベントでは、マリオカートワールドの他の数人のプレイヤーと対戦しながら、カメラが動作しているのを見ることができました。メニューのキャラクターアイコンの代わりに、グランプリまたはバルーンバトルを始める前に顔に集中するように求められ、これはリアルタイムでキャラクターの上に表示されます。ノックアウトツアーでプレイヤーの顔が、私の前にあふれているか、バトルモードで破壊した人の不幸なマグカップを見ました。

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あなたはリーダーボードにも登場します。これは、志を同じくする人と一緒にいるなら、いくつかの愚かな表情を作る絶好の機会です。または、私のように単純に失礼になります。

Super Mario Party Jamboreeはもっと関与しているようですが、Switch 2バージョンをまだテストする機会はまだありませんでした。これにより、プレイヤーの全身がゲームに組み込まれます。これは、EyetoyやKinectのように体で作られたアクションを登録し、革新的なものよりもかわいいギミックのように感じます。 GameChatもあります。GameChatは、任天堂のDiscordの代替品として販売されています。また、Switch 2カメラが用意されている場合は、自分自身を物事に変換することもできます。

しかし、ゲーム自体の外では、カメラがどれほど小さいかに驚きました。スイッチ2に沿ってひどくフィットするような途方もないフレームがぴったりと手のひらに収まることができます。実際のユースケースが発売時にほとんどなく、それは愛らしいです。しかし、可能性があり、Switch 2がその前任者であるという大成功になった場合、私はそれを使用する意思のある既存のゲームのオプションモードと機能を考慮するか、少なくともそれを使用することを望んでいることを期待しています。 PikminやRing Fit Adventureのような多くのフランチャイズを考えることができます。