あなたに加えて復活/月曜日Arrancar/Hollowを演奏することになると、Type Soulで最高のArrancar武器を考慮する必要があります。希少性の武器、独占、戦闘スタイルの両方に多くの素晴らしいオプションがあります。私はこれで最高のものについて話すためにここにいますSoul Arrancar Weapon Tierリストとガイドを入力します。
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目次
Soul Arrancar/Hollow Weapon Tierリストを入力します
Destructoidによる画像
最高のタイプのソウルアランカル/ホロー武器に関しては、通常、最も強力なオプションには真のコンボまたは優れたコンボスターターがあります。これらは、常に使用する必要があるいくつかのA-ティアとともにS-ティアです。 Bティアには優れた仕掛けがあり、時には実行可能になることがあります。 Cが不十分でDが使用できないCおよびD層オプションを避けます。以下の各arrancar武器を個別にチェックしてみましょう。
ソウルリーパー:あなたが死神なら、あなたは私たちを楽しむかもしれませんShikai&Bankai Tierリスト。
お勧めの読み取り:タイプソウルシカイとバンカイティアリスト(2025年8月)
クインシー:クインシープレイヤーの場合、聖書&ボルト層のリスト
一族:最後に、をチェックしてください最高の氏族あなたのビルドのために。
S層武器
| 中空/arrancar武器 | メモ |
|---|---|
![]() ネリエルのカタナ | •タイプソウルの最速のM1とCritsの一部 •批評家は非常に速いので、通常はパリーの後に接続すると、それが事実上起動していないので、パリーをすることも困難です。 •ホールドクリティカルは大丈夫ですが、それは主にあなたをゾーニングしている敵に対する距離を閉じるためです |
![]() セロクロシャー | •現在、ここでの動きがhakudaとの真のコンボであるため、すべてのレースで地上のHakudaの私のお気に入りの武器 •十分なKidoがある場合、Critsのバリエーションがあります •scクリティカルはエンドラグがあるので、sクリティカルを使用しないでください。 |
![]() abject | •Arrancar Abjectは、CritとM1sとRei Stealの大きなダメージの組み合わせにより、本当に良いです •REI RegenがすべてのレースでNerfedされているため、現在のメタで非常に強いREIを盗みます。 •クリティカルには素晴らしい範囲とaoeがあり、それもガードブレイクを持っています •Arrancarsには、間違いなく最高のAbjectバリアントがあります |
![]() ウルコイラのカタナ | •ゲーム内で最も流動的で柔軟なM1Sが優れたスピードとほぼグレートソードの範囲を持っているため、 •The Critはゲームで最高のものの1つでもあります。これは、遠くからのスタートアップのために良いダメージを与え、ガードブレイクをしながら幅広い範囲とモビリティを備えているためです。 •さらに、クリティカルはマインドゲームやビルドのコンボを始めるのに最適なので、これは非常に柔軟な武器です |
![]() フラッシュ | •Destelloは1つの理由で本当に良いことであり、それはクリティカルダッシュ/チャージの大規模なヒットボックスです。 •かわすのが難しく、Critsもラグドールです •さらに、M1Sは本当に良いです |
![]() Hollowburden | •Hollowburdenを使用した優れたM1スピードと、モビリティとクリティカルで距離を閉じることもできます •そうは言っても、主な強みは、4番目のクリティカルごとに非常に速くなり、コンボスタートのためにラグドールの敵が敵になることです。 |
![]() エリプソン | •ElipsonはCritでCombosを開始するのが本当に上手です。なぜなら、それは驚くべき広いAOEスイングがあるので、そこから速い動きやM1スパムにコンボを組み込むことができます •クリティカルバリアントは通常、起動が遅いため着陸するのが困難ですが、フラッシュステップから出てくる人を捕まえるために時間を計ることができます。 |
![]() Grimmjowの爪 | •ゲームで最高のM1Sは、速度と5回目のヒットの出血のためにIMOです •クリティカルは速く、ガードブレイクで、出血し、ジャンプで拡張できます •私の2番目のお気に入りのHakuda武器 |
![]() Fire Knight's Greatsword | •高速のM1と範囲 •ジャンプで延長できるハイパーアマーチャージのため、クリティカルを保持することは本当に良いです •ニュートラルクリティカルは大きなダメージであり、ガードブレイクのためにコンボスタートに最適です |
A層の武器
| 中空/arrancar武器 | メモ |
|---|---|
![]() ネリエルのランス | •CritはGuardbreak Combo Starterのために本当に良いですが、長距離でガードブレイクがなくなりました •そうは言っても、M1Sがどれほど遅いかが嫌いなので、私は他の多くのプレイヤーと同じようにS-Tierに入れません |
![]() ムラサマ | •レガシーバージョンとは異なり、新しいムラサマは信頼性の高い高速M1、低CD、優れたスタイルバージェネレーションと本当に優れています •未シュートのクリティカルはゆっくりと巻き上げられますが、その間ハイパーアマールがあるので、相手がint oitを攻撃した場合はまともな取引ツールです •シースバージョンは、コンボスターターの後の方が優れています。 |
![]() ソウルレッグ | •hakudaが敵を空中に発射するので、hakudaの到着または地面のhakuda dragon's scentとの敵が空中に敵を立ち上げるので、hakudaで驚く |
![]() ヒートピアサー | •最速のM1コンボの1つは範囲が低いですが、A層である理由です •ニュートラルクリティカルは、3つすべてがヒットした場合、その発射体と大きなダメージ、火傷、ガードブレイクで範囲をわずかに補うため、本当に良いです •フォローアップは通常、スタートアップでガードブレイクをトリガーしない限り、それだけの価値がありません。 |
![]() nnoitraの鎌 | •まともなM1Sですが、これはモビリティ、ガードブレイク、フラッシュステップを無効にするため、クリティカルに焦点を当てた素晴らしい武器です。 |
![]() Yamato | •スピードが多くのガードブレイクがないため、全体的に驚く •M1はきちんと速いので、彼らは良いコンボエクステンダーです |
B層武器
| 中空/arrancar武器 | メモ |
|---|---|
![]() サイフォンの惨め | •SiphonのWretchのスピードは地面につかまれました •それでも、すべての人種のすべてのレイアツ再生がネルフ化され、アクセサリーにはこれ以上のレイがないので、それはクリティカルでのレイアツの盗みのためにまともな武器です。 •これは、あなたが盗むreiが戻るのが難しいことを意味します |
![]() 傷跡 | •したがって、M1SとCRITは大きなダメージを与えるのが得意なので、傷跡はパックの真ん中です •それは、クリティカルが実際に何にもコンボになることができないので、これまで彼らをノックバックしていると言ったので、ここではBティアが完璧です |
![]() 黒い氷 | •Verglasにはまともなダメージがありますが、主にチームファイトで敵を凍結するために使用します •フリーズクリティカルから何か他のものに真のコンボをすることができれば、それはより高くなりますが、できません |
![]() 移植 | •Tessenでのこのような無駄な機会は、Crit Guard Breakを獲得するために彼らを最初のヒットしますが、あなたが望むコンボをするのを妨げる2番目のインビルドのヒットがあります •まだ優れたM1Sを備えたまともな武器ですが、S層コンボスターターの無駄な機会です |
![]() ハリベルの短剣 | •ハリベルの短剣は良いのは良いです。なぜなら、クリティカルはガードブレイクとハイ・ポスチャーがインビルドされているからです。 •それは、エアバリアントクリティカルは本当に悪いものであり、簡単に罰せられたと言ったことに加えて、M1Sが低いため、これはAからBに行きます |
![]() ワンダーワイスソード | •Wonderweiss Swordは大きなダメージを与えるので、Scarのようなものですが、Clitでそれらをノックバックするだけなので |
C層武器
| 中空/arrancar武器 | メモ |
|---|---|
![]() Serpentinizeのブレーカー | •ここのM1Sは遅く、長距離がありますが、ハイパーアマールはありません •批評家は、それが壊れてそれらを引き込むのでまともですが、それは実際には何にもうまくコンボではありません •まともなクリティカルのために価値があるもののためのC層の最高の武器 |
![]() 不安定 | •ゆっくりと簡単なクリティカルのために不安定なことを大いに楽しむことはできません •M1コンボは大丈夫で、クリティカルはガードブレイクを行うと言ったので、これは役に立たない |
![]() Bloodedge | •Bloodedgeは、批評家と一緒に盛り上がりになるとコンボを組み合わせることができたが、今では移動中に終わりの遅れがあるときは良いことでした •これは、以前のように真のコンボがもうできないので、この種の吸う •フォワードクリティカルはまだまともですが、私はこれを使用しません。 |
![]() 口径 | •遠くから敵を突くのが得意ですが、戦いは通常すぐに近づき、巻き上げられた攻撃が残っているので、彼らは簡単に罰します •批評家は退屈なのでかなりまともですが、プレッシャーにさらされている場合は着陸するのは本当に難しいです •タイプの魂の全体的な遠隔ツールは初心者に対して良い傾向がありますが、経験豊富なプレイヤーはあなたを急いで圧力をかけます •さらに、エアクリティカルは速度が低下し、低いダメージを与えているので、それを使用しないでください |
D層武器
| 中空/arrancar武器 | メモ |
|---|---|
![]() 敬iety | •ここではM1Sが遅く、クリティカルにウィンドアップがあるので、見逃した場合は罰せられやすいです •遠隔のクリティカルはいいように聞こえますが、あなたは彼らに向かってそれをかわすことができることに気づき、それらをM1にしたり、それがガードブレイクしないのでそれをブロックすることができると気づきます •グループ内の範囲クリティカルスパムを使用したMeme-ingにのみ良い |
![]() レガシームラサマ | •ダッジしやすいM1Sのために、私は本当にこの武器をお勧めしません •そして、クリティカルは良好に聞こえるかもしれませんが、誰かがあなただけをM1にすることができるので、1秒のワインドアップはひどいです •これを避けてください |
![]() クラウドスプリッター | •この武器には非常に多くの可能性がありましたが、実際には、Critsで多くの入力を使用するのは厄介です。 •動きはそれほどダメージさえもしません。経験豊富なプレイヤーに対して批判するたびに簡単に罰せられるだけです |
![]() スイング軸 | •もうそれほど衝撃を与えないので、これを他の動きにコンボすることはできません •あなたがそれが終わりになっているのであなたが見逃した場合にあなたを罰する批評を残しているだけです •これを使用しないでください |
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