「抵抗する意志はあなたの手にあります」:ほぼ30年後、ファイナルファンタジー戦術:イバリスクロニクルズはこれまで以上に関連性があります

私はすぐにあなたと一緒に本物になるつもりです:私はプレイしたことがありませんファイナルファンタジーの戦術。私はプレイしたことがありませんファイナルファンタジーゲーム、フルストップ。私は子供の頃にシリーズを完全に逃しました。ティーンエイジャーとして彼らを演じたい時間も欲しかったこともありませんでした。FF7リメイク、およびFF16?私もそれに取りかかったことがありません。しかし、私は常に最終的に適切なシリーズに入るための確かな理由を探しています、そしてファイナルファンタジー戦術:イバリスクロニクル最終的にそれをする理由かもしれません。

ファイナルファンタジーの戦術は常に政治的でした

1997年の絶賛されたオリジナルは、その複雑な戦略的ターンベースのゲームプレイとともに、その物語とテーマで賞賛されています。これは、史上最高のビデオゲームの多くのリストに含まれています。それもそうです無数のミームを生み出しましたその左翼政治のため。

その説明は、ファイナルファンタジー7にも完全に適合していますが、戦術は常に私が引き付けられたものです。

ゲームのストーリーは、クラスの対立とより良い世界を創造するための闘争に焦点を当てています。後者はビデオゲームの共通のテーマですが、戦術はその動機において明確です。ファンへの手紙で、ゲームのオリジナルスクリプト、シナリオライター、編集者であるMatsuno Yasumiは言った

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「30年近く前、日本のバブル経済の崩壊により、国の金融機関が不良債権の山に巻き込まれ、企業の破産の波、失業率の突然の極端な上昇、そして日本社会全体の停滞を引き起こしました。

「この歴史的な背景に反して、私は物語を作りました。それは、定着した社会階級システムと疲れを知らずに戦った若者の物語でした。それは、この混乱と絶望を利用して彼自身の社会的地位を前進させようとしたデリタの物語でした。

「そして今、2025年、不平等と分裂がまだ私たちの社会に深く根ざしている時代 - 私はこの物語をもう一度提供します。

「抵抗する意志はあなたの手にあります。」

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今、私たちは何よりも希望が必要です

それはマニフェストであることから約2歩離れています。ビデオゲームは、インターネット上での目覚ましのランターがあなたに言うことにもかかわらず、政治的なメッセージのための手段で長い間ありました。松野が暗示するように、私たちは大規模な時代に住んでいます政治的そしてクラス部門、 どこ政治的スペクトルの両端のポピュリストの動き多くの国では、RageとRoil。どこにでも広く不満があり、物事を変える力の欠如についての絶望に支えられています。目を閉じることは不可能です。

しかし、ファイナルファンタジーの戦術は、あなたが反対している人はあなたよりもはるかに強力であるため、それが無駄に感じていると感じても、より良い世界を創造するために戦うことに関するゲームです。それが作られたときはタイムリーでしたが、どういうわけか、どんなに小さくても、私たちの行動を覚えているので、どういうわけかそれはさらに関連性があり、必要だと感じています。

戦術をプレイしたすべての人は、それが明白に政治的なゲームであることを知っていますが、開発者がそれについて非常に明確にすることは、それが非常に多くの反発を引き出すだけで、私はそれを自分自身のためにさらに体験したいと思うだけです。抵抗する意志は私たちの手にあり、数ヶ月後には、FF戦術のリマスターもそうです。