Warlockを構築する際のあなたの中核的な決定の1つは、ビルドを形作るEldritch Invocationsです。レベル2、5、7、9、および12でそれらを取得し、他のレベルよりもはるかに優れていることがわかりました。これが私のものですバルドゥールのゲート3でのトップ10の最高のウォーロックエルドリッチの呼びかけ。
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BG3のトップ10ベストエルドリッチの呼びかけ
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爆風の苦痛
あなたが行くならフルウォーロックまたは、ほとんどがウォーロック、これは普遍的に最も強力なエルドリッチの呼び出しです。エルドリッチの爆発でのダメージとしてカリスマボーナスが得られます。これは、2つの爆発でレベル5に、レベル10で3つでレベル10に達すると、すべての爆風で積み重ねられます。レベル10までに、20のカリスマで+15のダメージを受けて、それらのすべてがヒットしたと仮定しています。これはキャスターウォーロックでは例外的ですが、ブレードウォーロックの近接協定でもうまく機能します。
影のあるもの
影付きのものは、あなたが長い休息を使用し、集中を必要としないまで続く不可視性の信じられないほど強力なバージョンの無料キャストを提供します。この呪文で、特に不正にマルチクラスをしている場合や、レンジャーあなたのパーティーでは、トレースなしでパス。また、あなたのイリシドの力を飛ばすために飛ぶことは不可視性を壊さないのに対し、通常のフライスペルはそうではないことを発見しました。
悪魔の光景
悪魔の視力は、大きなアスタリスクを備えたリストの3番目です。この呼び出しは、巻物やドラウのような人種的能力を通して暗闇の着実な鋳造と組み合わせる場合にのみ強力です。本質的に、あなたの敵は、あなたが影響を受けずに彼らに有利になっている間、盲目にされ、攻撃ロールに不利な点があるような暗闇のすべてのデバフを受け取ります。これは、この魔法の闇の中で見ることができ、本質的にそれによって保護されているためです。それ以外の場合、この呼び出しはより低い層のものです。
影の鎧
Armor of Shadowsは、軽い鎧の習熟にもかかわらずACを増やすための驚くべき呪文の初期ゲームです。これは、ライトアーマーオプションの初期ゲームがAC 13とAOSのメイジアーマーができる器用さに到達できないためです。さらに、あなたはあなたの非常に必要なものを消費することなく無料でこれをキャストしていますウォーロックスペルスロット。 AC 13を持つ魔法のライトアーマーを拾うと、この呼び出しは冗長になりますが、第1幕と初期の第2幕を通して私を運びました。
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悪魔のような活力
Armor of Shadowsと同様に、Fiendishの活力は、Eldritch Inkocationの適切な防御オプションであり、7つの一時的なHPを提供します。 2つの理由で、ブレードウォーロックの近接協定でそれを好みます。あなたは乱闘の7つの一時的なHPの恩恵を受ける可能性がはるかに高く、この呼び出しは、影の鎧とは異なり、ゲーム全体を通して有用であり続けます。
爆発を撃退します
爆風の苦痛は、近接式と遠隔のウォーロックの両方に役立ちますが、私は遠隔のキャスタービルドでのみ爆破を繰り返します。そうは言っても、それらのビルドにとって、それは信じられないほどの呼びかけであり、近接敵をあなたに永遠に走らせ続けるでしょう。特に、グリースボトルやAOEの困難な地形のような動きを覆う効果を設定できる場合は、Archfeyからの植物の成長などです。レベル10では、3つのEBヒットすべてで、あなたは45フィート離れた敵を押していますが、これは信じられないほどです。崖や縁の近くにいる人たちに災い、そして彼らの途中で彼らに幸運を祈ります。
肉の彫刻家
これは、他の人がひどいので、私がお勧めする唯一の余分な呪文のエルドリッチの呼び出しです。長い休憩ごとに無料キャストを取得するD&D 5Eバージョンとは異なり、BG3のほとんどすべての追加の呪文の呼び出しはスペルスロットにコストがかかります。肉体の彫刻家は例外です。なぜなら、召喚状は集中力を必要とせず、一日中または死ぬまで持続するため、BG3で非常に強力だからです。余分なパーティーメンバーは、たとえスペルスロットを払っていても、非常に強力です。
LifeDrinker
あなたがフルウォーロックに行き、あなたが近接ビルドである場合、これはあなたの究極の能力であり、あなたの特定のビルドのための最高のエルドリッチの呼び出しです。それは本質的に苦痛を伴う爆風ですが、あなたのために作られており、壊死の損傷としてあなたの近接攻撃にあなたのカリスマボーナスを追加します。ブレードウォーロックの協定に12レベルになっている場合、それは必須の呼び出しです。
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ビーストスピーチ
最後に、2つのRolePlayの呼び出しがありますが、私は本当に気に入っています。最初のものであるビーストスピーチは、動物と無料で話すことを可能にし、長い休息まで続きます。これにより、動物のための非常に多くの便利で面白い対話オプションが開かれます。一例は、あなたがはるかに簡単な時間を持つことになるということですOWLBEARアクト1のフクロウのカブは、それを使用する機会がそこから成長します。
魅力的な影響
最後に、あなたがあなたのビルドで説得や欺ceptionを拾うことができない場合、魅力的な影響はそれだけの価値があります。これは、説得が対話の目的と戦闘を避けるために、非常に有用なスキルであるためです。さらに、コンパニオンファイナルでは、コンパニオンファイナルでは常に異なる目標を仲間に納得させるために説得が使用され、通常は比較的言えば、より良い結末を得ることができます。魅力的な影響力は、3つのソーシャルスキルの説得、欺ception、脅迫すべてを提供するので、キャラクターの作成に欠けているものを満たすのに役立ちます。
それは私のためですバルドゥールのゲート3のトップ10のベストウォーロックエルドリッチの呼びかけガイド。私たちをチェックしてくださいBG3ハブ次のようなガイドのために最高のウォーロックギアまたは私のSorlock Build。













