Riot Gamesは、Valorant 10.09アップデートをゲームのライブサーバーに展開し、競争力のあるシューティングゲームの現在のメタを揺るがすことが確実な重要なヒーローの変更を紹介しています。
Valorant 10.09パッチは、いくつかの主要なNERFをTejoとBreachにもたらします。これは、パブとプロシーン全体で最も人気のあるイニシエーターピックの2つです。違反は、彼のユーティリティの1つの部分に対してわずかな微調整を見ていますが、Tejoの調整ははるかに深刻です。
前述のヒーローNERFSを除いて、新しいValorantアップデートは、ギフトシステムにも重要な変更をもたらし、1日あたり5〜10に送信できるギフトの数を増やします。残りの贈与制限は残っています。
これ以上苦労せずに、Valorant 10.09アップデートについて知っておくべきことをすべてチェックしてみましょう。
5月13日、Riot Gamesは、Valorant 10.09アップデートの詳細なパッチノートを公式に開示しました。
- Valorant(@valorant)2025年5月13日
ファンはを見ることができますValurant 10.09パッチノート下に:
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エージェントの更新
- Tejo
- 私たちはあなたの声を聞きます。そして、Tejoがいくつかの要因で過度にパフォーマンスしていることに同意します。私たちは常にエージェントの状態を監視しており、テホのロケットは、他のイニシエーターと比較して犠牲にすることなく彼のロケットを繰り返し使用できるように、不健康なゲーム状態の頻度が高いと感じています。私たちは、ガイド付きのサルボをクリアの空間で非常に強力で信頼できる能力として維持したいと考えていますが、無駄なキャストまたは情報のないキャストが自由ではないようにコミットメントを増やすため、対戦相手は繰り返して、さまざまなことをラウンドで試す余地があります。信頼できるマップターゲットフラッシュは、クールダウンを持たないことを保証するための十分な強力なツールであると感じています。さらに、テホの経済はステルスドローンの強さを考えると、リバランスを使用できると感じました。
- ガイド付きサルボ
- ガイド付きサルボをより柔軟にするように変更しましたが、ロケットのパワーを維持しながら、キャストあたりのコストを増やすために、No chargegeモデル(Skyeなど)を採用しました。また、健康ではないと感じたほんの一握りのシナリオで、マップ全体に簡単に失速する能力を低下させました。
- 料金:150
- ラウンドスタートで無料料金を付与します
- 使用される個々のロケットは、1枚の充電を消費します。
- クールダウンが削除されました。
- マップターゲティング範囲は55mから45mに減少しました。
- ステルスドローン
- 料金:300 >>> 400
- 速達
- 料金:300 >>> 200
- ハルマゲドン
- 同様のパワープロファイルにある他の究極と並べるためのコストを引き上げています。
- ULTポイントは8から9に増加しました

- 違反
- ブリーチの断層ラインは、能力のためのカウンタープレイバーの下に感じられました。完全に中心にいない場合、違反のスタンから抜け出すことができる状況の量を増やしたいと考えています。
- 断層線
- キャストが1秒から増加した後、断層線が爆発するまでの時間>>> 1.2秒
一般的な更新
- ギフト
- 一般的な需要のために、5月15日から1日5から10のギフトから友人に送ることができるギフトの限界を高めています。
モードの更新
- スイフトプレイ
- SwiftPlayが開始されて以来、最大の最大ポイントコストが上昇しており、一部のエージェントが究極に到達するのが難しくなっています。究極のポイントの開始を調整して、半分以内に彼らの究極を使用する方が良いショットを提供しました。この変更は、究極のコストに基づいてultポイントを開始するスケールへのより広範なSwiftplayアップデートの一部です。
- 違反
- ローリングサンダー出発点2 >>> 3
- キルジョイ
- ロックダウン出発点2 >>> 3
- ヴァイパー
- ヴァイパーのピット出発点2 >>> 3
- 違反
- SwiftPlayが開始されて以来、最大の最大ポイントコストが上昇しており、一部のエージェントが究極に到達するのが難しくなっています。究極のポイントの開始を調整して、半分以内に彼らの究極を使用する方が良いショットを提供しました。この変更は、究極のコストに基づいてultポイントを開始するスケールへのより広範なSwiftplayアップデートの一部です。
バグ修正
- 化粧品
- パッチ10.08では、ボルトのスキンラインで見つかった視覚的なバグを修正しました。これにより、ボルトフレックスを装備および検査した後に肌が意図したよりも明るく輝きました。
- 私たちは当初、このバグが感光プレーヤーに潜在的な問題を引き起こす可能性があると考えていました。しかし、大規模な光増感症検査を実施した後、実質的なリスクはないと結論付けました。そこで、そのバグの修正を元に戻し、イースターエッグとして残すことにしました。
- 特定のスキン(ONI、Evori Dreamwings、Ex.O、Chaos、Mystbloomなど)のキルバナーが最初のキルの後に通常よりも小さく見えたバグを修正しました。
- パッチ10.08では、ボルトのスキンラインで見つかった視覚的なバグを修正しました。これにより、ボルトフレックスを装備および検査した後に肌が意図したよりも明るく輝きました。
既知の問題
- 化粧品
- 私たちは、皮が通常よりもはるかに明るく輝く原因となっているボルトスキンラインのバグを知っています。
- これは、このパッチで見つかった、固定、元に戻された以前のボルトバグとは別のものです。この新しいバグにより、ボルトスキンは容認できない明るさを輝かせ、感受性プレーヤーの問題を引き起こし、競争力のある完全性にも影響を与えます。
- パッチ10.11でこのバグを修正します。
- 私たちは、皮が通常よりもはるかに明るく輝く原因となっているボルトスキンラインのバグを知っています。
- エージェント
- Omenが暗いカバーのために彼の煙ターゲティングモードに入ることができる問題を知っています。
- パッチ10.10でこのバグを修正します
- Omenが暗いカバーのために彼の煙ターゲティングモードに入ることができる問題を知っています。
参照:Valorant 9.06アップデートは、新しい「ブロック」機能、プレーヤーの動作の更新などをもたらします:フルパッチノート












