ビデオゲーム業界の状態は不安定で、AAA Studiosがレイオフとタイトルの遅延の複数の波の中でどのように運営され続けることができるかを疑問視しています。シルバーの裏地として、インディースタジオはより強力な才能を集めることができ、新しいスタジオが形成され、新しいゲームが市場に出されています。このシフトにより、高品質でジャンルを定義するタイトルが現在作成および洗練されています。
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IIIタイトルは業界にとって新しいものです。以前は何百万人ものプレイヤーにアピールしたインディーゲームを指定するために使用されていましたが、IIIタイトルはAAAゲームと競合できます。彼らは競争することができるだけでなく、より少ない予算とより多くの制約を備えたスタジオによって開発されました。
Red Hook Studios経由の画像。
このようなパフォーマンスの高いインディータイトルに明るい光を当てるために、Triple-Iイニシアチブが形成されました。邪悪な帝国によって最初にブレインストーミングされたメンバーは、複数の長年のインディースタジオ間のコラボレーションになりました。 Red Hook Studios、Ghostship、Stunlock Studios、Thunder Lotusなどの名前は、ゲーマーの意識でインディーゲームを高くするために集まりました。
この目的をさらに進めるためにTriple-I Initiative Showcaseは、2024年4月10日午前10時にデビューします。ショーは45分間のライブストリーミングイベントになる予定ですTwitch、YouTube、IGN、Steam、およびBilibili。この執筆時点では、30を超える個別のアナウンス、予告編、および異なるジャンルからの明らかな発表が放送に詰め込まれます。
Triple-Iイニシアチブはすぐに私たちに登場します。
わずか45分で30以上の発表について、水曜日の午前10時PDT /午後7時のセストに会いましょう。
つまり、最初のものまで約48時間が残っています#iiidishocco。ビンゴカードを準備してください。https://t.co/jriikxsdwl pic.twitter.com/smwjx8bubr
提案された読み:Triple-Iイニシアチブは2025年に「広告なし、ホストなし、Just Games」で戻ります
- Triple-Iイニシアチブ(@iii_initiative)2024年4月8日
Triple-I Initiative Showcaseには、綿毛、スポンサー広告、ホストセグメントが含まれていないと言われています。 Red Hook Studios、Evil Empire、Mega Critからの大きな発表が含まれます。これは、スタジオが集まり、最大のサポーターと話をし、新しい視聴者を引き付けるチャンスです。
トリプルIイニシアチブとショーケースは、インディーズをゲーマーにとってより高い優先度にするように設定されています。ブランディングタイトルIIIインディーズに加えて、この放送は、私たち全員が楽しんでいるもの、質の高いゲームのナンセンスなお祝いです。これは、集会するために明るい光を非常に必要とする業界で優先される可能性があります。
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