トゥームレイダーIV-VIリマスターは、陽気な成果の最初の3部作のトレンドを続けています

成果は、「功績はロック解除:ロードティアジェルカー」というポップアップによって中断された壮大なシーンを望んでいないようなゲーマーであっても、現代のゲームの主力です。

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私は一般的に成果を嫌いますが、それはゲームが慎重に成果を上げた時代に憧れているかもしれません。あなたがたまたま思い出させるのに十分な古代であれば、Tomb Raiderシリーズのゲームは、発見された考古学的な秘密の心を打つ形で生まれた、何らかの非点ベースの成果を特徴とする最初のゲームの1つでした。

オリジナルのトゥームレイダーゲームは、成果を正しく行いました

確かに、最初のゲームには、未発見の墓の文脈ではあまり意味をなさないメドパックと弾薬クリップの形で秘密の成果がありました。それでも、Tomb Raider 2は、ドラゴン型のアーティファクトを含めることにより、それを修正しました。彼らはゲームプレイの目的では役に立たなかったが、プレイヤーが熟練したエンターテイメントの考古学者のように感じさせる素晴らしい仕事をしました。

視覚的およびゲームプレイレベルでマークを打つことに加えて、Tomb Raider 1-3 Remasterはゲームの精神を釘付けにしました。最初のリマスターパッケージは、数十の新しい成果をもたらしました。いくつかは、把握するのが本当に難しいことできちんと挑戦を提供し、いくつかは陽気で、両方とも両方です。幸いなことに、Classic Tomb Raider Classics(そしてそれほど古くない天使の闇)の2番目のバッチの背後にあるAspyrのチームが再びそれをしました。

Tomb Raider 4-6 Remaster Trilogyでの最高の成果

Remasterは、さまざまな難易度の168の成果を備えています。それらの多くのロックを解除することは、「」のような簡単な出来事です。カイロの章を終えます「たとえば、それはとても良くなります。

ミステリーを解決し、物を見つけることに関するゲームでの最良の成果は、謎を解くスキルを必要とし、プレイヤーに陽気な功績名で報いるものです。

トゥームレイダー:最後の啓示は、「」という秘密の成果から始まります。どうしたの、Doc?「スケルトンの隣に横たわることで得られます。しかし、それは通常のスケルトンではなく、むしろ帽子と鞭を身に着けているスケルトンなので、インディアナ・ジョーンズへの明らかな言及です。

自己防衛ガイド「3つのスコーピオンと3つのジャッカルに火に殺されるようにすることで得られます。とりわけ、この3部作は、ララが不必要な悪のさまざまな行為に参加することで悪名高いので、開発者が大胆なプレイヤーがさらに悪化するのを見るのは素晴らしいことです。

平均的なしゃれは「ブレードアウトランナー「台座の刃にぶつかることを避けることで得られます。

これで問題ありません」達成にはおそらく説明は必要ありませんが、それが燃えているにもかかわらず、特定のレベルですべての秘密を見つけるために時間をかけてロックを解除します。

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ミステリーソルビング、スキル、純粋な悪に関しては、beatるのは難しい「ヘンリーよりもクール」。 3人の暗殺者を盲目にし、それらを中毒にしてから、一列に並べてロックを解除します。

私も「目的のない小道具「成果の性質に関するコメントを意味する場合、フォンクロイのメガネをつかむことで得られることがあります。

私は名前をあまり気にしません」ジェイソンの見習い「しかし、それはあなたが水中で5つのスケルトンをown死させることで得られる成果です。これらの既にかなり外のゲームのいずれかで起こる最も奇妙なことの1つです。

スカイドイコウムシ」は、オートバイでスカラベを走らせるために得られる美しくタイトルの功績です。

チョコー」は、彫像の束の前で逆立ちをすることから得られる本当にクールな成果です。

それから非常に暗いコメディーがあります」ハイファイブからマアー「1つの手ren弾で5人の敵を抹殺することで得られます。

最後に、TLRは「おっと「ゲーム内のすべての破壊可能なアイテムを壊すことから得られることです。今、それはビデオゲームの考古学が正しく行われたことです。

トゥームレイダークロニクルは「金星のvy望に「ララは、ゲートの前で逆立ちで披露することによって自然に得られます。

陽気に残酷な「失敗したコンピレーション「若いララレベルでララのすべての失敗を見ることから得られる。

シリーズ全体で最も面白い成果の1つは「ガッサシン「ガソリンでガードを殺すことで得られます。なぜこれがとても面白いのですか?ガードはロボットだからです。

トゥームレイダー6は、「ダーウィン賞「これは、死ぬための最も愚かな方法をすべて見つけることで得られます。したがって、このゲームはララが滅びるための無限の愚かな方法を備えているため、ロックを解除する方法がわかりません。

陽気な「ChocoCollection「ゲーム内のすべてのチョコレートバーを収集し、何も食べないことで得られます。

私のお気に入りの1つは「ヘビイーター「誰の説明に「なぜあなたはまだここにいるのですか?それは素晴らしい二重のリファレンスであり、今回はメタルギアソリッドシリーズと、ゲームがリリースされた不活発な状態に至る。

闇の天使は「私は今強く感じています「これはゲームを破って得ます。これは、ララが「レベルアップ」するたびに言う悪名高いフレーズへの素晴らしい言及であり、そのゲームを打ち負かすのに十分な回復力のある人への歓迎的なお祝いのメモだと思います。二度と「。

PC、Switch、PlayStation 4、Xbox One、XboxシリーズX | sで​​リマスターされたTomb Raider IV-VIでこれらすべてを達成できるようになりました。