スチームデッキは、非常に不足している標準的な充電機能を取得しようとしています

スチームデッキはきちんとしたキットですが、完璧ではありません。ゆっくりと、しかし確実に、Valveは2022年の開始以来、ハードウェアとソフトウェアを繰り返してきましたが、さらに多くのことをする必要があります。たとえば、デッキのバッテリーは、バッテリーの充電制限を受け取るように見えます。

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バッテリーの充電制限は、最新のモバイルデバイスのバッテリーを長期間健康に保つのに役立つ、より重要で将来の見通しのテクニックの1つです。スチームデッキにまだこれが整っていないことを聞いても驚くかもしれませんが、バルブは、初日からバッテリーパススルーをサポートしているため、これらすべての貧しいリチウムイオンユニットをLinux/Steamosの慈悲に残しただけではないということです。言い換えれば、基本的に24時間365日、デッキを充電器に接続したままにしておくと、何も悪いことをしませんでした。同時に、充電制限が来ているという事実は、老化するにつれてデッキのバッテリーをより簡単に信頼しやすくするはずです。

Brad Lynch:Valveは、Steamosデバイスの公式バッテリー充電制限機能を追加しようとしています。この機能は、モバイルデバイスで使用され、オプションでバッテリーの寿命を維持するために、より低い割合(通常80%)で充電を停止します。
によるu/tarexmdSteamDeck

バルブがバッテリー充電制限機能を実装する場合、スチームデッキのバッテリーはより長く健康を維持される可能性があります

驚くべきことに、スチームデッキには実際には適切な充電リミッターがありません。バルブは、今後のSteamosアップデートを介して機能の実装を検討しているだけです。通常、携帯電話用語で知られているバッテリーの充電制限により、特定のデバイスがバッテリーの総充電の80%を超えて充電し続けないようにします。これは重要です。これは、最新のリチウムイオン電池が時間の経過とともに劣化し、容量が失われるためです。最適な充電範囲(20〜80%の間)に保持すると、劣化率が何よりも低下しますが、バッテリー充電制限の実装は、長期間にわたって容量が失われると使用および描画できる追加料金のオーバーヘッドの20%をさらに追加します。最終結果は、デバイスが老化しているため、より健康的なバッテリーです。これは明らかにスチームデッキの恩恵です。

バッテリーの充電制限がリリースされる可能性がある場合のETAはありませんが、現時点ではすべてが積極的な開発にあることを示しています。 STEAMOS 3.7、おそらく?

R/SteamDeckの常駐Linuxウィザードの1人であるNofly3972は、次のSudoコマンドを実行することで、すでに機能を強制できることを指摘しました。

コメント
によるu/tarexmd議論から
SteamDeck

明らかに、あなたはあなた自身の責任でこの調整を実装していますが、これは多くのデッキユーザーが頼っていることが検証されたものです何年もの間。または、楽しいPower Tools Deckyプラグインをインストールし、「バッテリー充電」の調整を切り替えることをお勧めします。自由に使えるオプションがたくさんありますが、Valve自体から公式機能を待ちたいかどうかは確かに理解しています。

いずれにせよ、暫定的にスチームデッキのバッテリーを使用することを心配する理由はありません。ただし、前に述べたバッテリーパススルー機能は、デフォルトで大きなヘルプです。壁に接続されているときにデッキでプレイすることがよくある場合、バッテリーのパススルーにより、バッテリーが完全に充電された後にデッキが停止するようにします。代わりに、電源用の充電器を直接使用しますが、バッテリーはほぼ完全に写真から残されています。 90%に低下した後にのみ充電を再開しますが、通常は長い時間がかかります。

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