ターンベースのゲームはどこにも行っていません

私とクレアの不明瞭さを取り巻く現在の談話との間には切断されているようです:遠征33。私はゲームがかなり好きですが、ターンベースのRPGの良い例であると思いますが、それは私の人生を変えていません。それは良いです!素晴らしい、偶数。しかし、ゲームを本当に気に入っている人の間で、ターンベースのRPGを「保存」した人々の間で、前後にオウムされる一般的なメッセージがあるようです。

私はこのアイデアが過去1週間にわたってソーシャルメディアで多くのことを議論しているのを見てきましたより伝統的なゲーム出版物で、しかし、私がするたびに、私はゲームの過去20年間のゲームが決して起こらなかった別の現実に住んでいるように感じます。

「ターンベースのRPGはカムバックするはずです」?どこにいましたか?彼らは決して去りませんでした。

待って、あなたも誰ですか?

近い

真実ではないという主張を暴く際にどこから始めればよいかを知ることは、ちょっと難しいです。過去2年ほどにわたってリリースされたいくつかの素晴らしいターンベースのゲームをリストアップすることができます:メタファー:リフアンタジオ、バルドゥールのゲート3、ペルソナ3リロード、シンメガミテンシー5:復ge 5:ドラゴンのように:ドラゴンクエスト、ドラゴンクエスト3:HD-2dリメイク、ファイアーマリーラード、オートスターレール2、 RPG、The Paper Mario:The Sounchery Year Door Remake - リストは続きます。

実際、ここ数年から非常に多くの優れたターンベースのRPGがあるので、私のリストに大きなものが欠けているに違いないと確信しています(私が考えていなかった場合は、コメントでお気軽にお知らせください)。

ここでの私のポイントは明らかです。ここ数年、優れたターンベースのRPGが不足することはなく、このジャンルが姿を消したと思う人は、単に注意を払っていませんでした。そうではありません。ターンベースのRPGは毎年最も人気のあるゲームの1つであり、通常、ゲームアワードでゲームオブザイヤーにノミネートされた少なくとも1つがあります。 2023年のゲームアワードでバルドゥールのゲート3が掃引されたことを思い出させる必要はありません。ジャンルがあいまいになったと思うなら、あなたはただ注意を払っていません。

あなたが言いたいことを言うだけです

談話についての最もイライラする部分は、クレアのオスブルが登場するまで、ターンベースのゲームをプレイしていなかったことは完全に問題ないということです。それは非常によくレビューした素晴らしいゲームであり、もしあなたがターンベースのスペースに注意を払っていなかったなら、それはどこからともなく出てきたように思えるかもしれません。これらの種類のゲームは、あなたを驚かせるのでプレイするのが本当に楽しいですが、クレアの不明瞭はRPGニッチから主流に侵入したようです。

それが事実であるように思われるので、私たちは今、ターンベースのゲームの状態と、2006年によりアクティブな時間の戦闘要素の実装を開始して以来、ターンベースのRPGが成功していないことについて、これらの大きな抜本的な声明を出していない人々がいます。

これらの大きな声明がなされている理由は、穏やかなテイクが極端なものと同じ注意を集めないためだと感じています。 「Clair Obscur:Expedition 33が死んだジャンルを復活させた」と言うよりもはるかに影響力があります。最初の声明は真実かもしれませんが、他の声明ははるかにリツイート可能です。

私は、人々がゲームとの関係と業界でのその場所についてちょうど前向きになることを願っています。ターンベースの専門家ではないことは問題ありませんが、人々がそれを所有していれば、微妙な方法でゲームについて話す方がずっと簡単です。

スクエアエニックスは誰も「ガスライト」していません

多くのことを共有されているクレアの不明瞭さについてのもう1つの大きなテイクは、Expedition 33の成功は、Square Enixがターンベースのゲームに興味を持っていない現代の視聴者について間違っていることを証明しています。会社が聴衆を「ガスライト」していることターンベースのRPGではなく、ファイナルファンタジー16のようなリアルタイムアクションゲームが必要だと考えるように。

まず第一に、会社はあなたを「ガスライト」することはできません。あなたはガスライトとは何かを誤解しています。第二に、複数のことが一度に真実になる可能性があります。 Square Enixには、出版されたゲームのほとんどが出会うことができると思われるかなり高い販売の期待を持っていることは秘密ではありません。 Clair Obscurは小さなチームで成功していますが、その成功は、主要な出版社であることのレンズを通してそれを見ると完全に異なって見えます。

Square Enixは、Bravely Default、Triangle Strategy、Life a Live、Octopath Travellerなどのゲームでの小規模なターンベースのタイトルで信じられないほどの成功を収めているため、同社はこのジャンルの市場があることを理解しており、フラッグシップシリーズに適したバランスを見つける必要があります。ファイナルファンタジーはしばらくの間、物事を試していて、従来のターンベースのゲームから離れていますが、それは、会社が近年最高のターンベースのRPGの一部を視聴者に与えたときに、彼らがジャンルを好まないと考えさせようとしているという意味ではありません。

一日の終わりに、私の刺激は、RPGを獲得しているビジネスを持っていない人々からの読書のテイクに起因することを理解していますが、それはこれらの同じアイデアが何度も何度も響き渡っているのを見るのはそれほど面倒ではありません。さて、みんなを聞いてください。左を見ると、順番の私の番であることがわかり、Twitterからの悪いテイクを払拭するためにそれを使用します。 Clair Obscur:Expedition 33が気に入ったら、メタファーをプレイしてください。またはドラゴンのように:無限の富。または、上記の多くのタイトルのいずれか。中傷者に耳を傾けないでください。ターンベースのRPGがたくさんあります。

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