最近では、ゲームが大きな間違いを犯したり、変化を必要としない何かを変えたりすることが多く、怒りが続きます。それは建設的なものから始まりますが、物事をあまりにも遠くにかけすぎて、自分が愛するゲームを作る人々として個人的なin辱を投げかけ、最も極端なケースで人生を脅かす人として個人的なin辱を投げかける少数のゲーマーが常に存在します。それは以前に起こり、再び起こります。
Final Fantasy 14は、ゲームの最新の拡張であるDawnTrailへのかなりぬかったレセプションと、Mare Synchronosと呼ばれる人気のあるMODのシャットダウンのおかげで、長年にわたってかなりの論争のシェアを見てきた多くのゲームの1つです。つまり、ヨシダ監督(ファンからヨシ-Pと愛情を込めて呼ばれている)は、否定的なフィードバックを受け取ることに関して十分に経験されていることを意味します。
これは、監督が最近議論したトピックでした先週のPax Westのパネルで、その間、ヨッシーは、彼が彼の作品のファンからのフィードバックをどのように扱うか、それが肯定的であろうと否定的であろうと尋ねられました。これに応じて、ヨッシー-Pは、フィードバックを客観的に見て、個人的な感情を方程式から外し、それを使用して現在または将来の仕事を改善しようとするのが好きだと言います。
しかし、ヨッシーがまったく搭載されていないという批判には1つの形式があり、それは非建設的です。 Yoshi-Pは、「厳しい批判」が必要だと感じている時間はあるが、開発者も人であることを人々に覚えてほしいと説明しています。
「あなたが楽しんでいるゲームの背後に人がいます」とヨッシー-Pは言います。 「あなたがそのような厳しい批判を持っているなら、私たちはそれを建設的にしたいと思うでしょう。あなたはあなたの欲求不満を表現したいことを知っていますが、非常に厳しい言葉が開発者を非常に深く傷つけることがあります。そして、これはビデオゲームの作成者にも当てはまると思います。
彼はさらに、開発者がゲーマーと友達になりたいだけで、彼らがプロデュースしているものを楽しんでいるだけで、潜在的に厳しい投稿を自分自身に戻し、あまりにも厄介に聞こえる場合は「再考」するように人々に促します。
明示的に述べられていませんが、それは個人的な経験から形成された意見のように聞こえます。ヨッシーは、これらの種類のコメントから働いた人々を擁護しています。 Wuk Lamatの声優Sena Bryerは、Dawntrailのリリース後に死の脅威を送られ、Yoshi-Pに彼女とゲームのローカライザーについて作られたコメントを非難するように促しました。
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ヨッシー-Pの感情がそうであるのと同じように、それは人生の残念な現実であり、そこにいるより敵対的なゲーマーが、彼らが楽しんでいないゲームに対しても敵対的であり続けることです。それでも、ヨシ-Pがそのような方法でオンライン毒性に反対するのと同じくらい業界で大きな人がいるのは素晴らしいことです。そして、1人または2人がオンラインで態度を再考するなら、それだけの価値があります。













